戰(zhàn)場在這一刻陷入寂靜,,除蕭炎以外的所有人都被這恐怖的傷害所震驚,。
他們自然知道狂戰(zhàn)士是所有職業(yè)中攻擊最高,傷害最恐怖的職業(yè),但沒想到竟然會(huì)高到如此離譜的地方,。
何敘現(xiàn)在也明白為什么老大說魔劍士是垃圾職業(yè)了。至少在輸出方面,,狂戰(zhàn)士絕對(duì)能甩魔劍士好幾條街,。
而蕭炎因?yàn)橛螒蚪?jīng)驗(yàn)豐富的緣故,所以很習(xí)慣血戰(zhàn)天下的高攻擊,。作為游戲第一的輸出職業(yè),,狂戰(zhàn)士的打出比其他職業(yè)高出幾倍甚至十幾倍的傷害也實(shí)屬正常。這也是為什么即使很多玩家知道狂戰(zhàn)士有很多弱點(diǎn),,卻依然樂此不疲的選擇這個(gè)職業(yè)的原因所在,。那令人發(fā)指的攻擊力對(duì)大多數(shù)玩家來說確實(shí)非常有魅力。
但要因此認(rèn)為狂戰(zhàn)士無敵那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,。
狂戰(zhàn)士的普通攻擊確實(shí)傷害驚人,,但問題是普通攻擊是有命中率這個(gè)限制的。全力加點(diǎn)的狂戰(zhàn)士在敏捷方面必然不可能有太高的建樹,,所以命中一直都是制約狂戰(zhàn)士的最大弱點(diǎn)之一,。
像這些普通的邪靈蜘蛛,血戰(zhàn)天下打它們估計(jì)也就只有70%的命中率,,如果是BOSS的話,,能有個(gè)40%左右的命中率就很不錯(cuò)了。不然血戰(zhàn)天下那支純菜刀隊(duì)也不可能會(huì)被BOSS團(tuán)滅,。
在血戰(zhàn)天下的恐怖攻擊力下,,眾人很輕松的消滅了這五只守門蜘蛛,爆出了七枚銅幣,。
繼續(xù)前進(jìn)的他們又陸續(xù)的遭遇了幾波敵人,,但都有驚無險(xiǎn)的度過。
戰(zhàn)斗的過程中,,眾人也發(fā)現(xiàn)狂戰(zhàn)士確實(shí)不像他們想象的那么無敵,。
首先,這個(gè)職業(yè)的命中很低,經(jīng)常性的會(huì)出現(xiàn)MISS,。不像蕭炎,,幾乎每下必中。
其次就是脆,??駪?zhàn)士必須等到坦克拉穩(wěn)仇恨后才能上前輸出。不然邪靈蜘蛛隨便一下普通攻擊就可以帶走開啟狂暴和憤怒的血戰(zhàn)天下三分之一的血量,。
如果同時(shí)被兩只邪靈蜘蛛纏上,,那更是必死無疑,怎么加血都不可能加的上,。
因?yàn)槊鎸?duì)的是有著很高毒抗的邪靈蜘蛛,,所以蕭炎都懶得用毒。只是用手弩為隊(duì)伍提供一些微不足道的傷害,。
隨著眾人的配合逐漸默契,,戰(zhàn)斗也開始變得輕松起來,眾人也不用像之前那樣緊繃著神經(jīng),,可以適當(dāng)放松聊天,。
“你們說,狂戰(zhàn)士和守護(hù)戰(zhàn)士兩個(gè)職業(yè)PK的話到底職業(yè)厲害點(diǎn),?”陳升突然說道,。
狂戰(zhàn)士和守護(hù)戰(zhàn)士一個(gè)追求極致攻擊力,一個(gè)追求極致防御力,,就像最強(qiáng)之矛與最強(qiáng)之盾一般,。如果這兩個(gè)職業(yè)打在一起,到底誰能更勝一籌呢,。
“那肯定是狂戰(zhàn)士啊,守護(hù)戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)一點(diǎn)攻擊力都沒有,,怎么打得動(dòng)人,。”最先發(fā)言的是何敘,,他雖然自己轉(zhuǎn)了守護(hù)戰(zhàn)士,,但對(duì)這個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)斗力可是一點(diǎn)都不看好。
“那到未必,?!笔捬渍境鰜矸瘩g道:“狂戰(zhàn)士和盾戰(zhàn)士PK,主要還是看他們各自走的路線,。如果守護(hù)戰(zhàn)士走的是反傷流路線,,那一般的狂戰(zhàn)士是打不過同水平的守護(hù)戰(zhàn)士的。如果狂戰(zhàn)士走的是吸血路線,,那勝負(fù)關(guān)系一般會(huì)反過來,?!?p> 在前世,狂戰(zhàn)士和守護(hù)戰(zhàn)士這個(gè)最強(qiáng)之矛和最強(qiáng)之盾誰更強(qiáng)的話題也算是一個(gè)比較熱門的話題,。因此而展開的戰(zhàn)斗也是不計(jì)其數(shù),。雙方也是互相勝負(fù)。
“反傷流,?你的意思是說如果守護(hù)戰(zhàn)士走反傷流路線狂戰(zhàn)士就打不過了嗎,?”血戰(zhàn)天下有些不服氣。作為狂戰(zhàn)士的忠實(shí)擁護(hù)者,,他是最不見得別人說狂戰(zhàn)士單挑不行的,。
“一般情況下是這樣?!笔捬尊堄信d趣的看了血戰(zhàn)天下一眼,。
在前世的狂戰(zhàn)士和守護(hù)戰(zhàn)士最更強(qiáng)的爭論中,血戰(zhàn)天下自然也有參與,,甚至還親自下場與幾名反傷流守護(hù)戰(zhàn)士比了幾場,。
最后的勝負(fù)之?dāng)?shù)大概在五五之間,雙方互有勝負(fù),,不過聽說輸?shù)囊晕⒍嗄敲匆稽c(diǎn),。不過最重要的是在血戰(zhàn)天下狂戰(zhàn)士能力完全成型后,與一名最出名的反傷流守護(hù)戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗中不幸落敗,,最終才奠定了反傷流守護(hù)戰(zhàn)士大于狂戰(zhàn)士這一論證,。
不能怪血戰(zhàn)天下不給力,實(shí)在是那位反傷流守護(hù)戰(zhàn)士太過變態(tài),。
不僅有著反傷流的神技——折射,,還有著一整套荊棘套裝和荊棘光環(huán)鐵處女等一大堆反傷能力。覺醒的天賦還是能夠減傷物理傷害的堅(jiān)韌,。一個(gè)2000點(diǎn)傷害的物理技能打倒他身上,,先要被折射反射20%傷害(計(jì)算防御前),在受到荊棘套裝和荊棘光環(huán)等各種反彈,,以及包含堅(jiān)韌在內(nèi)的各種減傷,,最后落到那位盾戰(zhàn)士身上的傷害就只有零點(diǎn)傷害。
而攻擊者則要先承受折射反彈過來的400點(diǎn)魔法傷害,,以及荊棘套裝以及各種各樣的反射能力,。全部算下來對(duì)方一點(diǎn)血量沒掉,自己反而要吃上接近兩千點(diǎn)的傷害,。
不僅如此,,那位反傷流守護(hù)戰(zhàn)士還有著凝血為盾(將受到的傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)盾),回溯(受到傷害后一定幾率將自身狀態(tài)回溯到受到傷害之前)吸收(一定幾率把傷害轉(zhuǎn)化為回血)閃避(一定幾率閃避物理攻擊)等各種各樣的防御能力,也無怪乎血戰(zhàn)天下打不過對(duì)方,。
當(dāng)然,,只是因?yàn)橐粓鰬?zhàn)斗的勝負(fù)就說反傷流比吸血流強(qiáng)顯然也是不正確的,但至少就現(xiàn)階段而言,,反傷流守護(hù)戰(zhàn)士確實(shí)是要略大于吸血流狂戰(zhàn)士,。
血戰(zhàn)天下哼了一聲也沒試圖去爭辯。這種沒有任何實(shí)例的爭論毫無意義,,根本爭不出個(gè)所以然來,。
蜘蛛巢穴只有一個(gè)boss,就是邪靈蜘蛛統(tǒng)領(lǐng),,一個(gè)血量高達(dá)8000的BOSS,。血戰(zhàn)天下之前的隊(duì)伍就在倒在這個(gè)BOSS面前。
“邪靈蜘蛛BOSS還是很好打的,,關(guān)鍵有幾個(gè)地方需要注意一下,。”蕭炎開始講解打BOSS的攻略,。像蜘蛛巢穴這種初級(jí)副本,,內(nèi)測玩家都知道怎么打,所以他也沒必要藏著掖著,,大大方方說出來就行:“首先是小弟召喚,,蜘蛛BOSS血量每降低到一定程度都會(huì)招五只小怪。這個(gè)召喚沒有固定規(guī)律,,只要看經(jīng)驗(yàn),,到時(shí)候你們聽我指揮就好。然后召出來的小蜘蛛不要?dú)?,殺了它還沒繼續(xù)招,,不殺的話就不會(huì)招?!?p> “原來不殺不會(huì)再招的啊,。”血戰(zhàn)天下恍然大悟,。他們隊(duì)伍開始看見BOSS招小蜘蛛都是優(yōu)先解決小蜘蛛的,避免對(duì)方形成數(shù)量優(yōu)勢把他們活活堆死,。
“是的,。那些召出來的小蜘蛛你們不要管,都有我來解決,,你們專心對(duì)付BOSS就好,。”
“然后BOSS有一個(gè)噴毒技能,可以對(duì)前方一直線噴射毒液,。傷害非??鋸垼苤苯痈傻舸嗥ひ话氲难?,后續(xù)解毒慢了的話更是會(huì)直接死亡,。所以站位不能站一到直線,彼此的身位至少也要隔三個(gè)身位以上,?!?p> 血戰(zhàn)天下深有感觸的點(diǎn)了點(diǎn)頭。他們也是吃過噴射毒液的虧的,,深知這個(gè)技能的恐怖,。
“另外BOSS的血量低于百分之十以下后會(huì)使用一個(gè)群體控制技能并進(jìn)入狂化模式,沒辦法拉住用仇恨拉住,。到時(shí)候所有人留技能攻擊就可以,。撐過去就贏,撐不過去就團(tuán)滅,?!?p> 血戰(zhàn)天下臉色一變,這個(gè)他還真不知道,。他從來沒有把BOSS的血量打倒百分之二十以下,。