“讓一下,。”
又有一撥人到場,,看樣子似乎來頭還挺大的,。
為首一人看到攤上賣的技能書眼神一亮:“這些東西我們要了,你開個價吧,?!?p> “價格都標上面了?!睌傊鞯f道,。
“我說的是現(xiàn)實的錢,現(xiàn)在誰能拿得出那么多銀幣啊,?!?p> “抱歉,我只收游戲幣,?!睌傊髁⒖袒氐馈?p> 回答的很干脆,,沒有一絲猶豫,。如果是幫朋友賣的話應該不會拒絕的那么干脆,至少會請示一下……當然也有可能只是他朋友已經(jīng)事先跟他強調(diào)說只收游戲幣,,但可能性不大,。
那位為首之人臉一陣紅一陣白,,頤指氣使慣了的他什么時候受到過這種待遇,。不過對方都已經(jīng)擺明車馬說只要游戲幣了,他繼續(xù)待下去也沒有意義,,只能發(fā)信息叫人去盡快收集一些游戲幣過來,。
“這本技能書我要了?!笔捬c擊了技能書,,直接完成交易。
毒素大師II才賣15個銀幣,,算是非常良心的價格了,,估計還是看在毒賊沒什么人氣的份上。換成是連擊大師II,,翻個倍都很正常,。就像旁邊那本標價35銀幣的火系大師II一樣。
“這本火系大師II我也要,不過我沒錢,,所以我用這個跟你換,。”蕭炎拿出那本憤怒大師II展現(xiàn)在對方面前,。
攤主看了看,,臉上閃過一絲意外?!澳悄阈枰?個銀幣,。”
“成交,?!笔捬姿焱獾馈?p> 火系大師II確實要比憤怒大師II要貴一點,,這倒不是因為火系大師II比憤怒大師II難出,,而是因為這兩個職業(yè)的人群基數(shù)不同。同理,,毒素大師II的效果和稀有度也不比這兩本技能書差,,但就是因為受眾基數(shù)不同導致價格也有很大的不同。
宋江月一臉激動的看著蕭炎買下那本火系大師II,。他叫蕭炎過來純粹只是為了買那本毒素大師II的,,因為他知道蕭炎是打算走毒賊路線,但他沒想到蕭炎竟然把那本價格高達35銀幣的火系大師II都給買下來了,。
作為職業(yè)玩家的他實在太清楚這個時間段的35銀幣意味著什么,。那可是相當于3500枚銅幣,需要下兩百多次副本,,或開五百多個寶箱才能賺回來的超級巨款,。
“拿去學了?!笔捬装呀灰走^來的技能書直接交易給了宋江月,。
宋江月一臉感激的收下技能書,然后直接點擊學習,。
系統(tǒng):你使用了火系大師II技能書,,你成功掌握火系大師II。當前等級:一級,。
火系大師II:當你使用火屬性法術(shù)攻擊敵人時,,可以令目標的防御力下降10%,最低下降5點防御力,。持續(xù)十秒,。
火系大師II顯然是一個后期技能,百分比的防御減防效果使得這個技能即使在后期也能發(fā)揮出非常驚人的效果。
“把那個技能點用了,,直接點在這個技能上,。”蕭炎繼續(xù)說道,。
因為技能點非常寶貴的緣故,,所以除了姜韓,蕭炎沒有讓其他人用掉技能點,。但火系大師II顯然是一個有資格用上技能點的強力技能,。
宋江月也有這個意思,直接把那一個技能點用在了火系大師上面,。
火系大師II:當你使用火屬性法術(shù)攻擊敵人時,,可以令目標的防御力下降15%,最低下降10點防御力,。持續(xù)十秒,。當前等級:二級。
升到二級的火系大師效果也有了明顯提升,,最低降防效果從5點提升為10點,,面對前期某些脆皮怪,甚至有可能直接被防御給削沒了,。
拿到了毒素大師II這個關(guān)鍵技能后,,蕭炎也終于可以把自己前期的發(fā)展路線給確定下來。
他之前一直留著職業(yè)貢獻不兌換技能就是因為不確定要先學哪個,,現(xiàn)在有了毒素大師II這個技能后,,他就可以有針對性的進行學習。
來到職業(yè)公會,,蕭炎打開了兌換列表,。
職業(yè)技能的兌換比較統(tǒng)一,最便宜的初級技能20貢獻一本,,每高一個等級加10貢獻,。
蕭炎花20貢獻兌換了一本毒素大師I,,40貢獻兌換了一本毒氣光環(huán),,20貢獻兌換淬毒,又花了10貢獻兌換了一本技能訓練卷軸,。最后只留下20貢獻以備不時之需,。
毒素大師I:被動技能。你的所有毒系技能魔耗-2,,持續(xù)類魔耗-1.你無法將魔耗降低為0點,。當前等級:一級。最高等級:十級。
毒氣光環(huán):光環(huán)技能,。開啟后,,你身邊所有的生命單位將會受到毒氣侵襲,每秒受到5+0.1*法術(shù)強度的毒素傷害,。光環(huán)半徑:100碼,。開啟每秒需要消耗2點魔法值。當前等級:一級,。最高等級:十級,。
淬毒:被動效果,你對武器涂抹的毒藥效果提升20%,。當前等級:一級,。最高等級:十級。
技能訓練卷軸:使用后,,在接下去的一個小時里,,所有技能的熟練度獲取翻倍。
盜賊的部分毒系技能是有法術(shù)強度加成的,,因此也有極少一部分走毒賊路線的盜賊會主加精神,,提升傷害的同時也增加一些藍量。
不過會這么做的盜賊終究只是少數(shù),。一是能夠受到加成的技能并不是很多,,其次,盜賊的主屬性不是精神,,點精神無法得到額外的法術(shù)強度加成,,效率太差。
大部分毒賊還是像蕭炎那樣主加敏捷,,傷害是低了點但勝在靈活,。
不過即使不主加精神,毒氣光環(huán)的傷害還是非??捎^的,,作為盜賊初期最強的殺傷技能,毒氣光環(huán)每秒的基礎(chǔ)傷害就有5點,。
不要小看這5點傷害,。要知道毒素傷害不會受到魔抗減免,只能被毒抗抵抗,。但蒼穹境界里,,擁有毒抗的怪不算很多,至少遠比其他元素抗性更罕見,。但相對的,,有毒抗的怪一般毒抗都會高到嚇人,,屬于要么沒有,要有就是很高的抗性,。
所以這每秒5點傷害在前期幾乎可以說是真實傷害,,在對付數(shù)量多的對象時能起到很可觀的效果。
唯一的缺點就是魔耗太過夸張,,每秒2點意味著每分鐘120點魔法消耗,。就算盜賊不是什么貧藍職業(yè),但也吃不消這個夸張的消耗,。
這時候就需要毒素大師I出場了,,一點魔法值的消耗減少相當于魔耗減半,極大幅度的減輕了技能的藍耗問題,。而毒素大師II的存在也可以和毒氣光環(huán)形成完美配合,,變成變相的AOE群減光環(huán)。