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異空爭霸戰(zhàn)

大決戰(zhàn)

異空爭霸戰(zhàn) 夏天有雪光 4852 2022-04-22 18:03:37

  周六上午十一點半,,勇者三國平臺有巨量帳號登入,除此以外,網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流量激增。各種聊天軟件的信息流量大幅上升。

  異次元殺陣共分十五個戰(zhàn)場,,每個戰(zhàn)場有二十名斯巴達(dá)敵人,全數(shù)擊敗方可勝利,每個號只能進(jìn)入一個戰(zhàn)場一次,,在中午十二時至晚上二十二時隨時可進(jìn)入,異次元殺陣二十四時結(jié)束,,戰(zhàn)場上仍有斯巴達(dá)存活則視為失敗,,十五個戰(zhàn)場須全勝方可勝利,有一個戰(zhàn)場失敗則判為我方失敗,。簡而言之:必須全殲斯巴達(dá)三百勇士方可勝利,。

  中午十二點整,異次元殺陣準(zhǔn)時開啟,,對應(yīng)異次元殺陣的十五個戰(zhàn)場,,我方亦已組建好十五個主力軍區(qū),八個后備軍區(qū),。

  每個軍區(qū)由五十個戰(zhàn)斗師組組成,,每個師下轄三個團(tuán),每個團(tuán)有十個戰(zhàn)斗小隊,,每隊有二十至三十個成員,,聽從隊長指揮。

  由于參戰(zhàn)人數(shù)太多,,為了最大限度發(fā)揮人海戰(zhàn)術(shù)的威力,,每個軍區(qū)有一個指揮部,指揮部有一名司令員,,兩名參謀,,三名發(fā)號員,五名情報員,。

  司令員為總指揮,,負(fù)責(zé)發(fā)號司令,參謀協(xié)助司令員分析戰(zhàn)局,,發(fā)號員向各師團(tuán)發(fā)布命令,,情報員搜集戰(zhàn)場情報,統(tǒng)計分析后發(fā)給司令員與參謀,。

  為免上場人數(shù)太多,,會被對方集中屠戮,,故每次只上一個團(tuán),上陣的團(tuán)戰(zhàn)斗成員被消滅至八成時,,下一個團(tuán)接力加入,,如此循環(huán)往復(fù),務(wù)求以人海戰(zhàn)術(shù)削減敵方戰(zhàn)力,。

  小明是第一軍區(qū)司令員,,當(dāng)異次元殺陣開啟時,小明發(fā)出第一道命令:“第五十師出戰(zhàn)”,。

  第五十師師長命下轄一四八團(tuán)出戰(zhàn),,一四八團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣戰(zhàn)場后,分三路作戰(zhàn),,中路四個小隊正面沖擊對方戰(zhàn)陣,,左右兩路迂回包抄,務(wù)求將對方陣勢打亂,。鑒于對方戰(zhàn)力強(qiáng)大,,故我方皆選用遠(yuǎn)程角色上陣,不需微操技術(shù),,只管把魔球,,冰球,箭矢等遠(yuǎn)程技能狂轟過去,。

  面對一四八團(tuán)的中路攻勢,,斯巴達(dá)陣中飛出三員刀手,呈三角陣直沖殺入中路戰(zhàn)隊中,,在陣中直接開大招,,瞬間一四八團(tuán)的中路戰(zhàn)隊就被消滅殆盡。

  同時間斯巴達(dá)陣左右兩邊各飛出三員戰(zhàn)姬追擊一四八團(tuán)的左右兩路戰(zhàn)隊,,此兩路戰(zhàn)隊并不戀戰(zhàn),,反而是四散而逃,追擊的斯巴達(dá)戰(zhàn)士逐個追殺,,不覺間距本陣的距離越來越遠(yuǎn)了,。

  一四八團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣只一分鐘,戰(zhàn)斗成員就被消滅近八成,,角色被消滅的玩家上報情況至師指揮部,,情報員統(tǒng)計后上報至師部指揮員,五十師遂令一四九團(tuán)進(jìn)入戰(zhàn)場,。

  一四九團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣后依樣畫葫蘆,,也是分三路進(jìn)攻。但一四九團(tuán)和一四八團(tuán)一樣,,只能堅持一分鐘,。

  異次元殺陣開啟三分鐘后,,五十師已被消滅大半,四十九師接力出戰(zhàn),。

  四十九師一四五團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣后,,斯巴達(dá)陣中只有四員戰(zhàn)士,其余的斯巴達(dá)戰(zhàn)士被分散到地圖的各處,。

  這次斯巴達(dá)只能出兩員戰(zhàn)士迎擊中路,,左右兩路各出一員戰(zhàn)士追擊。這次一四五團(tuán)左右兩隊并沒四散奔逃,,而是散開圍住斯巴達(dá)戰(zhàn)士猛攻,由于斯巴達(dá)戰(zhàn)士只身作戰(zhàn),,對于分散四圍的對手擊殺效率極低,,用了三分鐘時間才滅掉三四十人。不到二成的數(shù)量,。

  此時迎擊中路的兩員斯巴達(dá)戰(zhàn)士已將中路戰(zhàn)隊消滅干凈,,兵分兩路奔?xì)⑦^來,我方一見敵方增援已到,,便四散開去,,各自逃命。

  此時二十名斯巴達(dá)戰(zhàn)士被分散到戰(zhàn)場地圖各處,,后續(xù)進(jìn)入戰(zhàn)團(tuán)不再分三路進(jìn)攻,,而是以二十多人一小隊為單位,分散搜索,,遇見落單的斯巴達(dá)戰(zhàn)士則圍毆之,。遇見兩人以上的斯巴達(dá)戰(zhàn)士則化整為零。

  由于斯巴達(dá)戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗屬性極為強(qiáng)大,,雖被分散獨立作戰(zhàn),,但我方的兵力仍以極快的速度消耗。

  到下午四點十三分,,軍區(qū)兵力已被消滅大半,。到了六點八分,第三師的最后一個團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣,,第二師第六團(tuán)進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài),。

  小明向后備軍區(qū)請援,后備一軍區(qū)第一至二十五師調(diào)歸小明指揮,。

  十五分鐘后,,小明原軍區(qū)第二師已被消滅近八成,小明命后備一軍區(qū)二十五師出戰(zhàn),。

  小明軍區(qū)第一師集中了勇者三國中的高戰(zhàn)力角色,,由技術(shù)最好的玩家操控,,是整個軍團(tuán)的菁華,也是整個軍團(tuán)的真正戰(zhàn)力,,前面的戰(zhàn)斗都是為了削弱斯巴達(dá)軍團(tuán)的戰(zhàn)力,,留待第一師發(fā)動致命一擊,其余軍團(tuán)配置戰(zhàn)略也一樣,。

  戰(zhàn)斗還在繼續(xù),,時間到了晚上九點十五分,參戰(zhàn)的玩家很多都奮戰(zhàn)了九個小時,,其間不眠不休,,精神與體力都己消耗到極限,只憑著心中一股熱血支撐到現(xiàn)在,。漫長的奮戰(zhàn)終也有盡頭,,大多數(shù)玩家手上的游戲角色都已消耗殆盡。

  阿強(qiáng)是最早進(jìn)入異次元殺陣的玩家之一,,每當(dāng)操控角色戰(zhàn)死,,便立刻上另一個帳號待命出戰(zhàn),如此往復(fù),。

  當(dāng)阿強(qiáng)最后一個角色戰(zhàn)死,,他長呼出一口氣,感覺像完成了一件艱巨的事情般,,身體和精神都放松下來,。畢竟已是盡了全力,整整九個多小時,,沒有躲懶,,沒有走神,一直全神貫注,,全身全意在奮戰(zhàn),,無論最后勝敗如何,心中已再沒遺憾,。

  阿強(qiáng)在群中發(fā)了一條信息:“兄弟們我退了,,剩下的交給你們了?!?p>  阿強(qiáng)口中的你們,,正是各個戰(zhàn)區(qū)的第一師,也是最后的主要戰(zhàn)力,。

  此時各軍區(qū)的第一師第一團(tuán)都已進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài),,后備軍區(qū)的戰(zhàn)力也已消耗到差不多了,

  晚上九點二十八分,,第三軍區(qū)的第一團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣,,然后,,在八分鐘內(nèi),各個軍區(qū)的第一團(tuán)陸陸續(xù)續(xù)進(jìn)入異次元殺陣,。最后的決戰(zhàn)終于拉開了序幕,。

  主力團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣后,以三人小組為單位分散開來,,這次不再以分散消耗為作戰(zhàn)目的,。主力團(tuán)的戰(zhàn)斗目的以殲滅為主。

  九點三十七分,,第八戰(zhàn)區(qū)終于擊殺了一名斯巴達(dá)戰(zhàn)士,。

  消息傳來,軍團(tuán)群中沸騰起來了,。多日的備戰(zhàn),,九個多小時的全力奮戰(zhàn),終于有了收獲的戰(zhàn)果,。

  有不少在網(wǎng)咖奮戰(zhàn)的三國戰(zhàn)友們,不約而同地舉起手中的酒瓶,,暢飲美酒,,呼號當(dāng)歌。只有和斯巴達(dá)拼死奮戰(zhàn)過的人才知道這次擊殺有多么不容易,。同時,,還在奮戰(zhàn)的玩家也看到勝利的曙光,士氣大振,。

  另一個大多數(shù)玩家不知道的事實是,,在九點三十七分,第一個斯巴達(dá)戰(zhàn)士被擊殺的同時,,第八戰(zhàn)區(qū)第一團(tuán)的兵力已消耗近七成,,此時距第八戰(zhàn)區(qū)第一團(tuán)進(jìn)入異次元殺陣只有兩分鐘。

  三十秒后,,第八戰(zhàn)區(qū)第二團(tuán)進(jìn)入了異次元殺陣,。此時異次元殺陣內(nèi)的斯巴達(dá)戰(zhàn)士經(jīng)過前期的消耗戰(zhàn),血量都己消耗大半,,部分斯巴達(dá)戰(zhàn)士血量不足十分之一,。前期的辛勤耕耘,終于迎來收獲的季節(jié),,第二團(tuán)捷報連連,,當(dāng)?shù)谌龍F(tuán)進(jìn)入異次元殺陣時,第八戰(zhàn)區(qū)已殲滅了九名斯巴達(dá)戰(zhàn)士,。

  第八戰(zhàn)區(qū)只余十一名斯巴達(dá)戰(zhàn)士,,第三團(tuán)共二百六十三玩家,,加上之前剩余的玩家。合共三百多人,,面對十一名殘血斯巴達(dá)戰(zhàn)士,,強(qiáng)弱之勢明顯。

  第八戰(zhàn)區(qū)氣勢如虹,,以狂風(fēng)掃落葉之勢發(fā)起最后的殲滅大戰(zhàn),。晚上九點四十五分,第八戰(zhàn)區(qū)全殲斯巴達(dá)戰(zhàn)士,。捷報傳來,,全網(wǎng)沸騰。緊接著,,第十二,,第三等戰(zhàn)區(qū)捷報連連。

  一連十四個捷報,,代表十四個戰(zhàn)區(qū)已大勝,,只余第六戰(zhàn)區(qū)。當(dāng)所有人都認(rèn)為勝券在握之時,,傳來了一個讓所有人心寒的消息:第六戰(zhàn)區(qū)第三團(tuán)全軍覆沒,。

  其實每個戰(zhàn)區(qū)即便全殲敵人,自身也是消耗殆盡,,勝負(fù)僅在一線之間,。而第六戰(zhàn)區(qū)由于各種不明因由,例如其中一名玩家由于私人理由沒有參戰(zhàn),,因而有多名角色無法上場,,又或其主力團(tuán)一名操作手因前段時間扭傷手腕而影響了其技術(shù)發(fā)揮等等,導(dǎo)致了主力團(tuán)的全員戰(zhàn)敗,。

  其實在人數(shù)如此龐大的軍團(tuán)戰(zhàn)中,,類似不利因素在每個戰(zhàn)區(qū)都存在。在冥冥之中有概率與運氣的存在,,而第六戰(zhàn)區(qū)正是撞中了十五份之一概率的最差運氣,,其不利因素比其他戰(zhàn)區(qū)都多一些。

  在第六戰(zhàn)區(qū)最后傳來的信息中余下的兩名斯巴達(dá)戰(zhàn)士也剩下最后一點血了,,此時有個主力團(tuán)戰(zhàn)士發(fā)一個大招便能消滅它們,。

  第六戰(zhàn)區(qū)指揮官急忙聯(lián)系一二軍團(tuán)的聯(lián)絡(luò)員,詢問還有否殘存的玩家,,回答令人失望,,第一二團(tuán)確實已全軍戰(zhàn)亡,無人幸存。

  第六戰(zhàn)區(qū)指揮官急忙向各戰(zhàn)區(qū)求助,,如有還沒進(jìn)入異次元殺陣的角色請速往第六戰(zhàn)區(qū)支援,。

  但是令人絕望的消息再次傳來:無法進(jìn)入異次元殺陣了,提示進(jìn)入時間已過,。第六戰(zhàn)區(qū)司令員方想起,,進(jìn)入異次元殺陣的時限是晚上二十二時之前,過了這時間就進(jìn)不去了,。

  現(xiàn)在時間是晚上二十二點零二分,,離結(jié)束還有約兩個小時,但形勢己陷入絕境,。所有參與的玩家將在絕望中度過這兩個小時,。

  自古以來,絕境就會逢生,,柳喑亦會花明,。就在絕望到極點之際,傳來了一條充滿希望的消息:第六戰(zhàn)區(qū)還有三名玩家在線,,分別一三六團(tuán)的暴狼牙,,一三八團(tuán)的云中跑步,和三十三團(tuán)的堵神,。

  三人都非主力團(tuán)玩家,,都是前期炮灰團(tuán)成員。戰(zhàn)力甚低,,在平時都是秒殺的材料,現(xiàn)在卻成了整個勇者三國,,甚至于是全人類的救星了,。

  三人在前期分散消耗戰(zhàn)中幸存,到了殲滅戰(zhàn)階段,,戰(zhàn)斗進(jìn)入白熱化狀態(tài),,無人顧及他們。此時他們反成為決定這次大戰(zhàn)的勝負(fù)關(guān)鍵,。

  三人此時分布于異次元殺陣戰(zhàn)場的各處,,第六戰(zhàn)區(qū)指揮部速速制定策略,當(dāng)務(wù)之急是讓三人集合成一個戰(zhàn)斗小組方有勝望,,分散只會讓敵人逐個擊破,。

  三人按指示向戰(zhàn)場中心集合,在三人集合過程中如碰上斯巴達(dá)戰(zhàn)士,,則必死無疑,。僥天之幸,三人順利集結(jié),并無損傷,。

  三人集合后,,指揮部指示三人以戰(zhàn)場中點為中心,螺旋形前進(jìn)搜敵,。不多時便碰上了一名斯巴達(dá)戰(zhàn)士,,三人按之前擬定的戰(zhàn)術(shù),暴狼牙一個沖刺,,再接一個大招,。這斯巴達(dá)戰(zhàn)士見暴狼牙沖殺過來,一個技能對上,,暴狼牙瞬即陣亡,。

  云中跑步和堵神并不驚慌,一切都在計劃之中,,暴狼牙雖陣亡,,但他最后的大招命中能將斯巴達(dá)戰(zhàn)士身形定住約一秒,期間斯巴達(dá)戰(zhàn)士即便能出招,,但無法移動,。

  云中跑步和堵神分左右兩邊夾攻,只要和斯巴達(dá)戰(zhàn)士保持距離用遠(yuǎn)程攻擊便可安全擊殺敵人,,二人抓住這短瞬的破綻,,全力猛攻,將斯巴達(dá)戰(zhàn)士擊殺,,作戰(zhàn)進(jìn)行得十分順利,,勝利似乎已張開了雙臂。

  二人還未來得及高興,,突然最后一名斯巴達(dá)戰(zhàn)士出現(xiàn)在云中跑步身旁,,一招擊殺云中跑步。

  變故都是在毫無征兆的情況下發(fā)生的,,面對突如其來的變故,,不同人有不同的反應(yīng),有人腦海中一片空白,,動彈不得,。有人瞬間暴走,胡亂應(yīng)對,。幸運的是堵神不在上述兩種情形之中,,堵神瞬即冷靜,身體內(nèi)爆發(fā)力驅(qū)動身體進(jìn)入高速運作狀態(tài),,大腦思考,,反應(yīng)和動作靈敏度都大幅飆升,。

  堵神迅速判斷出斯巴達(dá)戰(zhàn)士會直線向自己攻擊,不會猶豫也不會轉(zhuǎn)彎,。于是堵神迅即反應(yīng),,向下跳開,在跳起瞬間放了一個冰陣技能,,在勇者三國中放任意一個技能都有硬直時間,,在硬直狀態(tài)中不能動作,也不能移動,,在跳起瞬間放技能,,雖有硬直狀態(tài),但仍能按起跳時的軌跡移動,。

  斯巴達(dá)戰(zhàn)士果是一個沖刺技能直殺向堵神,,堵神向下跳開正好避開斯巴達(dá)戰(zhàn)士的攻擊。斯巴達(dá)戰(zhàn)士見堵神避開攻擊,,沒有注意到堵神的冰陣,,第一反應(yīng)是追擊,因而沒有接技能,,正正中了冰陣,,進(jìn)入受攻擊硬直狀態(tài)。

  堵神早已預(yù)知形勢,,身體一落地,,接著一個反跳,又跳回原地,,正好面對著吃了一個冰陣技能,,正在硬直狀態(tài)的斯巴達(dá)戰(zhàn)士。此時只要接上兩個技能便可大獲全勝,,堵神眼角一瞄,,看見空空如也的藍(lán)槽,心中大呼不妙,,之前對上個斯巴達(dá)戰(zhàn)士狂轟濫炸浪費了不少藍(lán),,還沒來得及回藍(lán)便對上了這個對手,,最后的一點藍(lán)用來放冰陣,,現(xiàn)在只能靠普攻回氣和維持連擊。

  勇者三國中DDJ中普攻的一種,,類似于街機(jī)游戲中的前沖攻擊,,擊中對手后可令對手短暫浮空,高手利用DDJ配合技能可將對手無限連死,,但無限連有兩個克星,,一是對手用無雙,二是強(qiáng)制倒地。

  強(qiáng)制倒地是浮空連擊一定次數(shù)后,,受攻擊角色會有短暫無敵時間,,角色在無敵時間內(nèi)落地便可中止無限連擊,一般高手在無敵前一擊將角色擊飛半空,,延長落地時間,,或用定身技能控制角色不落地來破解強(qiáng)制倒地。

  無雙是使角色下落加速,,減少浮空時間,,使對手無法連招。

  在堵神DDJ第二擊時,,斯巴達(dá)戰(zhàn)士已使用無雙狀態(tài),。應(yīng)付無雙的辦法也簡單,加快DDJ頻率即可,。但正常DDJ頻率已是正常人的操作極限,,加速DDJ難度極高。

  堵神早已準(zhǔn)備應(yīng)對斯巴達(dá)戰(zhàn)士的雙無狀態(tài),,在斯巴達(dá)戰(zhàn)士開無雙的同時,,堵神的腎上腺激素加速分泌,堵神的手速也相應(yīng)提高,,高速DDJ使無雙狀態(tài)的斯巴達(dá)戰(zhàn)士無法落地,。

  此時連擊數(shù)已達(dá)到二十六擊,堵神心中計算,,浮空三十二擊便進(jìn)入強(qiáng)制倒地,,之前跳回時斯巴達(dá)戰(zhàn)士中冰陣技能五擊,此五擊不計入浮空連擊中,,故到三十七擊時放一個冰魄技能,,冰魄技能有定身效果,當(dāng)被定身角色進(jìn)入無敵狀態(tài)也不會落地,。便可突破強(qiáng)制倒地連擊限制,。

  堵神連擊至五十八擊時,藍(lán)槽值已足夠發(fā)出兩個技能,,堵神知道關(guān)鍵時刻不容有失,,先放一個冰魄定身,再接一個冰牢,,順利將最后一個斯巴達(dá)戰(zhàn)士擊殺,,贏取了異次元殺陣最后的勝利。

  此時各地玩家的屏幕上都收到不斷滾屏的信息,,人類陣營獲得異次元殺陣的勝利,。

  晚上二十二點十五分,,異次元殺陣入口消失,勇者三國服務(wù)器恢復(fù)正常,,可新建角色和充值,。

  當(dāng)晚全國各地夜市,網(wǎng)咖,,酒吧和ktv異?;鸨?dāng)日并非節(jié)日,,也沒特別的大型活動,,很多商家對當(dāng)日的異常消費情況感到不解。

  

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