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無限之冠位玩家

第十九章:獎勵結(jié)算

無限之冠位玩家 塵世巨獸 2144 2019-10-31 12:00:00

  【玩家專屬房間,,傳送完成】

  【此房間是玩家的專屬空間,,玩家可在此處休息或存放物品,除非得到所有者允許,,任何人都無法進入】

  【正在修復(fù)玩家的傷勢……】

  十余秒后,,夜辰檢查了一番自己的身體,,果然身上的傷勢都已經(jīng)痊愈了。

  世界游戲的玩家只要在游戲結(jié)束時還剩一口氣,,身上所有的傷勢都會被治愈,,恢復(fù)至最佳狀態(tài)。

  狀態(tài)恢復(fù)之后,,夜辰大致查看了周圍,。這專屬房間十分樸素,不過床丶衣柜和書桌等必要家具一應(yīng)俱全,。房間沒有窗戶,,唯一的出口是一道看上去一腳就能踹開的木門。

  【游戲結(jié)算開始】

  黑字在他的眼中出現(xiàn),。

  【本場游戲綜合評價:A,。鑒于你的優(yōu)異表現(xiàn),你的玩家評級已提升至D級】

  【恭喜,!你贏下了世界游戲,,獲得以下獎勵:世界幣5000,屬性點X6,,初級抽獎轉(zhuǎn)盤次數(shù)X1】

  贏一場游戲竟然有5000世界幣,,足足是完成主線任務(wù)的5倍之多,。并且還能額外獲得6點屬性與一次抽獎次數(shù),獎勵之豐厚令夜辰有些吃驚,。

  相比之下,,第三名3000世界幣,第二名4000世界幣并且都沒有屬性與抽獎獎勵,,和贏家的差別還是相當(dāng)明顯的,。

  如果只是混一個主線任務(wù)獎勵,別人一場游戲就頂你五場游戲,,這還是只算世界幣獎勵的情況下,。

  只一場游戲,勉強幸存的玩家就會被贏家拉開相當(dāng)巨大的差距,,將來想要獲勝難度就會越來越大,。比起逃避戰(zhàn)斗只求幸存,主動去爭取更多獎勵反倒是更合理的做法,。

  看來夜辰盡全力贏下游戲的想法是正確的,,只有盡可能多獲得獎勵,才能進入了一個良性循環(huán),,在多次的游戲中不斷變強,。

  更重要的是,夜辰需要這些世界幣去醫(yī)治對他而言最重要的那個人,。

  現(xiàn)在他對世界游戲的玩家生態(tài)還不夠了解,,不太清楚治療怪病的藥物或者什么別的手段需要花費多少世界幣,為了穩(wěn)妥他自然是想多賺一些,。

  不過,,這場游戲一波三折,確實有些太過兇險了,。

  將思緒收回,,夜辰開始處理他獲得的獎勵。首先是屬性點,,他打開了自己的屬性界面,。

  生命9,力量9,,敏捷9,智力14,,精神14,,體力7,魅力8,,這就是夜辰當(dāng)前的屬性,。如果上場游戲的玩家知道他的屬性值,,一定會驚掉下巴:就這?這點屬性也能贏下游戲,?

  好在夜辰升了兩級,,再加上游戲勝利的獎勵,現(xiàn)在擁有12點可分配屬性,。好好分配一下,,屬性上的劣勢應(yīng)該就能彌補了。

  該怎么用這些屬性點呢,?夜辰陷入了沉思,。

  屬性各有作用,生命屬性與生命值和異常狀態(tài)抗性相關(guān),,力量屬性與力氣以及大部分非槍械物理傷害相關(guān),,敏捷屬性與速度和反應(yīng)相關(guān)。

  智力屬性與魔法值與技能槽相關(guān),,精神屬性與精力值相關(guān),,體力屬性與體力值相關(guān),魅力屬性與交際領(lǐng)導(dǎo)能力相關(guān),。

  當(dāng)然,,這些都只是基礎(chǔ)作用,屬性更重要的效果是達到技能或裝備的使用要求,,以及為技能和裝備的效果提供加成,。

  考慮過后,夜辰?jīng)Q定加三點生命,,一點力量,,三點敏捷以及三點體力,剩余兩點屬性點留著需要時再用,。

  生命屬性不必多說,,能大幅提高玩家的容錯率,相信沒有人會忽視這個屬性,。

  敏捷可以提高速度和反應(yīng)能力,,是非常實用的屬性。夜辰尤其希望提升自己的反應(yīng)能力,,那能讓他在遇到突發(fā)狀況時還能快速反應(yīng),,留有操作的空間。

  加力量和體力自然是補短,,都姑且先升到平均值的10點,。力量不提,不管怎么說7點的體力屬性實在是太過分了,夜辰深受其害,。

  雖然這么差的體力,,也是他自己缺乏鍛煉造成的就是了。

  這個加點的思路,,就是打好基礎(chǔ),,以后再考慮發(fā)展方向的問題。畢竟他現(xiàn)在既沒有什么裝備更沒有什么技能,,會向哪個方向發(fā)展還未定下來

  這么一來,,夜辰的屬性就升級成了生命12,力量10,,敏捷12,,智力14,精神14,,體力10,,魅力8。這個屬性談不上強,,起碼不會再拖后腿,。

  接下來,就是所謂的抽獎了,。夜辰意念一動,,屬性界面消失不見,一個大轉(zhuǎn)盤出現(xiàn)在他的眼中,。

  那是一個被劃分成數(shù)十格的大轉(zhuǎn)盤,,中間是一根指針。

  嗯,,抽獎也是各種游戲中常見的要素,,夜辰對此也不算意外。

  這些格子中便是可以抽取的獎勵,,道具裝備技能書都有,,其中大部分都是刺客信條世界的產(chǎn)物,也有小部分和刺客世界無關(guān)的獎勵,。

  夜辰已經(jīng)在轉(zhuǎn)盤上看到刺客標(biāo)志性的袖劍,,還有燧發(fā)槍和軍刀這種比較尋常的東西。

  他若有所思,,如果這個抽獎獎勵的獎品大部分都來自于之前游戲的世界,,那么原則上來說,他就有機會獲得刺客信條世界中的神器,,伊甸蘋果(該世界上古文明遺留的神器,,這里不詳細說明),。

  但這場游戲的難度只是簡單,,獎勵只是初級抽獎轉(zhuǎn)盤而已,,只能抽到普通丶罕見和稀有三種品質(zhì)的東西,而伊甸蘋果顯然不止這個級別,。

  在這個轉(zhuǎn)盤里,,稀有品質(zhì)的裝備只有一個格子,是一把沖鋒槍,。

  稀有品質(zhì)的裝備對夜辰這個階段的玩家來說絕對是神器,,如果能一發(fā)入魂抽中沖鋒槍,他的戰(zhàn)力瞬間便會提升幾個檔次,。

  就拿上一場游戲來說,,佐伊和那個青年以為自己很威風(fēng)?一梭子子彈過去他們還威風(fēng)得起來嗎,?

  一定程度上,,這個抽獎有可能會成為游戲贏家最大的收獲。

  不過從面積上來看,,抽中的幾率為幾十分之一,,實在是不高,只能說比某些手游抽到SSR的幾率要良心一些吧,。

  【是否使用抽獎轉(zhuǎn)盤】

  “使用,。”

  隨著夜辰意念一動,,轉(zhuǎn)盤的指針開始瘋狂地高速轉(zhuǎn)動起來,。

  沒過多久,指針的速度逐漸降了下來,。夜辰估算了一下位置,,發(fā)現(xiàn)大概可能好像有機會抽中沖鋒槍?

  指針的速度變得越來越慢,,緩緩劃過一個又一個格子,,然后進入到了沖鋒槍的格子中!

  “停,!停?。 币钩侥畹?。

  在夜辰的注視下,,指針向著下一個格子的分割線慢慢劃了過去,速度越來越慢,,最后已經(jīng)變成了挪動......

  終于,,指針停住了,夜辰睜大眼睛,看向了指針最后停留的位置,。

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