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夢(mèng)幻西游之無敵幸運(yùn)星

魔獸要訣介紹

  反擊受到物理攻擊時(shí)有30%幾率自動(dòng)反擊,反擊傷害為正常傷害的50%

  反震受到物理攻擊時(shí)有30%幾率給予對(duì)方反震,,反震傷害為所受傷害的25%

  吸血物理攻擊時(shí),,吸取對(duì)方所掉氣血的25%,如果對(duì)方有異常狀態(tài),,吸血后會(huì)中毒,,攻擊鬼魂類怪物時(shí)無效

  連擊45%的幾率連續(xù)兩次物理攻擊,,擁有此技能物理攻擊效果會(huì)降低25%,,如果對(duì)方有反震技能,只能攻擊一次

  飛行躲避能力,、物理攻擊命中增加20%,,但受暗器攻擊時(shí)傷害會(huì)增加30%

  夜戰(zhàn)具備夜戰(zhàn)能力,,不受夜間攻防能力下降的影響

  隱身自動(dòng)附加地府修羅隱身法術(shù)2~3回合,擁有此技能物理攻擊能力會(huì)降低20%,,隱身狀態(tài)下無法使用法術(shù)

  感知可以破解地府的修羅隱身,、女兒村的楚楚可憐法術(shù)效果

  再生戰(zhàn)斗中每回合自動(dòng)恢復(fù)(自身等級(jí)/2)的氣血

  冥思戰(zhàn)斗中每回合自動(dòng)恢復(fù)(自身等級(jí)/4)的魔法

  慧根使用法術(shù)時(shí)所消耗的魔法降低為正常的75%

  必殺物理攻擊時(shí)的必殺幾率增加10%,出現(xiàn)必殺時(shí)傷害結(jié)果會(huì)加倍

  幸運(yùn)不會(huì)受到必殺攻擊

  神跡每回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)解除一切異常狀態(tài)

  招架15%的幾率完全躲過敵人的物理攻擊

  永恒受到的輔助類法術(shù)效果持續(xù)回合加倍,,如恢復(fù)氣血,、提升速度等

  敏捷提升自身速度的10%

  強(qiáng)力增加(自身等級(jí)×0.4)的攻擊,如果對(duì)方有防御或高級(jí)防御技能,,傷害結(jié)果會(huì)減少20%

  防御增加(自身等級(jí)×0.6)的防御,,但法術(shù)傷害能力會(huì)降低10%

  偷襲身手靈敏,不會(huì)受到反擊和反震

  毒物理攻擊時(shí)有15%的幾率使敵人中毒,,中毒后每回合減少10%的氣血和5%的魔法

  驅(qū)鬼對(duì)鬼魂類怪物的物理,、法術(shù)傷害增效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,,對(duì)方將飛出場(chǎng)外而不能復(fù)活

  鬼魂術(shù)死亡5回合后自動(dòng)復(fù)活,,不受異常狀態(tài)影響,但也不能使用藥品和食物恢復(fù)氣血(可以食用包子)

  魔之心對(duì)敵人的法術(shù)傷害效果提高10%

  神佑復(fù)生戰(zhàn)斗死亡時(shí)有15%的幾率復(fù)活,,并恢復(fù)一半的氣血,,如果同時(shí)擁有鬼魂術(shù)(普通或高級(jí)),神佑復(fù)生的效果將取消

  精神集中精神集中,,可以抵御封類異常狀態(tài),,但自己的物理攻擊效果也會(huì)降低20%

  否定信仰不受異常、輔助效果影響,,受到鬼魂類怪物攻擊時(shí)傷害增加20%,,不能同時(shí)擁有某些信仰類技能

  雷擊雷屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害

  落巖土屬性的攻擊法術(shù),,按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害

  水攻水屬性的攻擊法術(shù),,按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害

  烈火火屬性的攻擊法術(shù),按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害

  法術(shù)連擊使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)有一定幾率出現(xiàn)連續(xù)2次攻擊敵人

  法術(shù)暴擊使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)有一定幾率使法術(shù)傷害值加倍

  法術(shù)波動(dòng)使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時(shí)傷害在原有傷害值基礎(chǔ)上會(huì)有大幅度的波動(dòng)

  雷屬性吸收30%的幾率免受雷屬性法術(shù)傷害,,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,,但受到土屬性法術(shù)攻擊時(shí)傷害會(huì)增加30%

  土屬性吸收30%的幾率免受土屬性法術(shù)傷害,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,,但受到雷屬性法術(shù)攻擊時(shí)傷害會(huì)增加30%

  火屬性吸收30%的幾率免受火屬性法術(shù)傷害,,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,但受到水屬性法術(shù)攻擊時(shí)傷害會(huì)增加30%

  水屬性吸收30%的幾率免受水屬性法術(shù)傷害,,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,,但受到火屬性法術(shù)攻擊時(shí)傷害會(huì)增加30%

  遲鈍天生行動(dòng)緩慢,速度效果會(huì)降低20%

  高級(jí)獸訣:

  圖標(biāo)技能名稱技能效果

  高級(jí)反擊受到物理攻擊時(shí)有30%幾率自動(dòng)反擊,,反擊的傷害與正常攻擊相同

  高級(jí)反震受到物理攻擊時(shí)有30%幾率給予對(duì)方反震,,反震傷害為所受傷害的50%

  高級(jí)吸血物理攻擊時(shí),,吸取對(duì)方所掉氣血的30%,攻擊鬼魂類怪物時(shí)無效

  高級(jí)連擊55%的幾率連續(xù)兩次物理攻擊,,擁有此技能物理攻擊效果會(huì)降低20%,,如果對(duì)方有反震技能,只能攻擊一次

  高級(jí)飛行躲避能力增加30%,、物理攻擊命中增加20%

  高級(jí)夜戰(zhàn)具備夜戰(zhàn)能力,,不受夜間攻防能力下降的影響,夜間躲避能力提高20%

  高級(jí)隱身自動(dòng)附加地府修羅隱身法術(shù)3~5回合,,擁有此技能物理攻擊能力會(huì)降低15%,,隱身狀態(tài)下無法使用法術(shù)

  高級(jí)感知破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術(shù)效果,,躲避能力提高10%

  高級(jí)再生戰(zhàn)斗中每回合自動(dòng)恢復(fù)氣血,,恢復(fù)數(shù)值與自身等級(jí)相同

  高級(jí)冥思戰(zhàn)斗中每回合自動(dòng)恢復(fù)(自身等級(jí)/3)的魔法

  高級(jí)慧根使用法術(shù)時(shí)所消耗的魔法降低為正常的50%

  高級(jí)必殺物理攻擊時(shí)的必殺幾率增加20%,出現(xiàn)必殺時(shí)傷害結(jié)果會(huì)加倍

  高級(jí)幸運(yùn)不會(huì)受到必殺攻擊,,并有5%幾率躲避敵人的法術(shù)攻擊

  高級(jí)神跡不受除日月乾坤外的所有異常狀態(tài)影響

  高級(jí)招架20%的幾率完全躲過敵人的物理攻擊

  高級(jí)永恒受到的輔助類法術(shù)效果持續(xù)回合數(shù)×4

  高級(jí)敏捷提升自身速度的20%

  高級(jí)強(qiáng)力增加(自身等級(jí)×0.55)的攻擊,,如果對(duì)方有防御或高級(jí)防御技能,傷害結(jié)果會(huì)減少20%

  高級(jí)防御增加(自身等級(jí)×0.8)的防御,,但法術(shù)傷害能力會(huì)降低10%

  高級(jí)偷襲身手靈敏,,不會(huì)受到反擊和反震,物理攻擊效果提高10%

  高級(jí)毒自身對(duì)毒免疫,,物理攻擊時(shí)有20%的幾率使敵人中毒,,中毒后每回合減少10%的氣血和5%的魔法

  高級(jí)驅(qū)鬼對(duì)鬼魂類怪物的物理、法術(shù)傷害增效果加倍,,如果將鬼魂類怪物打死,,對(duì)方將飛出場(chǎng)外而不能復(fù)活

  高級(jí)鬼魂術(shù)死亡5回合后自動(dòng)復(fù)活,不受異常狀態(tài)影響

  高級(jí)魔之心對(duì)敵人的法術(shù)傷害效果提高20%

  高級(jí)神佑復(fù)生戰(zhàn)斗死亡時(shí)有30%的幾率復(fù)活為正常狀態(tài),,如果同時(shí)擁有鬼魂術(shù)(普通或高級(jí)),,神佑復(fù)生的效果將取消。

  高級(jí)精神集中精神集中,,可以抵御封類異常狀態(tài),,躲避力提高10%,但物理攻擊能力會(huì)降低20%

  高級(jí)否定信仰不受異常,、輔助效果影響,,受法術(shù)傷害減少20%,受到鬼魂類怪物攻擊時(shí)傷害增加20%,,不能同時(shí)擁有某些信仰類技能

  奔雷咒雷屬性的攻擊法術(shù),,按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級(jí)/30+1),最多為3人

  泰山壓頂土屬性的攻擊法術(shù),,按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級(jí)/30+1),,最多為3人

  水漫金山水屬性的攻擊法術(shù),,按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級(jí)/30+1),,最多為3人

  地獄烈火火屬性的攻擊法術(shù),,按召喚獸等級(jí)附加一定的法術(shù)傷害,攻擊人數(shù)為(自身等級(jí)/30+1),,最多為3人

  高級(jí)雷屬性吸收30%的幾率免受雷屬性法術(shù)傷害,,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,吸收失敗也可減少法術(shù)傷害的30%

  高級(jí)土屬性吸收30%的幾率免受土屬性法術(shù)傷害,,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,,吸收失敗也可減少法術(shù)傷害的30%

  高級(jí)火屬性吸收30%的幾率免受火屬性法術(shù)傷害,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,,吸收失敗也可減少法術(shù)傷害的30%

  高級(jí)水屬性吸收30%的幾率免受水屬性法術(shù)傷害,,并按應(yīng)受傷害的大小恢復(fù)氣血,吸收失敗也可減少法術(shù)傷害的30%

  高級(jí)法術(shù)連擊使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)有較大幾率出現(xiàn)連續(xù)2次攻擊敵人

  高級(jí)法術(shù)暴擊使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時(shí)會(huì)有較大幾率使法術(shù)傷害值加倍

  高級(jí)法術(shù)波動(dòng)使用法術(shù)攻擊目標(biāo)時(shí)傷害在原有傷害值基礎(chǔ)上會(huì)有較大幅度的上下波動(dòng)

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