寄語:作品相關(guān)里的設(shè)定是為了方便讀者忘了的時候,,可以方便快速的進(jìn)行查閱和回憶,,如果你是還沒有閱讀正文,或者覺得麻煩,,完全可以跳過所有的作品相關(guān),,直接閱讀正文,相關(guān)設(shè)定正文里都有說明,。
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“名稱:破壞神瓦沙克
種類:效果怪獸
屬性:暗
星級:3星
種族:惡魔族
判定點(diǎn):12
同步率:92%(目前)
生命值:1500
攻擊力/守備力:1100/900
擁有招式:【中階戰(zhàn)技】,、【殘影襲殺】
擁有效果:【融合替身】
【融合替身】:這張卡可以作為1只融合素材怪獸的代替。那個時候,其他的融合素材怪獸必須是正規(guī)品,?!?p> 一、名稱(顯示)
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二,、種類(顯示)
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三,、屬性(顯示)
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四、星級(顯示)
星級除了決定怪獸生命值和DC以外,,還很大程度上決定著怪獸的攻擊速度,、移動速度、敏捷,、技巧等各方面綜合能力,,星級越高綜合能力便越高,是決定怪獸戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱的最重要因素,;
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五,、種族(顯示)
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六、判定點(diǎn)(隱藏)
01,、判定點(diǎn)(DC)類似于DND中的檢定,,只在產(chǎn)生對抗的時候進(jìn)行比較;
02,、判定點(diǎn)(DC)由星級決定,,理想情況下,怪獸卡的判定點(diǎn)為星級的平方,,2星為22=4,,6星為62=36,,以此類推,,也被稱為判定原點(diǎn)。
但實際情況會有所波動,,所以怪獸卡的判定點(diǎn)會在判定原點(diǎn)左右或增或減,,但增也只會少于高一星級的判定原點(diǎn),減也總會大于低一星級的判定原點(diǎn),。
以4星為例,,4星的判定原點(diǎn)為42=16,4星怪獸卡的判定點(diǎn)上限為52-1=24,,判定點(diǎn)下限為32+1=10,,所以4星怪獸卡的判定點(diǎn)范圍是10~24,但其實大部分怪獸卡的判定點(diǎn)都不會離判定原點(diǎn)太遠(yuǎn),。
1星,,DC范圍為1-3;
2星,DC范圍為2-8,;
3星,,DC范圍為5-15;
4星,,DC范圍為10-24,;
5星,DC范圍為17-35,;
6星,,DC范圍為26-48;
7星,,DC范圍為37-63,;
8星,DC范圍為50-80,;
9星,,DC范圍為65-99;
10星,,DC范圍為82-120,;
11星,DC范圍為101-144,;
12星,,DC范圍為122-168;
03,、判定點(diǎn)(DC)是每一張游戲卡共同的特性,,是對抗中決定游戲卡效果是否命中、能否生效的唯一因素,。
以【執(zhí)著的老魔術(shù)師】為例,,它的DC是8,它的效果是破壞對方場上的1只怪獸,。
如果目標(biāo)怪獸的DC≤8,,那么效果生效,目標(biāo)怪獸被破壞,;
如果目標(biāo)怪獸的DC>8,,那么每超出1點(diǎn),效果成功率下降10%,;
例如目標(biāo)怪獸DC10點(diǎn),,超出2點(diǎn),效果成功率下降20%,,則這張卡的怪獸破壞效果成功率80%,;
以【破壞神瓦沙克】為例,它的DC是12,當(dāng)它成為【執(zhí)著的老魔術(shù)師】的效果目標(biāo)時,,因為12-8=4,,自身DC超出4點(diǎn),所以它有40%的幾率避免被效果破壞,。
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七,、同步率(隱藏)
同步率為本命怪獸卡特有。
隨著不斷戰(zhàn)斗,,同步率會逐步提升,,與附身怪獸的契合程度也越來越高,雖然攻擊力守備力沒有變,,但在速度,、精度控制、細(xì)節(jié)處理等方面卻有明顯提升,,因此總體實力是提升的,。
當(dāng)同步率達(dá)到100%時,召喚師將會獲得晉升,。
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八,、生命值(隱藏,但因為數(shù)字已經(jīng)被破譯,,在知道攻擊力/守備力的前提下,,通過讓怪獸戰(zhàn)斗可以輕易得出怪獸的生命值點(diǎn)數(shù),從而總結(jié)出規(guī)律,,因此“每1星代表500點(diǎn)生命值”這一點(diǎn)已廣為人知)
生命值由星級決定,,每1星代表500點(diǎn)生命,如2星怪獸則擁有1000點(diǎn)生命值,,上限也為1000點(diǎn)生命值,,回血超出的部分無效;
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九,、攻擊力/守備力(顯示)
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十,、擁有招式(隱藏)
擁有招式是指游戲卡怪獸所擁有的攻擊/防御方式,,前一個為通常招式,,后一個為獨(dú)有招式;
雖然卡面沒顯示招式,,但召喚師總能夠知道自身本命怪獸和召喚怪獸所擁有的招式,;
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十一、擁有效果/卡牌描述(顯示)
擁有效果是指游戲卡怪獸自身的怪獸效果,,【融合替身】是效果名,;