「它不是一般的跑酷游戲,,劇情十分完美,讓追捕的怪物和被追捕的玩家都有一個(gè)合理的理由,,進(jìn)而讓玩家產(chǎn)生沉浸感,,引入了終點(diǎn)和競(jìng)技的設(shè)定,本來只是無限跑跑跑的跑酷游戲,,開創(chuàng)了新的流派!」
對(duì)于這款官方評(píng)分接近的奔跑之神,,身為同期競(jìng)品的天降游戲制作人,怎么可能不關(guān)注,,潘姐一問就將自己的見解說了出來,,毫不掩飾對(duì)于奔跑之神的驚訝與贊揚(yáng)。
「它沒有做任何宣傳,,但是智梭工作室是今年的黑馬,,自帶一些粉絲量,而且奔跑之神和槍訓(xùn)一樣是七十九分,,精品路線以及同分話題,,加上視頻創(chuàng)作者的專欄,還有實(shí)況主的游玩,,就沖起了熱度,。」
宣傳部的眼鏡男,,重新帶上了眼鏡,,和游戲部一樣,他也研究過奔跑之神的宣傳,,結(jié)果驚訝的發(fā)現(xiàn)奔跑之神根本沒有任何宣傳,,僅僅只發(fā)了一次預(yù)告還有一次公告,,就有了驚人的熱度,讓他氣得牙癢癢,。
「奔跑之神的營銷是它唯一的敗筆,,除了初始角色外,其他角色要靠肝來解鎖根本勸退,,資金不充足,,導(dǎo)致伺服器不夠,只能加入排隊(duì)機(jī)制讓游戲運(yùn)行不崩潰,,還沒有給玩家發(fā)送任何補(bǔ)償,,角色皮膚更是賊貴,只能課金購買,?!?p> 營銷部的妹子,經(jīng)驗(yàn)充足,,進(jìn)游戲看了幾眼,,然后論壇逛了一下子,就把奔跑之神的營銷摸了七七八八,,十分不屑的說著......
還有一點(diǎn),,營銷部的妹子沒說,如果奔跑之神不那么自戀的以為游玩人數(shù)會(huì)爆炸,,沒有加入排隊(duì)機(jī)制,,可能奔跑之神沒幾個(gè)小時(shí)就涼個(gè)徹底。