在賦澳玩了整整七天,剛剛回到智梭,,胡梭當(dāng)即去瞭解一下云沖的進(jìn)度......
「這關(guān)卡不行啊!」
美術(shù)部的進(jìn)度十分穩(wěn)妥,,可是胡梭看了下劇情部給設(shè)計(jì)的關(guān)卡卻是行不通,。
當(dāng)初胡梭沒(méi)有招募關(guān)卡設(shè)計(jì),,是因?yàn)閿?shù)值有小智處理,僅僅只是設(shè)計(jì)關(guān)卡,,胡梭認(rèn)為自己可以完成,,這次就是覺(jué)得云沖的關(guān)卡設(shè)計(jì)太簡(jiǎn)單,于是偷懶丟給劇情部處理,,沒(méi)想到劇情部弄出來(lái)的關(guān)卡跟本不服合預(yù)期,。
「那怎么辦,要招人嗎?」
曾晶倒是沒(méi)看出來(lái)哪里不行,。
「不用,我自己搞定吧!」
胡梭覺(jué)得沒(méi)必要為了云沖養(yǎng)一個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)師,,最終也只能拿回來(lái)自己做,。
反正云沖的關(guān)卡就是嚴(yán)格遵守以下五點(diǎn)......
1.由簡(jiǎn)單到困難。
2.讓玩家不認(rèn)真畫(huà)就得失敗,。
3.哪怕玩家認(rèn)真畫(huà)了,,不失敗個(gè)兩次也無(wú)法通關(guān)。
4.哪怕玩家通關(guān)了幾次后,,覺(jué)得已經(jīng)掌握云沖關(guān)卡的規(guī)律,,不認(rèn)真計(jì)算還是得失敗。
5.當(dāng)玩家以上幾點(diǎn)都做到了,,直接換一種通關(guān)條件,,讓玩家從頭學(xué)起。
嗯,,胡梭真的不覺(jué)得有多難,。
比如新手教學(xué),讓玩家畫(huà)一條線就能通關(guān),,然后第一關(guān)如果不分成兩條線來(lái)畫(huà),,就永遠(yuǎn)無(wú)法通關(guān)。
又或是不限制玩家使用墨水,,但是要求玩家在幾秒后才能到達(dá)終點(diǎn),,有很多種通關(guān)條件,絕對(duì)不會(huì)讓玩家玩膩,,而且一定程度的確保游戲難度,,這樣畫(huà)玩跑道后的第一人稱(chēng)觀感才會(huì)足夠刺激。