當(dāng)胡梭一想到即將要開發(fā)制作VR游戲時,,胡梭第一個想到的是前世的加速世界,這個動漫給了胡梭很深的印象,,因為里面對虛擬形象地塑造十分鮮明,,而且很有特色。
加速世界真的印證了一句話,,就是你永遠(yuǎn)不知道對方現(xiàn)實生活中長什么模樣,,甚至對方可能就在醫(yī)院里動彈不得,。
加速世界對于玩家現(xiàn)實中的身份保護的很好,可是加速世界已經(jīng)算是半虛擬實境,,算是一種另類的虛擬實境,,胡梭現(xiàn)在還無法實現(xiàn)這種技術(shù)。
胡梭當(dāng)然也想做出像刀劍神域里的那款游戲,,前世不管看了多少遍,,都會對SAO產(chǎn)生向往,想像著進入其中游玩的樣子,,也不知道算不算是中二病,。
說回來VR游戲,最困難的地方就是設(shè)備問題,,在這個世界因為一款游戲而購買設(shè)備很正常,,但是問題在于這個設(shè)備,將會給游戲制作產(chǎn)生各種限制,。
單單就不能移動這一項,,前世不知道搞了多少種方式,像是三百六十度的跑步機,,或是干脆讓玩家不需要移動,主要是VR就像是一個可見卻觸碰不到的蛋糕,,唯一能控制的只有手里的控制器,。
當(dāng)然,關(guān)于移動這點其實就只有兩種方案,,一種就是靠控制器去移動,,就像是滑鼠與鍵盤的功能,不然就是讓角色自己移動,。
胡梭覺得這也算是兩種模式,,第一種當(dāng)然比較適合競技,第二種則是適合休閑類游戲,,比如奔跑之神,。
胡梭也想過將奔跑之神移植到VR上,但是胡梭覺得靠奔跑之神的影響力,,應(yīng)該不會讓玩家掏錢去購買游戲設(shè)備,。