身為槍訓(xùn)的骨灰玩家,蘇軒從槍訓(xùn)剛出的時候就開始玩,,直到到現(xiàn)在,,最近手感太差,一直卡關(guān),,所以蘇軒打算玩玩看智梭新出的游戲,,這款游戲可是繼紛爭角落,智梭最新力作!
據(jù)說為了這款落日余輝,,智梭招募了原有兩倍的員工數(shù)量,,真是一大手比,也不知道消息真假,,反正玩家也不在意這些,,重點還是得放在游戲上......
作為一款游戲,蘇軒見過太多種游戲名字,,但是這種帶有特殊氣質(zhì),,而且完全無法從名字得知游戲內(nèi)容的游戲,蘇軒還真是第一次見到,,而且這游戲簡介也是同樣的尿性,,搞得神神秘秘,。
下載所需的容量很大,看來質(zhì)量肯定沒毛病,,就是不知道是什么類型的游戲......
剛剛進(jìn)入游戲,,就是個捏臉界面,跟紛爭角落差不多,,只是沒有種族選擇,,讓蘇軒以為智梭又做了一款另類的打怪練級游戲,畢竟智梭可是有前科在,,至今可都是競技游戲,,哪怕是紛爭角落都有競技元素在內(nèi)。
也許是為了對應(yīng)游戲名稱,,蘇軒捏好人物取完名字,,居然還有一個選擇落日形象及余暉特性的流程。
落日可選擇的形象并不多,,畢竟沒有加入惡搞要素,,就一顆圓球能搞出多少花樣,蘇軒甚至覺得智梭可以設(shè)計出十種形象,,代表智梭多用心在落日余暉身上,。
特性的選項就少了一點,但是每個特性的能力都挺突出,,只是上面有很多蘇軒沒看懂的能力加成,,顯然要實際游玩才能知道其效果如何。
順帶一提,,落日余暉是款付費游戲,,所以不用擔(dān)心落后之類的問題,只要花費足夠的時間與心思,,都能體驗到完全的游戲體驗,,這也是蘇軒入坑落日余暉的主要原因之一。