“去死吧,!”
仙劍發(fā)出一聲低吼,無名指重重敲下,。
第一局被反復(fù)騙招,越塔強殺,,以至于發(fā)展到一面倒吊打的畫面不斷在仙劍腦海中閃過,,這一刻,他化身為復(fù)仇使者,,將滿腔怒火凝聚在一擊之上,。
隨著指令輸入,放逐之刃銳雯矯健地身軀縱躍而起,,在空中劃過一道弧線,,符文殘刃攜萬鈞之力下砸。
折翼之舞,,第三段,!
殘刃觸及地面,能量激蕩,,氣勢煊赫的下斬……
沒打中,!
不過,仙劍絲毫沒有技能落空的懊惱,,反而露出了勝券在握的微笑,。
因為三段Q的目地不是擊飛,只為逼劍姬使用破空斬規(guī)避,。
真正的殺招是酒桶,。
王野抓住機會,,全力出手。
在無雙劍姬滑步撤退的同時,,酒桶挺起肚皮向前沖撞,。
旋即,場上亮起一道金光,!
E閃連招,,封鎖后路!
閃現(xiàn)位移五百碼,,如果直接對著目標(biāo)撞過去,,很容易被躲開。
對準(zhǔn)起點和落點之間的空地,,因為碰撞體積關(guān)系,,無論目標(biāo)交不交閃,都一定會被控住,。
看起來簡簡單單的一次GANK,,不僅展現(xiàn)出了職業(yè)級的默契,還將操作,、心理兩項因素計算到了極致,,哪怕對手是世界頂級上單,在沒有操作空間的情況下也回天乏術(shù),。
但下一瞬,,整個場館響起了一片驚嘆的聲浪。
“漂……什么,?換位閃現(xiàn),?!”米力喝彩還沒說完,,當(dāng)即轉(zhuǎn)為震驚:“Rampage不愧是臨危受命的大將,,藝高人膽大啊,!”
“確實,,這種難度的操作,一般選手根本不敢用,?!蓖跸οo出了非常高的評價:“讓我們來看一下回放?!?p> 大屏幕上,,隨著肖凱脫出重圍,揚長而去,,導(dǎo)播將鏡頭切換到了交戰(zhàn)之前,。
雙方近身換血,。
酒桶出現(xiàn),銳雯反打,。
劍姬向后Q,,脫離第三段折翼之舞的范圍,旋即使用召喚師技能,。
移形換影,,片葉不沾身!
“注意小兵位置,?!泵琢χ赋鲆粋€細節(jié):“Rampage躲銳雯擊飛的時候,利用己方近戰(zhàn)兵卡了酒桶E的路線,,也就是說,,酒桶必須E閃,否則會被攔住,。
這時候,,上下左右四個方向有三個是必死,只有往酒桶原先的位置閃,,才能抓住這條生路,。
時機稍微差一點就是送命。
不得不說,,Rampage太冷靜了,,短短幾秒時間考慮清楚所有變數(shù),作出了最完美的應(yīng)對,,我真的不敢相信這是一個只打過幾次正賽的新人?!?p> 聽完分析,,觀眾才發(fā)現(xiàn)剛才的對抗遠沒有看上去那么簡單。
換位閃現(xiàn),?
不,。
是從一開始就進行布局,引導(dǎo)對手行動,,牽著仙劍,、王野兩個人鼻子走!
“Rampage:把你閃現(xiàn)給我交了,!”
“有內(nèi)味了,。”
“在令人失望這一項事情上,,LGB永遠不會讓人失望,?!?p> “二級抓上沒成,酒桶裂開了啊,?!?p> “有一說一,Rampage真有丶東西,?!?p> “讓,隊安,,勿念,。”
“……”
沒調(diào)侃幾句,,屏幕上出現(xiàn)的畫面又讓眾人跌碎了一地眼鏡,。
肖凱依舊壓著仙劍暴打,甚至比開局還要兇悍,。
兩個職業(yè)選手,,對線能力有差距可以理解,但仙劍堂堂一線上單,,叫打野來抓了一次之后還不敢補刀,,是不是過分了點?
Rampage真就在對抗強度最高的LPL橫沖直撞了不成,?
只有少部分段位,、眼界足夠的玩家,才清楚其中的原因,。
打野來幫,,不一定是正面效果。
以剛才來說,,酒桶二級抓上,,打出了什么?
僅僅打出肖凱一個閃現(xiàn),,連毛都沒傷到一根,。
與之相對,仙劍在狀態(tài)劣勢的時候又換了一套傷害,,血量差達到了整整一倍,,處境可謂是雪上加霜,等于被隊友GANK了一波,。
最重要一點,,銳雯三段Q和酒桶肉彈沖擊都有非常明顯的延遲,很容易格擋,,酒桶交過閃現(xiàn)后,,肖凱無論怎么壓制都不擔(dān)心有危險,。
種種原因加到一起,才出現(xiàn)了LGB上野合力被反過來暴打的戲劇一幕,。
而且,,下路也受到了很大影響。
OMP對線能力本來就比烏茲低上一籌,,上單沒了TP打野沒了閃現(xiàn),,中單妖姬前期清線速度不夠沒辦法游走,短時間根本沒人能來,。
烏茲憑借輪子媽和卡爾瑪組合的英雄強度,,瘋狂壓線,騎臉輸出,。
XG更是操縱盲僧入侵,,將LGB下半片野區(qū)席卷一空。
牽一發(fā)而動全身,,這就是職業(yè)聯(lián)賽,,任何一個看起來影響不大的行動,都會引起全局的連鎖反應(yīng),,稍有失誤,,便可能萬劫不復(fù)。
“劍姬QW沖臉,,擋第三段折翼之舞,,暈住打半套!”
王夕夕繼續(xù)解說實戰(zhàn)情況:“Rampage多一個傳送,,根本不怕虧血,,一直在主動進攻,單線領(lǐng)先了十幾刀,,這樣下去,,LGB上路又要成突破口啊?!?p> “不,仙劍打法是比較聰明的,?!泵琢Πl(fā)表不同意見:“銳雯3級之后,消耗能力其實更強一些,,但技能都是范圍傷害,,對拼就要推線。
如果兵線被Rampage拉回去控住,,XG再來兩次,,不管抓不抓的死,,都一定會打出等級差距。
所以仙劍寧可放棄一部分經(jīng)濟,,也要保證安全,,先安穩(wěn)到6再說?!?p> 上路最關(guān)鍵的并不是裝備,,而是等級。
一個三百五十金幣的小件不過十點攻擊力,,而每升一級,,有生命、攻擊,、護甲,、攻速加上技能等全方面的提升。
只要等級持平,,銳雯和劍姬之間的對戰(zhàn)就是五五開,,勝負全看臨場博弈……和隊友。
八分鐘,,酒桶更新裝備,,再次動身前往上路。
從哪里跌倒,,就要從哪里爬起,,王野雖然是公認的混子,也多少要點臉面,,上一輪GANK隊友還被秀了智商,,這次必須找回尊嚴。
氣氛驟然緊張了起來,。
XG作為進攻型打野,,控局能力并不出色,兩次反蹲都沒有收到成效,;此時打完下半?yún)^(qū)河蟹,,正借助雙人路優(yōu)勢控第一條火龍,無法提供任何援助,。
銳雯,、酒桶兩個六級全技能,共計四個硬控的組合,,夾擊只有一次格擋機會的無雙劍姬,,是毫無疑問的必殺之局!