普攻!
逆流投擲,!
普攻,、魯莽揮擊,!
開啟殘暴打擊提升攻速,,AQAE連招不到兩秒掄完!
-61,!
-63,!
-61!
-117,!
物理和真實傷害數(shù)字接連跳起,,一套三百多!
再跟一下,!
First Blood?。?p> 第一滴血提示音響徹戰(zhàn)場,!
暮光之眼慎開局交過閃現(xiàn),,嘲諷落空,吃到減速連走位空間都不存在,,被最后一斧劈下人頭,!
“攻擊速度1.3,奧拉夫前期戰(zhàn)斗力太夸張了!”
米力目光捕捉到左下角的具體數(shù)值:“皇子這邊只有兩級,,雖然是滿血對半血,,但好像不是對手!”
“不可能是對手,,差了一級怎么打,!”蛙蛙做出判斷。
近戰(zhàn)英雄成長生命值是八九十點,,護甲每級加3左右,,再計算生命恢復,就接近多蘭盾的屬性,。
還有攻擊力,、攻擊速度,以及從成長性符文天賦上獲得的收益提升,。
一個等級,,大概是兩個小件的屬性。
更何況,,皇子一套技能丟完相當于近戰(zhàn)兵,,而奧拉夫前期是不折不扣的單挑王!
肖凱操作又非常細膩,。
新手玩奧拉夫,,容易把斧頭丟出較遠的距離,要走好幾步才能撿到,。
要么耽誤時間,,要么對手反方向跑了。
肖凱用的是非常微妙的‘邊緣Q’,,擦著皇子身側過去,,兩個英雄一柄斧子呈三角形排列。
不僅撿的快,,還能利用自身的碰撞體積卡位攔截,!
“兩套QA,傷害有點高,!”
米力看著上路戰(zhàn)況:“Rampage一直攔在廠長面前,,又逼出一個閃……要沖塔?,!”
大屏幕上,,狂戰(zhàn)士奧拉夫先收暮光之眼慎,再打出皇子閃現(xiàn),,依舊不肯罷休,。
頂著防御塔就殺了上去,!
什么人啊這是?,!
廠長一腦門冷汗,。
說好的團隊選手,說好的支援聯(lián)動,,說好的拿到優(yōu)勢回饋隊友……
你Rampage和Theshied打的時候唯唯諾諾,,三場一次單殺還是被迫,碰到自己人重拳出擊了,?
咱們到底誰內(nèi)戰(zhàn)內(nèi)行?。?p> 吐槽歸吐槽,,真就走不掉,。
邊戰(zhàn)便退,把傷害拉滿,,嘗試扭最后一個逆流投擲失敗,,最終完成了一次互換。
“不愧是狂戰(zhàn)士,,太狂了,。”
蛙蛙帶著驚嘆:“廠長好不容易來幫次上路,,結果被Rampage打了個一換二,,閃現(xiàn)回塔下都不放過,過分了??!”
“講道理,EDC這一波很虧,?!泵琢ψ龇治觯骸盎首与pBUFF沒了,,接下來發(fā)育會受到一定影響,,XG知道其他野怪都在,入侵會非常舒服,?!?p> “而且,奧拉夫拿到七百塊,,慎的日子可怎么過……”
奧拉夫十四個補刀,,加上一血二血和自動跳錢,剛好能買多蘭劍,、長劍,、布甲三個小件,。
十八點攻擊力提升,1:1加成在‘逆流投擲’上,,無論近身平A還是遠程丟Q消耗,,都能多打出十余點實際傷害。
耗六七次,,就等于多砍了一刀,。
慎呢?
見面被追著打,,不敢碰兵,,拿到助攻也只能帶個復用型藥水!
原本在3-5級的時間段,,慎能憑借劍陣閃避普攻取得一定主動權,。
現(xiàn)在這么大的裝備差,Mous完全還不了手,。
另外一邊,,ROY雙人組也建立了不小優(yōu)勢。
小召這名新生代AD,,最擅長的方面是團戰(zhàn),,對抗能力相對弱上一些。
四分鐘,,兵線被壓到塔下,。
至于中路……
Sout其實比Tiger兇不少,但蛇女面對辛德拉實在是沒什么辦法,,只維持了個平等發(fā)育的局面,。
“EDC還是拖一拖比較好,等一下各個位置的大招,?!?p> “選出這套陣容,就肯定要打聯(lián)動,,皇子帶著慎一起找節(jié)奏,,下路目前劣勢一些,并不是什么壞事,?!?p> “廠長在上路雖然死了一次,但吃了人頭經(jīng)驗,,升級速度還是比雙人路要快,。”
三名解說你一言我一語,,分析場上的情況,。
不出所料,。
開局‘幫’了慎一波,接下來,,廠長開啟了速刷模式,。
7分11秒,拿到第二個紅,,升六,!
抓下!
爆炸果實穿墻,,從小龍坑中走出,,一步步趕去!
ROY河道草叢有眼,,但烏茲和小M兩人壓線過深,,來不及撤退,被攔截住了后路,。
廠長操縱皇子,,貼近牛頭酋長,開啟黃金圣盾先掛減速,!
吃到控制,,恢復行動能力后用出EQ二連!
逼閃,!
再跟大招,!
R,天崩地裂??!
環(huán)狀巖壁升起,將牛頭酋長困住,,小炮布隆跟上輸出,,斬獲全隊第二個人頭!
回到塔前,,控線,。
“小召很聰明,他技能點一直留著,?!?p> 米力發(fā)現(xiàn)一個細節(jié):“不學爆炸火花,小兵死亡就沒有濺射傷害,,補塔刀很方便,兵線也能控住,?!?p> “需要打架或者拆塔的時候再快捷加點,,完全來得及?!?p> “輔助死了,,烏茲不敢走上去,只能站在遠距離一下下Q,,難免會漏一些,。”
“沒什么問題,?!蓖芡軗Q了個角度:“EZ這個英雄,魔切三項兩個大件出來,,輸出要比其他兩大件的ADC高一個檔次,,正常發(fā)育,中期作用就很足,?!?p> “上路……”
“哇,壓了三十刀了,!”
三十刀是什么概念,?
近戰(zhàn)兵21金幣,遠程兵13金幣,,平均一下不計算炮車,,也打出了五百多的經(jīng)濟差。
只要Mous丟一個炮車,,就虧了接近兩個人頭,!
以奧拉夫和慎這個爸爸打兒子的對線,可能不丟車么,?
怕是丟了不止一個,!
“確實沒辦法?!?p> 米力表示無奈:“兵線在外面,,阿光不太敢碰,兵線壓進來,,還要防備蜘蛛越塔,。”
“對抗能力有一定差距,,英雄被克制,,等級裝備再吃虧一些,就是打不了,?!?p> “那么問題來了,。”蛙蛙指出一個關鍵點:“慎還敢飛么,?”
EDC這套體系,,很依賴暮光之眼慎的支援。
沒有這個上單參與,,形成以多打少的局面,,15-20分鐘左右的小規(guī)模團戰(zhàn),蛇女小炮不可能打的過EZ辛德拉,。
但以現(xiàn)在的差距,,走一次必掉塔。
走兩次,,八成要被通關,!
“奧拉夫位置這么靠前,可不可以多來幾個人抓一下,?”Rit嘗試性詢問,。
“抓不到?!泵琢u頭:“奧拉夫大招一直在手里,,閃現(xiàn)也快好了,皇子第一個R給了下路,,就沒有技能留得住,。”
“除非……”