小雨CG工作室,,一開始,,只是讓電影電視這樣的屏幕內(nèi)容,通過CG制作達(dá)到跟真人無異的水平,。
這只能算是娛樂時代的產(chǎn)物,。
但接下來,,小雨CG工作室利用全息投影,讓這樣真實的畫面從屏幕里,,轉(zhuǎn)移到我們身邊,。
云端那數(shù)不清的各種素材,以及越來越多的CG制作人才,,讓整個內(nèi)容無比豐盈,。
很多時候,根本不需要去刻意制作,,僅僅是素材之間的簡單拼湊,,也能出現(xiàn)一段不錯的視頻。
全息投影,,這同樣不是什么新鮮技術(shù),。就像將畫面投影到空中,形成三維立體的畫面,。而小雨CG工作室的介入,,讓這個投影效果看起來真實無比。
投影一個骰子在桌上,,那么所有人看見的這個骰子跟真的骰子沒有區(qū)別,。左邊看到的是五點,右邊看到的是三點,,全息投影就有這樣的效果,。
由于那個年代的技術(shù),,要達(dá)到這樣的效果,往往需要整個天花板全部投影儀,。
這種全息投影,,可以用來作戰(zhàn)訓(xùn)練,也可以用來課堂講授一些現(xiàn)實中無法獲取的東西,。甚至,,用全息投影自己來講課。比如秦始皇站在教室里,,親口告訴你自己是怎樣死掉的,,這樣的歷史講解你很難忘記。
接下來的時間,,似乎跟小雨CG工作室沒有太大的關(guān)系,。只是在VR、AR等等領(lǐng)域,,讓圖像變得更加真實。
直到,,神經(jīng)技術(shù)的突破,。
那個時候,帝國已經(jīng)飛出母星,,但只是傳統(tǒng)燃料推進系統(tǒng),,只是可以安全的往來母星跟衛(wèi)星之間。
最開始,,這項神經(jīng)技術(shù)的研究只是為了攻破長途星際旅行所帶來的神經(jīng)萎縮,。
但科學(xué)研究,往往最初的目標(biāo)和真正造福大眾的成果,,兩者并不一致,。很多時候,研究的副產(chǎn)品,,藥物的副作用,,往往成為主流。
一次偶然的發(fā)現(xiàn),,卻改變了整個世界,。
神經(jīng)技術(shù)的突破,讓虛擬游戲成為現(xiàn)實,。
你不再是通過屏幕玩游戲,,而是直接進入游戲。
加上之前小雨CG工作室所累積下來的技術(shù),,這個游戲跟現(xiàn)實的體驗沒有任何區(qū)別,。
你不需要游戲的配樂來營造恐怖,,僅僅只是單純的那些喪尸的模樣,那些樓宇的冰涼,,站在那里就會覺得恐怖,。
而且,這是神經(jīng)技術(shù),,會給你無比真實的感受,。
疼痛、腎上腺,、思考,、疲倦、奔跑,、格斗等等,,都跟現(xiàn)實沒有區(qū)別。
甚至,,在虛擬游戲中那個格斗技巧,,會下意識被大腦記住。就算回到現(xiàn)實,,就算肌肉力量跟不上,,但戰(zhàn)斗意識并不會減少。
并且因為太過于真實,,那些槍械的構(gòu)造完全一樣,,連手感后坐力這些都沒有區(qū)別。
帝國有些擔(dān)心,。
以前少數(shù)人才能獲得的戰(zhàn)斗意識,,現(xiàn)在只需要玩幾場游戲就可以獲得。在和平年代,,經(jīng)歷真正戰(zhàn)場,,經(jīng)歷血肉橫飛,然后存活下來的精英,,很少,。
而那些虛擬游戲,不管是打喪尸,,還是還原經(jīng)典戰(zhàn)役,,都能讓大眾近乎完美體驗到那種緊張刺激,以及在生死邊緣徘徊的感受,。
或許,,要嚴(yán)格限制這類游戲。
但緊接著,空間躍遷技術(shù)的出現(xiàn),,讓帝國徹底飛出母星,,進入全面的星際時代。面對危險的太空,,以及未知的外星文明,,這樣提高全人類各方面素質(zhì)的技術(shù),根本不會受到阻礙,。
并且,,不僅僅是游戲。
這種虛擬現(xiàn)實的技術(shù),,完全可以做成課程培訓(xùn),。如何修飛機,如何駕駛坦克,,如何排除星艦常見問題,,這些都可以在虛擬現(xiàn)實中得到運用。
不需要集中到一起,,也不需要辦個學(xué)校來培訓(xùn),。自己在家里就可以完成這些課程,然后直接去報名審核就好,。所需要的,,只是對于紀(jì)律和集體榮譽的培養(yǎng)罷了。
帝國迅速發(fā)展,,似乎各項技術(shù)的加成,讓帝國不僅僅是飛出母星,,還有殖民,。
很多星球都被插上金廉助帝國的旗幟,不少外星文明都臣服于金廉助帝國,。
而神經(jīng)技術(shù)再一次突破,。
之前的虛擬現(xiàn)實,都很好,,一切都很真實,。但唯一有一個無法避免的缺點,就是你知道那個世界并不真實,。
比如游戲里的喪尸很真實,,有惡心也很臭,咬到你也會讓你感覺疼痛,。但是,,你知道,這些喪尸是假的,,你也知道整個世界其實只是一個游戲,。
只不過,,這個游戲非常真實。只要自己愿意,,可以奮力去戰(zhàn)斗,,可以不斷的攻擊喪尸,并且跟隨隊友一起轉(zhuǎn)移戰(zhàn)斗路線,。
但是,,依舊只是一個游戲。
當(dāng)我心情不好,,或者不想繼續(xù)玩耍的時候,,我就可以直接退出游戲?;蛘?,我不退出,但我可以心不在焉的玩耍游戲,。喪尸很惡心很嚇人,,但看久了,反而會有人開始吐槽,,甚至有人不去戰(zhàn)斗而跟喪尸做一些其他事情,。
如果你并不知道這是游戲呢?
這樣的體驗是不是更加真實,?
當(dāng)我以為喪尸世界是真實的之后,,跟我知曉喪尸世界其實只是游戲的時候,這兩者的體驗完全是兩回事,。并且,,當(dāng)我知曉喪尸世界只是游戲的時候,也就永遠(yuǎn)無法體驗“我真正將喪尸世界當(dāng)做真實世界”這樣的情緒,。
造夢機,,就這樣誕生了。
定制你自己的夢境,,體驗完全不同的人生,。
夢境中的你并不知道這是夢境,他只會當(dāng)做真實,,從而體驗到你在現(xiàn)實中根本無法體驗到的人生,。
比如,如果自己是帝國元首的兒子會怎樣,,比如我穿越回到母星時代會怎樣,,比如盲人的生活究竟是什么樣子,比如跟外星生物戀愛又是什么感受,或者當(dāng)一個大英雄又會經(jīng)歷什么,。
第一個版本的夢境,,叫做“后花園”。
沒有太多的情節(jié)波折,,就是美麗的大自然,,就是享受時光的緩緩流淌。自己就是一個孩子,,在泥土上赤腳奔跑,。跑累了,躺在草地休息,。
這樣美妙而舒心的夢境,,讓人醒來時忍不住充滿笑意。
元氣滿滿,。
后來,,各種各樣的定制夢境就出現(xiàn)了。
同時,,一個問題被提出來,。
“我怎么知道,我此刻不是在定制的夢境中呢,?”
關(guān)于世界是否真實的問題被提出來,。
大家開始探討,這種問題,,只要開始認(rèn)真探討,,只要開始誠實的思考,就不得不面臨最核心最經(jīng)典的那個問題,。
我是誰,。
就是這個問題,讓大家陷入瘋狂,,陷入低沉,,陷入抑郁,,陷入斬殺之中,。
也是因為這個問題,引起了帝國的戰(zhàn)爭,,連停下的可能都沒有,。
因為這并不是關(guān)于什么利益糾葛而引發(fā)的戰(zhàn)爭,是關(guān)于世界是否真實而帶來戰(zhàn)爭,。
或者說,,更像是一種發(fā)泄。
如果是因為利益,大家還可以坐下來聊聊,,畢竟全人類都死光了,,那些所謂的利益也就沒用了。這是追逐利益所引發(fā)戰(zhàn)爭的底線,,不能死太多人,,而且我自己也要活著。
但引發(fā)戰(zhàn)爭的,,是關(guān)于“我是誰”這樣的思考,,是“也許我就在定制的夢境當(dāng)中”。有人是憤怒,,有人是斬殺,,也有人只是覺得“我去,這次的定制夢境厲害了”,。
戰(zhàn)爭爆發(fā),,帝國崩塌。
事實上,,關(guān)于世界是否真實這個問題,,在歷史上并不是第一次出現(xiàn)。只不過,,歷史上的時代并不具備帝國的強盛,。
你要吃飯,你要賺錢,,你要養(yǎng)家,,你還要顧及身邊人對你的看法,你哪有什么時間認(rèn)真思考關(guān)于世界的真實呢,?你只是在努力,,在奮斗,在拼搏,,就像被上了發(fā)條的玩具根本停不下來,。
但金廉助帝國,擁有近百光年的疆域,,資源無數(shù),。克隆技術(shù),、納米技術(shù),,讓人們不去工作也沒有任何問題。
你不需要為了你的食物而工作,,你不需要為了你的住所而工作,,這些帝國都可以無償提供,。
而且住宿飲食還很不錯。
因為技術(shù)太強科技太厲害,,想要故意做得很差反而是一件麻煩事,。
沒有社會蛀蟲這種說法,那只是因為擁有的資源太少,,而表現(xiàn)出的一種恐懼和擔(dān)憂罷了,。如果你家的門上有蛀蟲,你只有一道門并且換門很貴,,那么你才會討厭蛀蟲,。
但是,如果你家的門可以自己修復(fù),,不花錢,,只需要幾秒鐘就可以煥然一新。那么,,蛀蟲破壞的地方,,對你來說,反而是一種好看的花紋,。甚至還會專門去購買蛀蟲,,來讓自己的門有一個完全不同的花紋。
在帝國鼎盛時期,,你工作唯一的理由,,是你想去工作。就像你突然想去打游戲一樣,,那種想去工作的心情,,一模一樣。
沒有了后顧之憂,,思考世界是否真實,,就變成一種樂趣一種挑戰(zhàn)。
只不過,,大家都沒有預(yù)料到這個問題的可怕,,等反應(yīng)過來的時候,一切都無法挽回,。
所以,,最好不要思考這個問題。
小生慕容
文字很多,,想要嘗試刪掉一些,,但似乎刪掉之后就沒法表達(dá)清楚,。在文字精簡方面,,似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如古人,。