齒輪、螺絲,、彈簧等等,,工業(yè)化是工業(yè)化不了了,手動(dòng)擼一臺(tái)試驗(yàn)機(jī)還是可以的,。
最后的蒸汽機(jī)成品,,林德是不懂,但絕對(duì)是礙于現(xiàn)有條件的最高成品,,比如木林森念叨的密封問題,,是什么銅活塞環(huán)密封,他還以為要橡膠呢,,不過想想也是,,瓦特改良蒸汽機(jī)時(shí)哪有橡膠,肯定有替代方法,,無非是效率問題,。
林德并不知道蒸汽機(jī)不需要橡膠圈,他是被誤導(dǎo)了,,密封其實(shí)材料非常多,,沒有硫化的橡膠也根本耐不了高溫,,主要靠墊圈,反正他的作用就是人工資料庫和機(jī)床,,不需要懂這些,。
林德成就滿滿的欣賞著自己的成果——“熱水壺”初號(hào)機(jī)。
雖然感覺木林森提議的名字有點(diǎn)不符合他個(gè)人氣質(zhì),,但挺符合林德的起名習(xí)慣的,,所以欣然接受了這個(gè)名字。
“熱水壺”初號(hào)機(jī)肯定是原始款式,,還挺大,,但絕對(duì)不是瓦特那種,畢竟他們又不是從頭攀科技樹,,也不是穿越后無法實(shí)時(shí)查詢,,尤其到后來確定無法工業(yè)化制作后,作為定制款只需要操心原材料問題,,還不包括提純,、精度問題。
這種情況下,,第一臺(tái)實(shí)驗(yàn)蒸汽機(jī)反而注定其技藝高度,遠(yuǎn)超一窮二白下的簡陋機(jī)床所制,。
木林森真心羨慕這種徒手?jǐn)]蒸汽機(jī)的能力,。
林德也非常驚嘆,雖然無法工業(yè)化效果大失,,但只要想想這才多久,,他就感到一陣恍惚,怎么說呢,,往常在他心里,,甚至看過的小說里,蒸汽機(jī)類似一個(gè)大boss,,基本一出場(chǎng)就代表碾壓和結(jié)尾,,可在這個(gè)世界,用超凡能力抄近道,,不說設(shè)計(jì)和思路,,單純仿制卻一點(diǎn)都不難。
尤其林德還不算擁有頂級(jí)資源超凡之人,,一部分材料雖然海露半島沒有,,但如同銅、特殊要求的金屬材料,,他原本煉金實(shí)驗(yàn)室就常備一部分,,無非有一些材料需要試替代效果,,因此造成一點(diǎn)麻煩,但也可以靠錢解決,。
不過也就是如此了,,超凡代表的意義本來就是超越凡人,不管是任何方面,,而這種越級(jí)超越帶來的代價(jià),,就是常規(guī)方法無法復(fù)制、難以普及,。
林德再能干,,也需要原材料,只靠他一人沒日沒夜效率也上不去,,可以說,,這臺(tái)蒸汽機(jī)代表的只是用超凡結(jié)合科技彎道超車確實(shí)可行,一些目前做不到的困難點(diǎn)可以先依靠超凡硬點(diǎn)上去,。
但離蒸汽機(jī)原本代表的工業(yè)革命,,相差甚遠(yuǎn)。
底子太差,,無法大規(guī)模復(fù)制生產(chǎn)的蒸汽機(jī),,就只是臺(tái)原始的蒸汽機(jī),有作用但沒意義,。
尤其林德對(duì)于制作過于快速容易的擔(dān)憂……
這意味著,,一旦他賣出去一臺(tái)或者泄露出去,其他煉金術(shù)士或者生產(chǎn)系職業(yè),,想要制作得一模一樣肯定有難度,,但黑箱仿制成低配版卻沒那么難,甚至還可以強(qiáng)行用高級(jí)超凡材料在同樣思路上強(qiáng)度碾壓,。
他這個(gè)時(shí)候總算體驗(yàn)到本世界科技發(fā)展緩慢的確實(shí)原因了,,思路一旦出現(xiàn),又利益足夠,,超凡仿制過于容易,,幾乎不存在技術(shù)問題,純發(fā)明者都被餓死了,。
包括難住林德的原材料問題,,他缺的根本不是足夠替代的材料,什么夠軟,、夠硬,、密封、潤滑問題,,如果不計(jì)成本用超凡材料一點(diǎn)都不難,,從這一點(diǎn)來說,,異世界反倒比地球得天獨(dú)厚,天然擁有一些神奇天生天養(yǎng)的材料,,足夠代替科技所達(dá)成的效果,。
他缺的是足夠大規(guī)模生產(chǎn)的便宜材料,基本就剔除了大部分超凡材料,,這兩者可謂天差地別,。
包括木林森制磚所找的藍(lán)色海草,依循的條件看上去是作用,,但實(shí)際打動(dòng)林德依然是藍(lán)色海草足夠廉價(jià),,海露半島挺多的,算是目前船族婦女賺家用的好材料,。
如果只說效果,,那超凡材料能夠替代的太多了,甚至包括原本的異世界磚頭,,因?yàn)椴牧细叨诉^程魔法,,最高級(jí)成品其實(shí)比他的初級(jí)磚廠做出的還要好。
他的磚場(chǎng)最大的好處還是廉價(jià)原材料和不需要超凡摻和的便宜人工,,導(dǎo)致的成品價(jià)格大幅度下降,。
反之要是都用金剛石做刀具,那把海露半島賣了也做不出幾臺(tái)機(jī)床,。
“所以這也注定了我所擁有的科技優(yōu)勢(shì),,依然是工業(yè)化生產(chǎn)帶來的產(chǎn)品猛增廉價(jià)化,要是玩單品暴利行業(yè),,很容易被其他大勢(shì)力仿制。反而普及教育帶來的便宜工人和機(jī)械化替代超凡作用這點(diǎn)很難被仿制,,哪怕被仿制一時(shí)半會(huì)也無法達(dá)成,。”
他邊思考著邊慶幸,,幸好他不是穿越后自己攀科技樹,,主要靠玩家的拿來主義,真要他自己出大價(jià)錢從頭研究科技,,隨隨便便被仿制那真是血本無歸,。
“……行吧,我也要走價(jià)格戰(zhàn)了嘛,?!?p> 林德倒也不反感,雖然好像聽不起不夠高端,,但一想到原本世界只要兔國會(huì)做了什么,,就能在國際市場(chǎng)上搞成白菜價(jià),,莫名其妙還有點(diǎn)帶感。
無非走一遍初期老路,,還不引人注意,,嗯非常廣積糧。
所以林德很自然的寫了商隊(duì)產(chǎn)品任務(wù)要求:
【主線任務(wù):打通商路其一(系列任務(wù))】
【任務(wù)需求:領(lǐng)主最近想要為領(lǐng)地打通商路,,得先設(shè)計(jì)生產(chǎn)出一部分商品用于交易,,才能鼓勵(lì)領(lǐng)主下定決心打通商路?!?p> 【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):所有前置任務(wù)貢獻(xiàn)最高幾位能夠領(lǐng)取后續(xù)任務(wù),,包括帶領(lǐng)商隊(duì)開啟新地圖,領(lǐng)主好感度若干,?!?p> 【任務(wù)提示:領(lǐng)主只是想試試水,請(qǐng)你的選擇范圍務(wù)必符合領(lǐng)主需求,。系列任務(wù)不達(dá)到此環(huán)目的無法推進(jìn),,你的所作所為影響世界進(jìn)程,如果此任務(wù)失敗,,新地圖將推遲開放,,所有主線任務(wù)劇情走向依次推遲?!?p> 【要求范圍:輕工業(yè),、食品加工等目前可以依靠船族大規(guī)模生產(chǎn)產(chǎn)品?!?p> 【產(chǎn)品特點(diǎn):便宜,、皮實(shí)、耐造,?!?p> 沒錯(cuò),一切任務(wù)林德都得是被玩家打動(dòng)的那個(gè),,并且具體的內(nèi)容都靠玩家去做……他就是一策劃,,騙氪還行,實(shí)業(yè)賣貨不是他的活兒啊,。
對(duì)于全體突然接到主線的玩家來說,,他們第一個(gè)反應(yīng)是:
“折壽啦,制作組居然想起了被遺忘的主線任務(wù)了,!”
沒錯(cuò),,這游戲長期主線不在線,玩家們居然也能玩得津津有味,也算非常不RPG了,,不過換成沙盒,、生存、建設(shè)游戲就非常合理了,,這類游戲都是給你個(gè)世界,,自己整去吧。
換成一個(gè)有著豐富RPG系統(tǒng),、高智能NPC互動(dòng)的沙盒游戲,,是不是感覺就良心多了。
因此玩家有一部分對(duì)主線的想法是:
“策劃凈添亂,,公寓馬上建好了,,我還等著抽簽選房呢?!?p> “對(duì)啊,,能不能別讓主線打擾我種田?!?p> “搞什么商路啊,,給我一段時(shí)間,蘑菇云都給你種出來好吧,?!?p> 林德對(duì)此嗤之以鼻:
“一群鐵憨憨,要不是搞不到原材料錢又不夠,,你當(dāng)我不愿意當(dāng)十里坡劍神啊,。”
他非常有策劃素養(yǎng)的無視了這部分玩家,,反正他也不可能派出太多玩家,,萬一到處亂來不是給自己找麻煩嘛,想建設(shè)的玩家接著領(lǐng)地干活就是了,,活兒是永遠(yuǎn)都干不完的,。
主線說明的新地圖,依然得到大部分玩家的重視,,尤其是喜歡搞事的玩家,比如被打的豆豆,。
實(shí)際上,,就算是搞事玩家,也是分類型的,,被打的豆豆并不是破壞性享樂者,,也就是說他雖然喜歡搞事,但并不喜歡搞事破壞其他玩家的樂趣。
他的搞事無關(guān)其他玩家,,應(yīng)該說是標(biāo)準(zhǔn)的邪道玩家,,與之對(duì)應(yīng)就是按照游戲制作組意愿,按部就班體驗(yàn)原本樂趣的王道玩家,。
邪道玩家的特點(diǎn)就是不擇手段,,游戲里的設(shè)定、背景統(tǒng)統(tǒng)打動(dòng)不了他,,只要能達(dá)成目的并不在意方法,,通常喜歡找捷徑、利用良性BUG,、卡地形,、逃課、什么強(qiáng)用什么,、拿到任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)反手再殺掉NPC拿掉落,,或多或少都算邪道玩法。
王道,、邪道的界限并不鮮明,,很多玩家有機(jī)會(huì)也不介意客串一把。
并且很多高自由度游戲原本就是兩種都照顧的,,想玩正派,、邪派任你選擇,想戰(zhàn)斗還是逃課都有路線,,最大程度讓所有類型的玩家都能體驗(yàn)到樂趣,。
可一旦任何類型加上標(biāo)準(zhǔn)這兩個(gè)字,含義就不同了,。
標(biāo)準(zhǔn)王道玩家,,劇情哪怕能選也絕對(duì)不當(dāng)壞人,能逃課也一步不差的老實(shí)練技術(shù),。
標(biāo)準(zhǔn)邪道玩家,,只要收益高,良心,、臉皮多少錢一斤,?哈哈哈哈一群NPC死得動(dòng)作好搞笑啊。
玩家沒有高低貴賤之分,,只有樂趣不同的玩家,。
邪道玩法本來就是一種流派,不代表玩家本人性格道德,,也和對(duì)其他玩家怎么樣沒一毛錢關(guān)系,。
被打的豆豆作為標(biāo)準(zhǔn)邪道玩家,,他寂寞啊:
“海露半島這張圖明顯不支持搞事,,新手村NPC還太熟了,,又有一堆沙雕玩家失心瘋的維護(hù)NPC,現(xiàn)在商務(wù)組都不好意思坑得太明顯了……我們的口號(hào)是:搞事,、搞事,、搞事啊,!哎~人生真是寂寞如雪,。”
新地圖就不一樣了,,按他的想法,,怎么也該出個(gè)城市或者風(fēng)格不同的圖啊,正常來說只要策劃不腦抽,,地圖陣營肯定也得出新的,,那不就是新手搞事地圖嘛。
不過按他多年游戲經(jīng)驗(yàn),,正常的策劃比較少,,他也只能在希望的前提下做準(zhǔn)備。
七十七面骰子
還在修后面的文,,不過別誤會(huì),,這兩章就是原存稿,我本來就是打算幾章玩家,,幾章林德串一下線的,,不過可能還是比例沒掌握好吧,當(dāng)然眾口難調(diào),,有人喜歡沙雕玩家,,有人希望多從主角角度來建設(shè)。 我算是知道為什么玩家流爛尾多了,,因?yàn)椴粚懭合駴]必要寫玩家,,而群像的比例確實(shí)不好掌握,早知道就寫主角solo了……反而更簡單哭唧唧,。 不說我的困難了,,我覺得還是我比例沒調(diào)整好,畢竟沒人說不看玩家,,只是覺得主角出現(xiàn)頻率太低,,并且多線發(fā)展從主角大局來總結(jié)一下,應(yīng)該脈絡(luò)會(huì)更清晰,。不過玩家還是會(huì)一直出現(xiàn)的,畢竟就是玩家流小說,寫法我也再考慮下,,有時(shí)候?yàn)榱巳宋镄愿袼茉炜赡軙?huì)拖節(jié)奏,,笑點(diǎn)和劇情的平衡我也得好好努力下。 我把前后順序調(diào)整了一下,,從七十五章左右開始讓大劇情推進(jìn),,再穿插玩家發(fā)育好了,效果也歡迎接著反饋,,這也是網(wǎng)絡(luò)連載的魅力吧笑,。 就是對(duì)于攢稿的人來說真不友好……修稿去了拜。