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精靈之戰(zhàn)斗系統(tǒng)

第四章:提升特攻

精靈之戰(zhàn)斗系統(tǒng) 無限火炎 2450 2020-02-02 08:14:11

  11級,!

  林川終于明白這只喇叭芽為啥能夠抗住火花招式了,,等級居然比他高了六級,,這么大的差距,,已經(jīng)不是屬性克制能夠彌補的了。

  不過,,好在林川最終還是贏了,,看這只喇叭芽的各方面能力值,比他高了不知道多少,,運氣差點,,早就落敗了。

  隨后林川看向戰(zhàn)斗評分,,露出驚喜的表情,,居然達到了d+的評分,要知道之前的評分可是最差的f-,,這次居然直接飆升到了d+,。

  不過這也在意料之中,畢竟喇叭芽可是十一級,,這樣的越級戰(zhàn)斗,,恐怕正是戰(zhàn)斗系統(tǒng)希望的。

  越戰(zhàn)越強,,才是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的宗旨,。

  所以收益才會這么高,,不過就算是這樣,,林川下次也不準備越級戰(zhàn)斗了,,欺負弱雞才是他想要的生活,輕松簡單且枯燥,。

  繼續(xù)往下看,,可以看到等級差距獎勵足足有六點戰(zhàn)斗值,不過很明顯等級差距,,并不是最主要的獎勵,,畢竟等級差距也意味著能力值差距。

  第二項種族差距獎勵,,則是扣了一點戰(zhàn)斗值,,很明顯喇叭芽的種族值比林川要低一些,但是一點也無關(guān)緊要,。

  第三項是能力差距獎勵,,達到了足足42點戰(zhàn)斗值,光是這一項就已經(jīng)比之前那場戰(zhàn)斗評分獲得的戰(zhàn)斗值高出好幾倍了,。

  不過最后一項輸出差距獎勵才是大頭,,獎勵的戰(zhàn)斗值不僅破百了,而且達到了156點,。

  加上能量差距獎勵和等級差距獎勵,,最終獎勵的戰(zhàn)斗值,赫然達到了203,!

  很明顯,,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評分機制,風(fēng)險與收益是成正比的,,不過,,如果讓林川再挑戰(zhàn)一次喇叭芽,那肯定是不會做的,。

  這次完全就是運氣,,林川點開輸出欄后面的詳細信息,發(fā)現(xiàn)火花招式造成的輸出只有喇叭芽一半不到的體力值,,而喇叭芽第一下藤鞭就讓林川損失了一半的體力,。

  關(guān)鍵還是火花招式隱藏的效果,由于火系對草系能夠造成更高的傷害,,所以更容易觸發(fā)灼傷狀態(tài),。

  這是類似中毒的一種異常狀態(tài),會讓精靈受到陣陣的灼痛感,,影響招式的發(fā)揮,,林川也是靠著運氣好,碰巧讓喇叭芽受到了灼傷狀態(tài),,才能夠贏得勝利,。

  否則,,第二下藤鞭,林川就會失去戰(zhàn)斗力,,絕沒有意外可言,。

  了解了具體的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),林川也是有些后怕,,心中更是下定決心,,挑選目標一定要仔細一點,必須挑軟柿子,。

  只可惜,,林川無法看到精靈的等級,只能通過戰(zhàn)斗系統(tǒng)的屬性面板,,而這必須要戰(zhàn)斗之后,,這就很坑了。

  光從肉眼看,,誰能看出來強弱,,唯一能夠用來判斷實力的,也就只有進化的程度了,,比如綠毛蟲,,再強沒有進化成鐵甲蛹之前,也是弱雞一個,,等級自然不會太高,。

  203點戰(zhàn)斗值!

  林川眼睛發(fā)亮的盯著數(shù)據(jù)面板末尾的數(shù)字,,上次九點戰(zhàn)斗值就讓林川直接掌控了火花招式,,雖然不太熟練,但是關(guān)鍵時刻至少沒有掉鏈子,。

  這次足足兩百零三點戰(zhàn)斗值,,林川搓搓手,有些躍躍欲試的點開了特性猛火后面的鏈接,。

  不過讓林川失望的是,,后面的加號依舊是灰暗的,很明顯要提升猛火特性,,不是區(qū)區(qū)兩百戰(zhàn)斗值能夠做到的,。

  或者是目前林川還不夠資格,有些條件達不到,,所以沒法提升,。

  讓林川無語的是,性別后面居然也有鏈接,,后面也有一個加號,,之前沒在意,,現(xiàn)在點開一看,讓林川一陣惡寒,,這不會是改變性別吧。

  林川趕緊關(guān)掉這個鏈接,,他可是純爺們,,改變性別這種事情,雖然從外表看不出來,,但是林川是絕對不會有這種想法的,。

  可惜沒辦法提升等級,林川目光落在等級一欄,,發(fā)現(xiàn)并沒有鏈接,,也沒有加號,也就是說等級似乎是要靠自然提升的,,沒辦法通過戰(zhàn)斗值提升,。

  果然,現(xiàn)實的精靈世界和游戲還是有所不同的,,游戲中要是越級擊敗了11級的喇叭芽,,肯定是升級了,但是現(xiàn)在林川還是五級,。

  然后就是招式了,,目前林川只會利爪、叫聲和火花,,點開鏈接,,后面都有加號。

  招式林川肯定是要加點的,,按照之前的推測,,提升招式不僅能提升熟練度,甚至還能提升釋放的次數(shù)和威力,。

  叫聲招式不考慮加點提升,,游戲中似乎具備降低對方攻擊的效果,然而現(xiàn)實中屁用沒有,,也許提升之后有奇效,,但是性價比無疑是另外兩個技能更高一些。

  而利爪和火花比起來,,其實不相伯仲,,首先火花招式目前每次只能釋放一次,而利爪卻能夠不斷的釋放,。

  這就好比平a和技能,,提升利爪可以持續(xù)輸出,,提升火花則是短時間爆發(fā)。

  對于林川來說,,秒殺對手要更帥一點,,自然是選擇火花,而且提升火花之后,,說不定就能連續(xù)釋放火花,,這本來就是小火龍最擅長的攻擊方式。

  果斷的按下火花后面的加號,,203點戰(zhàn)斗值模糊了一下,,變成了202點,同時火花兩個字也變得清晰起來,。

  林行繼續(xù)加點,,而這一次戰(zhàn)斗值直接消耗了5點,變成了197點,。

  一次消耗五點戰(zhàn)斗值,,很明顯要提升招式所消耗的戰(zhàn)斗值,是會提升的,,可惜具體提升的招式變化林川無法知曉,,否則一邊試驗一邊加點,林川就能知道提升一次招式,,會有什么樣的作用,。

  林川準備先停一下,先提升能力值,,因為他不清楚具體提升招式之后,,會有什么效果,是可以無限提升下去,,還是有極限,,是提升威力還是提升釋放的次數(shù)。

  他花了六點戰(zhàn)斗值提升了兩次火花,,火花招式肯定已經(jīng)發(fā)生了變化,,不急于一時,完全可以先提升能力值,。

  提升能力值雖然一定程度會降低戰(zhàn)斗評分的能力差距獎勵,,但是林川完全可以只提升一項能力值,讓他提升具備更高等級的某一項能力值,。

  比如攻擊,,當(dāng)林川攻擊達到非常高的程度,哪怕是面對比自己更強的精靈,也能輕松擊敗,,這樣一來能力值反而不是拖累,,能夠讓戰(zhàn)斗評分的收益更大。

  又比如特攻,,提升特攻有很大概率提高火花這類特殊招式的威力,,這樣一來同樣能夠提高最終的評分收益。

  所以,,對于擁有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的林川來說,,均衡發(fā)展是最沒用的,只有單獨提升一項能力值,,然后通過戰(zhàn)斗不斷的達到越來越高的評分,一直滾雪球下去,。

  全能等于無能,,專精才是王道。

  林川開始給特攻能力值加點,,提升能力值比想象中要更加消耗戰(zhàn)斗值,,消耗了五點戰(zhàn)斗值,可以看到特攻能力值提升了一點,,從110變成了111,。

  五點戰(zhàn)斗值才提升了微不足道的一點,這讓林川慶幸之前選擇了提升招式,,而不是能力值,。

  繼續(xù)!

  雖然提升能力值消耗很大,,但是林川現(xiàn)在還有接近兩百的戰(zhàn)斗值,,足夠消耗了。

  111……115……120……130,!

  特攻能力值不斷的跳動提升,,林川直接消耗了一百點戰(zhàn)斗值,將特攻能力值提升到了130點,。

  此時還剩下97點戰(zhàn)斗值,,不過林川不準備用掉,還得留著明天提升招式,。

  短時間,,林川不想繼續(xù)戰(zhàn)斗了,他想要過悠閑的生活,,而不是每天打架,。

  林川腦海中剛剛閃過想要離開空間的念頭,眼前一黑,醒來之后,,已經(jīng)是第二天,。

  

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