蘇茉,,新世紀(jì)游戲革命的開創(chuàng)者,,設(shè)計(jì)出的全息游戲,,在視覺,、聽覺,、嗅覺,、觸覺……都百分之百還原,。
包括個人的體力,、能力,、智力……都有游戲前期測試,。
設(shè)計(jì)出的游戲,不止可以用來娛樂,,更重要的是,,能強(qiáng)身健體。
游戲倉的內(nèi)部絕對合理,,不論體驗(yàn)者怎么上躥下跳都能保證絕對的安全,。
并且,游戲有強(qiáng)制退出功能,,一天內(nèi)累計(jì)時長不能超過120分鐘,,個別游戲模式例外。否則會自動遣返到安全地,,退出,。
這款游戲一經(jīng)推出被大肆追捧,因?yàn)閮r格比較昂貴,,部分人選擇觀望,。
不過仍然在上線的兩個小時內(nèi),,10萬臺游戲裝置銷售一空。
游戲里只有三個世界,。
古代世界,,有宮斗生活、官場生活,、戰(zhàn)爭禍亂……一個小世界,,角色可以自己選擇。
冒險(xiǎn)世界,,有探險(xiǎn)家愛好者喜歡的荒野模式,、沙漠模式、雨林模式,、無人島……探險(xiǎn)之旅就是游戲例外,,為了讓使用者獲得的體驗(yàn)更真實(shí),所有的時間與現(xiàn)實(shí)對應(yīng),。使用者在游戲中找到的食物,,游戲倉也會提供,一款萬能水,,體驗(yàn)者找到什么,,喝的就是什么。一款萬能糕,,體驗(yàn)者找到什么,,吃的就是什么,口感也百分百逼真,。當(dāng)體驗(yàn)者的身體機(jī)能有危險(xiǎn)之際,,游戲倉會采取自動補(bǔ)給能量模式,體驗(yàn)者灌輸營養(yǎng)物質(zhì),,恢復(fù)后強(qiáng)制下線,。因此,探險(xiǎn)家除購買的游戲倉還需要購買配套的體驗(yàn)倉裝備,,這點(diǎn)也稍有不同,。
追擊世界,有最新版的全民出擊,,單人版,、雙人組、三人組,、四人組,,和原本游戲既相同又不同。奔跑速度,、跨越障礙能力,、體力都是掃描體驗(yàn)者自身評判的,。不是一味的不知疲倦。
這是蘇茉設(shè)計(jì)的第一代全息游戲,,她與之合作的公司是一家手機(jī)品牌,。
為什么不去游戲公司合作?因?yàn)槔麧櫛炔簧掀渌?,而且前期研究太燒錢,更何況,,蘇茉說的想法,,過于天馬行空,完全沒有信服力,。所以游戲公司一一拒絕了?,F(xiàn)在他們可能悔的腸子都青了。
為什么手機(jī)品牌會愿意投資這個不太實(shí)際的項(xiàng)目,?
這個企業(yè)是風(fēng)安,,風(fēng)是手機(jī)品牌,安是其他衍生產(chǎn)品的總稱,。寓意風(fēng)調(diào)雨順,,國泰民安。
第一個走出國門的國產(chǎn)品牌,,本來是穩(wěn)步發(fā)展,,結(jié)果海外運(yùn)營受到打壓。兩個失志之人喝了點(diǎn)小酒,,各自訴苦心事,,最后做了一個瘋狂的計(jì)劃。
那年,,蘇茉剛滿18歲,,還在上大學(xué),是風(fēng)安的李正李董給了她機(jī)會,,成全了她,,也成全了風(fēng)安。
計(jì)劃剛起步的時候,,公司股東高層無外乎有很多人反對,,都是被李董力排眾議壓下。這個項(xiàng)目做了兩年,,在公司高層都已經(jīng)忘卻的時候,,橫空出世,驚艷了一群人,。
蘇茉說服李董的,,可不是長得好看,,而是她無意間漏出的三維攝像頭。簡單來說,,就是隨便拍一張照片,,手機(jī)直接投射,與原來實(shí)物一模一樣,。
把3D打印技術(shù)加在攝像頭內(nèi)部,,兩者結(jié)合,蘇茉認(rèn)為原理很簡單,,試著做了一個,,沒想到失敗了幾次,結(jié)果還成功了,。