戲說(shuō)術(shù)士職業(yè)
術(shù)士職業(yè),第一類我借鑒了dnd,,第二種,,則參考了山口山,也就是魔獸世界,,背景來(lái)自英雄無(wú)敵世界,再加上我本人的理解,,形成了現(xiàn)在的兩類術(shù)士,。
第一種術(shù)士,,很好理解,從血脈到能力,,全靠臉就完事了?。ǚ乔跎魅耄?p> 第二種,就要引入信仰和神袛?shù)母拍?,因?yàn)楹芏嘣O(shè)定要慢慢展開(kāi),所以現(xiàn)在第二類混亂術(shù)士(這玩意才是原名,,腐化術(shù)士是我按照玩家角度瞎比比的)
想【絕地老兲】老王八這樣的例子肯定會(huì)存在,也不是設(shè)定的不平衡,,你說(shuō)其他職業(yè)上限下限是比較固定的,但臉這玩意不固定啊,,酋長(zhǎng)級(jí)玩家和歐皇級(jí)玩家,,差的可不只是幾個(gè)鷹醬國(guó)啊,差的那是太陽(yáng)系啊,。
本人呢,,向來(lái)不喜歡什么歐皇啊,神抽狗啊這種破壞平衡的BT,,但是一個(gè)真實(shí)的世界,概率和運(yùn)氣的因素必然是存在的,,不然毒奶粉他玩什么增幅啊對(duì)不對(duì),。因此引入血脈的概念,,而且前期的不穩(wěn)定難以形成不可控的戰(zhàn)斗力(再怎么牛掰,在萊爾領(lǐng)主面前都系小渣渣),,不會(huì)出現(xiàn)一人打一群的大佬,玩家嘛,,就是要群毆的才爽嘛