第002 輔腦
第002 輔腦
輔腦應(yīng)聲啟動。
風(fēng)帆水手知識包包羅萬象,,風(fēng)帆索具操作,、接舷沖殺,、火炮射擊等,。
但非??上?,風(fēng)帆水手包名如其意,,它的內(nèi)容范圍和技能強度,上限止于一名合格的風(fēng)帆水手,。普通風(fēng)帆水手不能解決的問題,,例如醫(yī)治蛇毒,風(fēng)帆水手包同樣束手無策,。
賀路千陷入失望泥潭:“甚么輔腦啊,,中看不中用?!?p> 賀路千非常不甘心:“我也太倒霉了。剛剛逃脫溺亡輪回,又撞上了毒蛇……”
蛇毒癥狀越來越嚴重,,筋骨疼痛之后,,賀路千漸漸癱瘓無力、呼吸變淺變慢,。賀路千生在地球和平盛世年間的小縣城,,始終沒有辦法稍稍自救,被迫體驗一番被蛇咬死,。
如此痛苦煎熬數(shù)小時后,,賀路千漸漸呼吸麻痹,休克失去意識,。
但就在這時,,奇跡再一次出現(xiàn)。
賀路千又原地滿血復(fù)活了,!
懵然環(huán)望四周,,環(huán)境是賀路千休克前的臨終畫面;海浪,、樹枝在衣服上留下的破損痕跡,,也都清晰可見。但狹義上的賀路千肉身,,卻莫名其妙以百分之百體力和百分之百清醒思維的完美狀態(tài),,又一次原地滿血復(fù)活。
種種蛇毒痛苦,,消失得無影無蹤,。
蛇牙留在小腿上的傷口,消失得無影無蹤,;甚至遇蛇之前,,赤腳奔跑留在四肢及面龐上的大小傷口,也全部消失得無影無蹤,。
這絕對是完美意義上的原地滿血復(fù)活,!
怔愣數(shù)分鐘之后,賀路千狂喜:“難道不是循環(huán)輪回折磨,,而是我能像玩游戲那樣不斷原地滿血復(fù)活,,無論如何都不會真正死亡?”
無論如何,,都不會死亡,。
隨時隨地,滿血復(fù)活,。
如果猜測為真,,這難道是穿越奇遇附送的金象腿福利,?
西游記故事里,孫悟空求學(xué)菩提祖師,。孫悟空對術(shù),、流、靜,、動等道皆不關(guān)心,,一直固執(zhí)追問菩提祖師:“似這般,可得長生否,?”
千般法術(shù),,萬般神通,我只問一句,,可得長生否,。自古以來,長生不老便是人類最極致的渴盼,。多少幻想故事里,,主角斗天斗地、爾虞我詐殺怪升級一輩子,,最終所求也不過是萬劫不滅,。
而若賀路千真能無條件原地滿血復(fù)活,豈非另一種形式的萬劫不滅,?
可話說回來,,原地滿血復(fù)活奇跡值得賀路千信賴嗎?
或許值得,。
或許不值得,。
短時間內(nèi),很難得出可靠結(jié)論,。
如果是其它奇跡,,賀路千還能進行研究測試。死亡卻是例外,,因為生命獨特而又嚴肅,,沒有條件做實驗驗證。
試想,,如果原地滿血復(fù)活奇跡另有未知的范圍限制或場景限制,,例如它禁止賀路千自殺,賀路千實驗過程中豈非瞬間無意義死去,?即使這種概率非常小,,賀路千也不愿意拿生命去冒險。
原地滿血復(fù)活歸來,,大約是深夜時分,。
這時候,,與臺風(fēng)相伴的暴雨已然停止,透過樹木間隙望向,,夜空鑲嵌一幕星星,。但星光亮度有限,賀路千向左向右張望,,叢林都黑乎乎的讓人害怕。
還好,,此地氣溫較高,,哪怕臺風(fēng)余波呼呼作響,濕漉漉衣裳貼在身上也沒關(guān)系,,不必擔(dān)心冷凍折磨,。
賀路千第一次在黑暗潮濕的叢林里過夜。
體驗無比糟糕,。
背靠樹干一會兒,,賀路千覺得這樣下去不是辦法:“即使我能原地滿血復(fù)活,煎熬過程也太漫長了,?!?p> 怎么辦呢?
想來想去,,賀路千再次忽略未知忌諱,,把目光投向僅次于原地滿血復(fù)活的第二奇跡——輔腦。
甚么未知不未知的,,好好活下來才是第一位,。
賀路千果斷第二次啟動輔腦:“加載風(fēng)帆水手知識包?!?p> 風(fēng)帆水手知識包等價于一名合格的,、老練的風(fēng)帆水手,除了風(fēng)帆操作,、接舷沖殺等職業(yè)技能,,還囊括了各種海洋生存基本常識。遇到風(fēng)暴災(zāi)難時,,如何登岸求活,,如何與當(dāng)?shù)赝林涣鳎捕加薪∪捏w系記載,。
但風(fēng)帆水手包并非萬能,,它的局限也像一名風(fēng)帆水手那樣明顯。
風(fēng)帆水手包的前綴,,應(yīng)該特指風(fēng)帆時代,。受限于風(fēng)帆時代生產(chǎn)力,,其中的知識體系有些值得信賴,另一些則非常原始愚昧,。
譬如如何解決壞血病,,風(fēng)帆水手包給出的答案竟然是割去壞死的牙肉,而非及時補充維生素c含量較高的新鮮水果,。
顯而易見,,風(fēng)帆水手知識包首先是“知識”,一名風(fēng)帆時代水手熟練掌握的知識,。
其中,,有對的,也有錯的,。如果賀路千愿意深入學(xué)習(xí),,他完全可以一邊結(jié)合二十一世紀見聞批判性閱讀海量的文字和海量的三維視頻,一邊在輔腦輔助下進行實踐學(xué)習(xí),。
簡而言之,,輔腦更像是學(xué)習(xí)工具的優(yōu)化升級。
地球明清時代學(xué)生焦頭爛額翻書本,,二十一世紀學(xué)生依賴電腦和互聯(lián)網(wǎng)高效搜索關(guān)鍵字,。無論學(xué)習(xí)工具多么先進,學(xué)生都必須耗時耗力消化吸收,,把課本上的,、硬盤上的死知識變成融會貫通的活知識。
輔腦卻又不僅僅是學(xué)習(xí)工具,。
輔腦結(jié)合知識包,,還能夠把繁雜知識結(jié)合人類神經(jīng)系統(tǒng),把死知識凝聚成一個個簡單易懂的實用技能,。
帶給賀路千的感覺,,非常接近游戲技能體驗。
例如風(fēng)帆水手包中的接舷沖殺等戰(zhàn)斗技巧,,賀路千哪怕一竅不通,,也可以委托輔腦暫時接管他的神經(jīng)系統(tǒng)施展。
賀路千明明不會舞刀弄棒,,甚至不清楚該如何發(fā)力,,但只要像玩游戲選技能那樣向輔腦下發(fā)命令,輔腦就能控制賀路千的神經(jīng)系統(tǒng)完美完成一切瑣碎神經(jīng)信號處理,。
輔腦接管神經(jīng)系統(tǒng)時候,,體驗極似玩游戲時候操控游戲人物。賀路千不需要懂某技能的原理,也不需要懂其中的細節(jié),,偏偏能夠像玩游戲那樣輕輕松松施展出一名風(fēng)帆水手苦練數(shù)年才能熟練掌握的戰(zhàn)斗技巧,。
賀路千實驗數(shù)次后,忍不住嘖嘖稱奇:“輔腦加載像釋放技能,,原地滿血復(fù)活不死不滅,,我難道攜帶游戲系統(tǒng)穿越到了游戲世界?”
風(fēng)帆水手包的知識體系雖然非常原始,、存在一些淺顯錯誤,,卻足以解決賀路千的眼前困境。
例如風(fēng)帆水手包第一條建議,,賀路千應(yīng)該第一時間尋找一根樹枝簡單處理,,做成一根防身短棍。無論短距離行走,,還是爬樹摘果,必須先用短棍探路,,提前驚走蛇蟲等潛在威脅,。
這是常識,卻是容易忘記的常識,。
賀路千理所當(dāng)然知道這些常識,,可在需要它們的時候,卻因為種種因素遺憾忘記了,。
加載風(fēng)帆水手包后,,輔腦仿佛如備忘錄般時時刻刻提醒賀路千,高效規(guī)避了無數(shù)由粗心大意引發(fā)的隱患,。
賀路千在輔腦指導(dǎo)下,,觀星判斷大概位置,聞嗅海風(fēng)判斷大概環(huán)境,,做出爬樹睡覺的決策,。后續(xù)的如何選樹、如何選樹枝,、如何才能躺穩(wěn)避免熟睡后掉下樹,,等等瑣碎細節(jié),全都迎刃而解,。
肯定不能說完美,。
但與賀路千被蛇咬死之前的亂頭蒼蠅忙碌相比,最少好了十倍,。