即時(shí)策略游戲里,,玩家往往處在上帝視角,,扮演調(diào)兵遣將的決策人物,,對(duì)整體局勢(shì)進(jìn)行宏觀操作,,但部分游戲里,,玩家是可以對(duì)游戲內(nèi)人物進(jìn)行的具體操作,。
而魔獸爭(zhēng)霸正是將即時(shí)策略游戲發(fā)揚(yáng)光大的佼佼者之一,,游戲包含了采集資源,,建造基地和指揮戰(zhàn)斗三大要素,,玩家必須要在有限資源的情況下,,盡可能的戰(zhàn)勝對(duì)方。
在長(zhǎng)期的對(duì)戰(zhàn)過程中,玩家們也開發(fā)出了一個(gè)個(gè)稀奇古怪的戰(zhàn)術(shù),,這個(gè)游戲不僅僅吃天賦,,也對(duì)戰(zhàn)...