第68章 湯不灑正式開發(fā)
德材看著張老師的通訊錄一直在滑動,,像極了在翻qq好友列表,,能有這么多聯(lián)系人是德材不敢想的。
大致2分鐘后,,“有了,,我這就幫你問問,?!?p> “喂?我一個學生想做CG,,嗯,,叫德材,全高清那種畫質就行,,5分鐘,,1080p。多少幀,?25還是30,?”
最后這句話是對著德材問的,德材想了一下,,“30幀,。”
“6千一秒,?!?p> “可以?!?p> 張老師放下電話,,手中的冰激凌已經化的流湯了,不過她好像并不在意,,掏出紙巾熟練的擦了擦,。
“他離得不遠,馬上過來,。你要做什么題材的CG,?”學生能擺脫失戀,不再荒廢學業(yè),,重拾遠大理想,,這個張老師是支持的。
真的是馬上過來,,一個身寬體胖的小矮個男生,,對方為了提高身高,還留了一個棗尖頭,,德材一眼望過去覺得這貨可能是橄欖星下凡,。
“你好,我是張老師的學生,,也算是你的學長了,,我叫方圓?!?p> 嗯,,人如其名,,頭方體圓,德材忍住吐槽欲望,,“我叫德材,,渴望游戲的制作人?!?p> “哦哦,,我知道你?!?p> 什么時候自己這么有名氣了,?
“你是《為安劍末世》的制作者,開創(chuàng)性游戲創(chuàng)造師第一人,。”
“冒昧的問一下,,后面這個稱號是什么,?”
方圓沒見過這么無恥的人,就好像在說,,你夸的什么,,大聲點!
“新一期電腦游戲報介紹過你的《末世之戰(zhàn)》,,當時說你開發(fā)游戲的游戲找不到參考對象,,一路自己莽過來的,勇于創(chuàng)舉,,為國產游戲開辟了先河,,所以說你是游戲創(chuàng)造師?!?p> 方圓認真的解釋了一下,,既然進入互吹流程,尤其是當著曾經老師的面,,捧一捧對方也沒什么,,按照套路,對方這個時候應該反催回來,。
“哦,,都是些虛名?!钡虏牡ǖ谋硎?,開什么玩笑,他是真的不知道這一世游戲都叫什么名字啊,,自己參考的都是另一個平行世界的游戲,,都是抄襲啊,,全都是抄襲啊,!算了,,說了也沒人信。
方圓都準備好說自己最近都有哪些成績了,,結果被憋了回去,,“咳,你要做什么樣的CG,?”
“我們這邊已經定了卡通風格,,因為實時演算性能不夠,人物的表情動作也會有僵硬的感覺,,所以想做CG,。”
“啊,,這樣啊,,CG確實是一個比較好的選擇,我們農場還有富余資源,,我可以看一下現(xiàn)在引擎的效果么,?”
“估計要半年后吧,渲染引擎還在寫,?!钡虏囊矝]想到張老師這么給力,居然直接把人叫來了,。
方圓有點懵,,那叫自己過來干什么?預定訂單,?
“那大致參考呢,?”
“有分鏡和腳本設定,不過制作者出國了,,你們根據(jù)設定制作就可以,,渲染快的話第一稿在8月份出來?!?p> “行,,那留個手機號,方便聯(lián)系,?!?p> 方圓走了,來也匆匆去也匆匆。
...
平淡無奇的上課,,風雨雷電的暴風雨,,空著的同桌,飄在空氣中的思緒被下課鈴聲震回,。
這次沒有叫于歡送傘,,傘這種東西,就是把頭上的雨水轉移到褲子上,。還是姜佳開著他的車來接他,,下午要去公司,人事王雅已經把《湯不灑》的制作團隊招齊了,,等著他回去運作,。
“德總,空氣炮模式被人在端游上復制了,,我們是通過法務來解決么,。”姜佳問道,。
德材發(fā)了個白眼,,快拉倒吧,你最清楚咱們公司的構成了,,哪里來的法務,要有也都是雇來的,。
“讓別人抄吧,,借此宣傳一下,就說《代號》空氣炮模式取得成功,,獲得同行的認可就行了,。”
《湯不灑》開發(fā)團隊依舊是在美味軒二樓,,原開發(fā)小組為了溝通方便,,都搬到新辦公樓了。
渴望公司這次能這么快的招到人,,還是和之前德材樹立的福利有關,,相對于其他游戲公司008特種工作時間,渴望下午4點下班,,還能雙休,,除了一些頂級公司有的福利,最關鍵的是這家公司有了成功的代表作品,。
不過對于游戲產品經理小美來說,,這些都不是吸引她的點,真正吸引她的,,還是那個游戲創(chuàng)造師德材的名號,,她覺得來到渴望,,是自己對成長的渴望。
獨之一粟隨手捻來的游戲風格,,這種制作人舉手之間都帶著仙氣,,她來就是來吸仙氣的。
德材來到二樓,,這里像幾個月前一樣,,一幫員工看著他,等著他發(fā)話,,只不過那個時候他交代完,,第二天就去寫生了。
《末世之戰(zhàn)》就是那個時期的作品,,他對于那款游戲的細節(jié)還不是很滿意,,不過游戲已經成型了,隨著《代號》的上線,,《末世之戰(zhàn)》打磨的進度也隨之放緩,,目前只是偶爾在stean上舉辦個小活動維持話題。
比如開發(fā)皮膚設計器征集玩家創(chuàng)意,,開發(fā)武器設計器征集玩家創(chuàng)意,,反正就是取之于粉用之于粉的自嗨活動。
《湯不灑》有著他的精神寄托,,他想好好做這款游戲,,當做自己的收官之作。
“大家都看了游戲的提案了,,有什么問題及時和我說,。”德材并沒有指定必須是策劃了解游戲,,去決定游戲的一切,,這和他一開始的開發(fā)理念一樣,集思廣益,,做游戲不是閉門造車的事情,。
小美第一個提問了,作為產品經理,,了解產品是她分內工作,,和德材溝通的機會更是要多加珍惜,沒來之前她就聽說,,和德材說話,,是那種說一句少一句的狀態(tài),說不定哪天德材就不在了。
“我了解了一下咱們的新團隊,,大家都對第一人稱跑酷沒什么經驗,,這次的工作對我們來說是一個挑戰(zhàn)吧?”
德材眉毛一豎,,他是想解答游戲方面的問題,,不過既然有人問了,那他也要好好說一下,。
“是的,,國外大作在這一塊非常成熟了,國內并沒有相關人才,,我們要摸著石頭過河,,邊學邊做??释菊陂_發(fā)的另一款游戲,,也是國內之前每人挑戰(zhàn)過的3d動作冒險類型,但是我們依然去做了,?!?p> “我也不敢說能完成這個挑戰(zhàn),但至少盡心盡力,,在現(xiàn)有的條件下,,做到我們內心至少是合格的程度?!?p> 下面鼓掌聲一片,,德材有點不太爽,職場風氣太重了,,他伸手壓了壓,“我們不搞這一套,,項目已經立了,,試玩原型也都出了,接著說問題,?!?p> 還是小美,“這款游戲的風格調性是什么,,目前原型看不太出來,,德總可以講講么?”