提升精神強(qiáng)度,以及使用安撫精神道具硬抗是一個辦法;還有一個辦法就是針對性地破解噩夢,,那幾個噩夢內(nèi)容有現(xiàn)實(shí)原型的可以試試,因?yàn)椴淮_定能不能起效,,所以時一沒說。
龍濤可以借助催眠,、精神類異能……或者半夜三更在衛(wèi)生間點(diǎn)蠟燭照明和鏡子中的自己對視之類的操作,,回憶起想鏡子中鉆出的那個恐怖存在的信息……雖然最后一個做法好像有點(diǎn)不太靠譜?
聶欣柔可以回到原世界,,找出‘消失的尸體’事件真相,。
奈茵、老王,、林陽,,他們的噩夢就只能硬抗了,現(xiàn)在來看,,那相比其他人多出的八千點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償,,真正的作用也許是讓他們用來緩解噩夢。
給出應(yīng)對方法后,,時一就離開了,,留下也只是在浪費(fèi)時間。
他們抱團(tuán)取暖注定無法取得什么實(shí)際意義,,除了一些心理安慰外——噩夢的力量層次超過了他們太多太多,,即使對于高階來說都很致命,不可能討論出有用的結(jié)果,。
正好提到高階,,那么就說一下輪回者間的實(shí)力標(biāo)準(zhǔn)。
其實(shí)輪回者對于實(shí)力的劃分只有幾個簡單的分級,,從弱到強(qiáng)分別是:新人,、資深者、高階,、頂級,。一共四個標(biāo)準(zhǔn)。
新人以上,,資深者以下,,一般稱呼這個級別的輪回者,大家都是按著自己的習(xí)慣來,,像什么‘喂’‘那個’‘哎’‘那誰誰’之類,,隨便怎么叫。
在這個階段,,相對公平的環(huán)境下,,那些罕有且往往存在諸多限制的超凡力量,不一定比得過好用的腦子;實(shí)力無法成為絕對的依仗,,只能讓人的選擇更多,,遭遇意外時容錯率也更高,這一階段輪回者的收獲怎么樣,,往往還得看腦子和經(jīng)驗(yàn),。
除卻一次性道具外,總消耗點(diǎn)數(shù)達(dá)到三萬以上,,屬于資深者,。另外三萬這個數(shù)字是我隨便按的,不存在什么特殊寓意,。
資深者是個很寬泛的概念,,像剛進(jìn)輪回城的新人,運(yùn)氣好賺了幾萬點(diǎn)數(shù),,一身強(qiáng)化從未實(shí)戰(zhàn),,是資深者。
也有人,,距離高階一步之遙,,累計消耗的點(diǎn)數(shù)十幾萬幾十萬,見過不少大場面,,生死搏殺無數(shù)次,,這也是資深者。
……后者單從描述來看像在形容壓級玩家,,要么就是卡在高階死活升不上去,,一直溢出點(diǎn)數(shù)的倒霉蛋。
資深者之間的實(shí)力差距,,比從普通人到資深者還要大,,后兩個等級也一樣。
資深者到高階有質(zhì)變,,而高階,在古代是萬人敵,,在現(xiàn)代要分情況,。
有理智有思維的,其地位和古代也差不了多少,;沒腦子,,外形又可怕那就熱鬧多了,可能會引發(fā)一或多場軍事演習(xí)……
高階輪回者不等于掌握著一或多項(xiàng)評價為‘高級’能力的輪回者,,實(shí)際上這兩種情況差遠(yuǎn)了,。
資深者三萬下限,然而只依靠點(diǎn)數(shù)的話,投入三十萬也未必能培養(yǎng)出一個高階,。
除了資深者級別有點(diǎn)數(shù)要求,,另兩個級別都以戰(zhàn)力論,不考慮消耗了多少點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化,,不考慮修煉什么功法,,現(xiàn)在到哪個境界了等等。
能隨手拍死資深者就是高階,,能隨手拍死高階就是頂級,。到了最后一個級別,路已經(jīng)沒了,,能走多遠(yuǎn)全看自己,,頂級強(qiáng)者屬于個體極限。
高階和頂級,,個人力量明顯比之前強(qiáng)了很多,,這時候,即使做出了錯誤的選擇,,往往也能以強(qiáng)大的力量扭轉(zhuǎn)局面,,進(jìn)而達(dá)成目的。
總結(jié)一下:
資深者以下,,腦子比那點(diǎn)強(qiáng)化更管用,,一莽人就沒;到了資深者的水平,,可以適當(dāng)看情況莽,,F(xiàn)2一波A偶爾能贏了。
高階與頂級往往總在莽,,即使事先說好要謹(jǐn)慎,,也會莫名其妙地莽起來,偏偏還以為很穩(wěn)妥……于是意外死亡率居高不下,,一半以上的人在出事前都感覺自己有把握,。
這個等級標(biāo)準(zhǔn)是輪回者間使用的,對非人存在(這里僅指藍(lán)月,、遺留物那類)皆不適用,,任何出于實(shí)力誤判造成的損失只能自認(rèn)倒霉。
因?yàn)槭侄蔚亩鄻有?,?dǎo)致給輪回者本人劃分等級意義不大,,但可以給輪回者掌握的能力劃分出等級。以上,,就是基于這個思路劃分出的標(biāo)準(zhǔn),。
另外等級標(biāo)準(zhǔn)是一回事,,實(shí)際體現(xiàn)又是另一回事。
普通人一樣能追殺資深者,,高階反殺頂級也并非不可能,,標(biāo)準(zhǔn)不是絕對的真理,勝者更強(qiáng)總是沒錯的,。
一些方面的優(yōu)勢沒法量化成詳細(xì)的標(biāo)準(zhǔn)于是被省略了,,就會給旁觀者造成‘以弱勝強(qiáng)’錯覺,然后感覺也不是很難嘛,?我也可以,,然后……
極端些的例子,三萬點(diǎn)的純智力強(qiáng)化,,被套上三千點(diǎn)即死詛咒,。
當(dāng)然,這只是個沒什么價值的例子而已,。大家都知道,,智力的作用不是讓人在絕境中翻盤,而是……但凡你真的腦子好使,,根本不會讓自己陷入絕境好嘛,?除非沒得選。
從404觀影區(qū)離開,,時一又回到了無所事事的狀態(tài),。
昨天時一在任務(wù)大廳逛了半天,都沒見到什么有意思的世界信息,,而他又是個非常挑剔的人,,不想去那些光看一眼介紹,幾乎都能猜出模樣的世界,,所以現(xiàn)在很是糾結(jié),,下個世界究竟該選什么好。
噩夢世界太荒涼了沒啥意思,,魔法王國時一倒是感興趣,,但沒有相關(guān)坐標(biāo)……稍作考慮時一便決定嘗試另一種傳送方法。
‘隨機(jī)傳送’
一般來說使用傳送點(diǎn)需要一個坐標(biāo),,如果沒有坐標(biāo)又想傳送,,那也可以選擇隨機(jī)傳送。
進(jìn)入未被輪回城記錄坐標(biāo)的世界,,并且不用花點(diǎn)數(shù),像輪回城最近時空破碎引發(fā)的意外影響中,,被傳送到未知世界就屬于被動的隨機(jī)傳送,,隨機(jī)傳送往往高風(fēng)險伴隨著高收益……當(dāng)然也有可能什么都遇不上,,運(yùn)氣成分很大。
對與輪回者這種存在,,一般場面還真稱不上危險,,畢竟我打不過可以跑,你還能追我追到輪回城不成,?
其實(shí)真有部分存在能做到那種事……但這里說的危險是另一種,,所以前一句詳情略過不提。
隨機(jī)傳送相當(dāng)于把輪回者往多元宇宙隨便一丟,,就連傳送點(diǎn)自己都不知道,,它把輪回者傳哪兒去了,自然沒法直接回歸,,需要等到和輪回城恢復(fù)聯(lián)系才行,。
隨機(jī)傳送最開始一段時間沒法回歸,而那段時間中,,如果發(fā)生了什么危險的,、可怕的、不太美好的事情,,那就沒什么辦法了,,只能說:天堂很美好,愿君一路走好,。