主角現(xiàn)有能力介紹
技能:
一、【狂戰(zhàn)怒火】:
被動,,除非死亡,,否則你不會因為傷勢而降低戰(zhàn)斗力,受到傷害和負(fù)面情緒時只會增長你的怒火,,怒火會進(jìn)一步激發(fā)你的身體潛能,,增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力,體態(tài)會隨戰(zhàn)斗力增長而發(fā)生改變,。
二,、【暴走】:
主動:開啟后,瞬間失去大部分理智,,完全依靠潛意識,、本能行動,解放被理智所壓制的力量,力量,、速度大幅度提升,,變得極具攻擊性,代價是生命力持續(xù)流失,。
被動:每次開啟都會對大腦造成一定沖擊,,使大腦結(jié)構(gòu)出現(xiàn)微小變化
三、【血之狂暴】:
被動:1,、離體的血液會產(chǎn)生自我意識,,能夠模擬出各種道具,主動保護(hù)主人或攻擊敵人,,一切行為會消耗血液的能量和生命力,。
主動:1、以無損傷的方式從身體任意部位釋放血液,。
2,、操縱自身的血液。
3,、把自身流出血液收回,,恢復(fù)生命力和體力。
四,、【堅韌不屈】:
被動:1,、每次死亡后都會從1~13的數(shù)字中隨機(jī)選取一個作為該次死亡記錄的編號。
2,、如果得到的編號是之前的死亡記錄中從未擁有過的,,你就會抗拒此次死亡,并消除一切導(dǎo)致此次死亡的傷勢,。(不是滿血復(fù)活,,只恢復(fù)和死因相應(yīng)傷勢)
3、在該次死亡記錄刷新前不會再因同種類型的傷害殺死,。
注意:死亡記錄中最遠(yuǎn)的一次會在每周的第一天被刷新掉,!
五、【天地同命】:
主動:
第一段:感受范圍內(nèi)某種能量的牽引,,將你拉扯向該區(qū)域,,然后你的身體會被完全轉(zhuǎn)化成所在區(qū)域內(nèi)的“自然能量”,并短時間內(nèi)成為能量生命體(無要害,,能量=生命),,需在短時間內(nèi)使用出第二段技能,否則不久后會原地自爆,。
第二段:你極速沖向一個目標(biāo)或多個目標(biāo)(分裂),,然后瞬間引爆組成你軀體的所有能量,,造成恐怖傷害。
被動:在能量生命體狀態(tài)下自爆完成后,,能量生命體的能量核心會瞬間吸收附近小范圍內(nèi)殘留的同種能量,,然后再將身體重新轉(zhuǎn)化為原本的生命體狀態(tài),。(在次期間如果能量核心被摧毀嚴(yán)重,,則會導(dǎo)致你死亡)
(注意:
1,、身體中的能量越多轉(zhuǎn)化后得到的能量就越多,;
2、技能的作用范圍受能量強(qiáng)度影響,。)
六,、【時之流沙】:
被動:
前置:當(dāng)使用者企圖攻擊(或遭遇攻擊)時,如果目標(biāo)(或遭遇的攻擊)速度超過了使用者主觀上可接受范圍時,,該技能激活,。
效果:技能激活后,敵人的時間會遭到減速,,直到其表現(xiàn)出來的速度降低到使用者主觀上可接受的程度,。
副作用:
1、技能激活過程中會消耗使用者的時間,,消耗的時間與減速目標(biāo)的“能量強(qiáng)度”,、減速倍率有關(guān)。
2,、時間消耗的具體變現(xiàn)為,,能力使用過程中使用者的“生命進(jìn)程”被快進(jìn),使用者可能會在歲月的侵蝕下中死亡,。
3,、除非死亡,否則該技能的副作用會在一個月內(nèi)逐漸消失,。
武器——【開道戰(zhàn)斧】:
自帶能力:
一,、【召之即來】:隨叫隨到
二、【開門】:通過等待或戰(zhàn)斗積攢能量,,能量積攢足夠后,,可以劈開一扇直達(dá)心中所期盼的戰(zhàn)場的空間之門,令宿主能通過經(jīng)歷大量艱苦的戰(zhàn)斗磨礪自己(包往返,,戰(zhàn)斗結(jié)束后送回原地),。注意:戰(zhàn)斗中不能使用該能力,否則后果自負(fù),。
符文能力:
一,、【魯莽】:每次使用【開道戰(zhàn)斧】對敵人進(jìn)行攻擊時都會獲得強(qiáng)大的攻擊增幅,,若是目標(biāo)成功接下攻擊,使用者就會遭受等同于這次攻擊一半的反震傷害,。
二,、【掠食者】:與絕對實(shí)力比你弱小的敵人戰(zhàn)斗時,攻擊力大幅度提升,,敵人越弱,、弱者的數(shù)量越多提升幅度就越大,而且對弱者造成的傷害會大幅度抑制其各方面的恢復(fù)能力(包括但不限于愈合再生,、復(fù)活重生),。
三、【能力轉(zhuǎn)嫁】:使用者和【開道戰(zhàn)斧】可相互轉(zhuǎn)移二者所具有的能力,。
四,、【折壽】:每次攻擊命中后會令目標(biāo)的最大壽命按百分比略微(約為0.01%)減少。