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英雄無(wú)敵之亡靈海

第24章 英雄天賦

英雄無(wú)敵之亡靈海 一分兩半 2058 2020-04-19 20:30:00

  “請(qǐng)您選擇戰(zhàn)略主要屬性,,可選屬性:攻擊防御,、后勤,、領(lǐng)導(dǎo),、智慧“

  戰(zhàn)爭(zhēng),,兵種,,英雄,,英雄無(wú)敵永恒不變的主旋律,。

  英雄作為其中最最重要的一部分存在,,自然就是因?yàn)橛⑿鄣膹?qiáng)大。

  英雄自帶英雄天賦和英雄特長(zhǎng),,這就是他無(wú)比重要的原因,。

  沒(méi)有垃圾的英雄天賦和特長(zhǎng),只有垃圾的英雄,。

  天賦等級(jí)從D到S,,每次品質(zhì)的提升則是對(duì)天賦的升級(jí)。

  任何一個(gè)英雄的天賦特長(zhǎng)都有其特殊的作用,,發(fā)揮得當(dāng),,同品質(zhì)的D等天賦英雄未必不能戰(zhàn)勝A等天賦的英雄。

  英雄天賦只有一個(gè),,而英雄特長(zhǎng)可以通過(guò)后天學(xué)習(xí)增長(zhǎng),,理論上可以擁有無(wú)數(shù)特長(zhǎng),可從未有人突破過(guò)三個(gè)特長(zhǎng)的上限,。

  根據(jù)英雄天賦和英雄特長(zhǎng)的區(qū)別,,英雄分為四類。

  戰(zhàn)斗英雄,,內(nèi)勤英雄,,統(tǒng)帥英雄,魔法英雄,。

  分別對(duì)應(yīng)戰(zhàn)略屬性種的攻擊防御,、后勤,、領(lǐng)導(dǎo)、智慧這些屬性,。

  在白起看來(lái)不外乎就是兵家中的四種分類,,兵形勢(shì)、兵陰陽(yáng),、兵技巧,、兵權(quán)謀。

  作為以多打少信念的奉行者,,白起異常中意于統(tǒng)帥英雄,,但是白起在這么多長(zhǎng)的遭遇中有了新的認(rèn)識(shí)。

  墓園族不需要士氣,,所以統(tǒng)帥再多的部隊(duì),,也可以發(fā)揮出相應(yīng)的戰(zhàn)斗力,所以統(tǒng)帥英雄這條路不適合白起,。

  而白起打定主意走亡靈海流派,,那么將來(lái)就是憑借數(shù)量和規(guī)模來(lái)消磨敵人,那么作為最高指揮官的白起需要的就是存活,。

  擁有保命的戰(zhàn)斗力,,就是白起最需要的事情,只要不被斬首,,白起相信自己的亡靈海是最無(wú)敵的戰(zhàn)術(shù),。

  而在保命戰(zhàn)斗力的選擇上,相比于虛無(wú)縹緲的魔法,,白起更相信自己的力量,。

  “選擇攻擊防御作為主屬性”既然下定決心,白起就再無(wú)猶豫,,選擇成為一名戰(zhàn)斗英雄,。

  隨著白起的選擇,星空之中有三顆星光芒大漲,,三束星光直射進(jìn)白起的身體,。

  “英雄天賦生成,根據(jù)評(píng)價(jià)選擇,,您可以從下列三項(xiàng)天賦中選擇一項(xiàng)S+天賦”

  “因?yàn)槿蝿?wù)二完成,,天賦自動(dòng)升級(jí)成為綠色天賦”

  “亡靈之主:品質(zhì):綠色;增強(qiáng)亡靈種類兵種10%的實(shí)力,,減弱敵對(duì)亡靈10%的實(shí)力,,麾下亡靈會(huì)提供萬(wàn)分之一的屬性加持在亡靈之主身上。(亡靈消散則加持消散)注:身為亡靈之主的你,,一切的亡靈都只是你的仆人,,沒(méi)有亡靈能與你為敵,,領(lǐng)導(dǎo)著所有亡靈的你就是神,即使是生者聽(tīng)聞你的存在也會(huì)感到心中恐懼,?!?p>  “血肉之主:品質(zhì):綠色;對(duì)于帶有血肉的兵種傷害提升20%,,減弱血肉類生物5%的實(shí)力,可以吸取血肉生物萬(wàn)分之一的屬性加持在血肉之主身上(被打傷后消耗吸收的血肉,,屬性會(huì)掉落),。注:身為血肉之主的你,對(duì)于帶有血肉的生靈來(lái)說(shuō)就是天災(zāi),,一切血肉生物都是你的獵物,,一切聽(tīng)聞你威名的生靈都會(huì)感到恐懼?!?p>  “黑暗之主:品質(zhì):綠色,;在黑暗環(huán)境中,部隊(duì)實(shí)力上漲10%—200%,。注:越黑暗越無(wú)敵,,在黑暗中任何物種都不是你的對(duì)手,沒(méi)有人可以在黑暗之中擊殺你,,黑夜之中你就是唯一的神,。”

  三種天賦都很強(qiáng)大,,在白起看來(lái),,黑暗之主雖然強(qiáng),但是局限性太大,,一手圣光術(shù)不就讓這個(gè)特性效果大打折扣,。

  血肉之主更坑,一具一具尸體吸收下去,,猴年馬月才能媲美終極兵種,,而且受傷還會(huì)被打回原形。

  相比之下亡靈之主天賦比較平均,,也更能適應(yīng)更多的情況,,也符合白起亡靈海流派的想法。

  “選擇亡靈之主”

  白起說(shuō)完之后,,星光大漲的星星就剩下一顆依然散發(fā)強(qiáng)烈的光芒,,其他兩顆隨之暗淡無(wú)光。

  “英雄特長(zhǎng)生成,,根據(jù)評(píng)價(jià)選擇,,您可以從下列三項(xiàng)天賦中選擇一項(xiàng)特長(zhǎng),。”

  “骷髏特長(zhǎng):骷髏產(chǎn)量翻倍,,和骷髏有關(guān)的技能效果提升100%,,骷髏擁有更多的可能性。注:骷髏也有無(wú)限的可能性,,等待你的發(fā)掘”

  “死亡騎士特長(zhǎng):騎士產(chǎn)量翻倍,,和騎士有關(guān)的技能效果提升至100%。注:百分百二次連擊的恐怖騎士,,你值得擁有,。”

  “光環(huán)特長(zhǎng):光環(huán)效果翻倍,,關(guān)懷范圍翻倍,。注:看我腳底這花花綠綠的光環(huán),你怕不怕,?!?p>  “骷髏特長(zhǎng)”沒(méi)什么猶豫,打算一條路走到黑的白起,,肯定不可能選擇其他的特長(zhǎng),。

  而且光環(huán)即使翻倍影響的范圍也不會(huì)覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),頂多覆蓋周身的親衛(wèi)隊(duì),。

  至于死亡騎士特長(zhǎng)就更扯了,,恐怖騎士是死亡騎士的最強(qiáng)形態(tài),產(chǎn)量低的可憐,,翻倍不過(guò)從1變成2,,對(duì)于要走亡靈海路線的白起來(lái)說(shuō),數(shù)量太少了,,僅僅這一條就足夠了,。

  “恭喜您成為真正成為一名英雄,英雄去超越,!祝您一路獲勝締造自己的傳奇,!”

  “10分鐘后你將退出試煉塔?!?p>  白起趁著還有時(shí)間,,打開(kāi)屬性面板熟悉自己的實(shí)力。

  白起,,男,,墓園族半亡靈

  5級(jí)死亡騎士

  戰(zhàn)斗屬性:

  力量20、敏捷20、體質(zhì)20,、智力10,、魅力10;

  天賦:招魂術(shù)特長(zhǎng)

  技能:初級(jí)招魂術(shù),、守護(hù)光環(huán),、死亡纏繞、邪惡光環(huán),、死亡獻(xiàn)祭

  1級(jí)英雄

  品質(zhì):綠色

  戰(zhàn)略屬性:

  攻擊1,、防御1、智慧1,、領(lǐng)導(dǎo)1,、后勤1;

  英雄天賦:亡靈之主:增強(qiáng)亡靈種類兵種10%的實(shí)力,,減弱敵對(duì)亡靈10%的實(shí)力,麾下亡靈會(huì)提供萬(wàn)分之一的屬性加持在亡靈之主身上(當(dāng)前加持0)

  英雄特長(zhǎng):骷髏特長(zhǎng):骷髏產(chǎn)量翻倍,,和骷髏有關(guān)的技能效果提升100%,,骷髏擁有更多的可能性。

  評(píng)價(jià):雖然現(xiàn)在還是弱小的新生英雄,,但是毫無(wú)疑問(wèn),,他擁有在未來(lái)締造傳奇的可能性。

  真正成為一名英雄之后,,游戲才真正開(kāi)始,。

  只有成為一名英雄,才算擁有了真正的身份,,招募英雄,,招募兵種等福利都會(huì)一一開(kāi)展,才可以學(xué)習(xí)到戰(zhàn)略魔法,。

  而且根據(jù)世界法則每個(gè)英雄都會(huì)擁有三個(gè)無(wú)敵傳送卷軸,,可以返回自己設(shè)置的任何地方。

  身為城主的英雄,,一般在城市之外死亡后都可以在城市內(nèi)的英雄祭壇復(fù)活,。

  廣闊無(wú)垠的世界等待著白起去探索,無(wú)數(shù)的寶物和挑戰(zhàn)在等待著英雄的到來(lái),。

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