可就算是渺小的螞蟻,,它們也有著屬于它們自己的夢(mèng)想,。
楊錚研究了整整一晚上,他也漸漸發(fā)現(xiàn)了人工智能雖然算力超越常人很多,。但它也同樣會(huì)受到棋盤格子和棋子的局限,,在前期布局上與人類棋手差距不大,。
而象棋嚴(yán)格意義上并不算一個(gè)絕對(duì)公平的運(yùn)動(dòng),紅子先手的優(yōu)勢(shì)是天生的,,雖然后天可以通過(guò)算力還有棋力去彌補(bǔ),。但在開(kāi)局,多一手始終就是多一手,。
自己其實(shí)并不擅長(zhǎng)紅方先手的布局,,自己的棋風(fēng)更擅長(zhǎng)后手布局防線,。
如果面對(duì)著高等級(jí)的人工智能,自己這極具特色的棋風(fēng),,絕對(duì)是棋手的劣勢(shì),。
想贏就必須要先手。
這是他初步判斷的結(jié)論,,可想在一周時(shí)間,,成為國(guó)內(nèi)最頂尖的攻堅(jiān)手,無(wú)疑是天方夜譚,。
漸漸浮躁的他,,和鵬飛打完招呼之后,就登錄了他的賬號(hào),,與國(guó)內(nèi)最頂級(jí)的人工智能交手,。
他一共下了兩盤,一盤后手,,一盤先手,,雖然都是輸,但后手的他,,明顯輸?shù)靡每袋c(diǎn),。
他第一次點(diǎn)開(kāi)了軟件自帶的復(fù)盤,開(kāi)始跟著人工智能學(xué)習(xí),。
不得不說(shuō),,現(xiàn)在的專業(yè)復(fù)盤系統(tǒng),無(wú)論是圍棋還是象棋,,基本上都是落子推算勝率的模式,。
比如開(kāi)局的當(dāng)頭炮,人工智能給出的勝率是57%,,而開(kāi)局仙人指路的勝率,,只是41%
這就是大數(shù)據(jù)分析的結(jié)局,從開(kāi)局那一秒開(kāi)始,,人工智能就會(huì)選擇勝率最高的走法,。
這種只選擇勝率高的下棋方式,大概也是國(guó)內(nèi)不少人工智能的下棋方式,。
或許也因?yàn)橄笃逵兄鄺l條框框的規(guī)則,,所以國(guó)外的人工智能并不適合國(guó)內(nèi)的象棋模式。
就像阿爾法貓二代,,也就是下贏國(guó)內(nèi)圍棋冠軍的人工智能二代,,它在誕生之后,完全沒(méi)有使用過(guò)任何棋手棋譜的數(shù)據(jù),它的學(xué)習(xí),,也只是不停的自我對(duì)弈,,從中找到不足,而它最后的實(shí)力竟到達(dá)能戰(zhàn)勝之前所有阿爾法貓版本的地步,。
楊錚雖然感覺(jué)到自己也可以像阿爾法貓一樣,,從自我博弈中不停的學(xué)習(xí)。
但時(shí)間并不等人,,他只有一周的時(shí)間,,他也必須要選擇一條最節(jié)約時(shí)間與精力的方法。
苦悶,,還有枯燥,,這就是每一個(gè)將象棋作為終生目標(biāo)必須要經(jīng)歷的道路。
楊錚也在一盤盤復(fù)盤中,,潛意識(shí)的開(kāi)始模仿著人工智能下棋,。
他一直都在選擇勝率最高的走法,而他的人工智能對(duì)手也是和他一樣的選擇,。
當(dāng)兩條看上去勝率極高的下法碰撞在一起,,棋面自然就變得不太好看。
尤其是中局,,二人看上去都是在各下各的,。
也就到了決勝的后盤,二人之間的差距才會(huì)慢慢顯示出來(lái),。
就算自己選擇勝率最高的一手,,對(duì)面的人工智能卻似乎還能選擇勝率更高的下法去阻止。
但攻擊方明顯也是有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),,尤其是象棋這樣的棋子越下越少的棋種,,攻方的優(yōu)勢(shì)會(huì)更大。
果不其然,,五手過(guò)后,,楊錚就獲得了最后的勝利。
可這勝利并不是真正意義上屬于他,,而是屬于大數(shù)據(jù)分析,。
似乎,只要選擇將人工智能作為象棋老師,,那么人類就好像變成了一只提線的木偶,。
無(wú)論是棋路,還是棋風(fēng),,永遠(yuǎn)都沒(méi)有著自己的風(fēng)格。