接下來的一個小時內(nèi),,棠果完美的演示了什么是點頭機器,。都說點頭如搗蒜,,如果在棠果面前放了許多蒜,,在棠果的不斷點頭中,,那絕對是蒜香四溢,,最后大約碎的連渣都不剩一點了,。
“一,、英雄共分為六類,,分別為:戰(zhàn)士,、法師、刺客,、輔助,、坦克、射手,。你懂吧,?”
棠果點著頭說:“懂懂懂?!?p> 林冉甚是滿意的看著她,,然后繼續(xù)講解道:“戰(zhàn)士:一般的戰(zhàn)士要么擁有位移技能,要么擁有遠程攻擊技能,。多有小時段眩暈擊飛控制力,。你可以玩一玩試一試?!绷秩秸f完,,有盯著棠果看:“刺客血量更薄,其技能爆發(fā)性更強,,控制能力相比戰(zhàn)士較弱,,攻擊力相比戰(zhàn)士更強。
4,、坦克:血量特厚,,護甲值高,,技能帶有比戰(zhàn)士較強的控制力,多無遠程技能,,攻擊力較戰(zhàn)士較低,。
5、輔助:其技能有為隊友增加護盾,、移動速度,、攻擊力等屬性?;蛴泻軓姷目刂颇芰?,但傷害極低。
6,、法師:廣義來說使用法師的都叫法師,。游戲中的法師多指傷害高、控制強,,多為遠程攻擊,,自保能力弱的英雄。
7,、射手:遠程攻擊,,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,,無目標也可釋放,,技能不一定命中;后者只有鎖定目標后才可攻擊,技能必定命中,。傷害極高,,自保能力較差,生存能力較低,。
1,、包括突進,團控,,收割,團隊增益,,遠程消耗,,吸血。
2,、突進:技能伴有突進能力
3,、團控:控制能力強,穩(wěn)定,,且范圍大,。
4、收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊,。
5,、團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態(tài)等。
6,、遠程消耗:攻擊距離遠,,傷害高,斷命能力不足,。
7,、吸血:能將傷害轉(zhuǎn)化為自身血量回復(fù)。
三,、英雄期段
1,、中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,后期作戰(zhàn)優(yōu)勢減弱,。該英雄主要靠前期出色的發(fā)展能力瞬間拉開與敵人的經(jīng)濟距離,,以經(jīng)濟壓倒敵人。
2,、后期英雄:英雄在后期能力達到頂峰,,前期發(fā)展較為困難,中期生存能力低,。主要依靠裝備,、技能增益來使自己在后期擁有壓制的能力?!?,
林冉說的有點口干舌燥,棠果聽的七零八碎,,難得的這么認真的聽講,。
林冉覺得理論知識只是輔助,還是需要實戰(zhàn)經(jīng)驗,,于是和棠果組隊想要進行一場實戰(zhàn),。
或許是兩人等級相差太大,匹配了好一會才成功,。
棠果選了魯班七號,。
林冉面帶微笑的看著棠果說:“你有沒有聽過這么一句話,團戰(zhàn)可以輸,,魯班必須死,。”
棠果不解的看著林冉說:“沒聽說過啊,?!?p> “你為啥玩魯班,?”
棠果看著界面上的魯班小短腿說:“我覺得他長得超級可愛啊,而且它走路一蹦一跳,,特別好玩,。”
“確實挺可愛的,,你前期可以用它適應(yīng)適應(yīng),,以后換也來得及?!?