第二十七章 人草合一
要說絕地求生這款游戲里最屈辱的死法,那被人用拳頭懟死絕對是最沒有爭議的一種。
游戲中傷害最低的攻擊手段就是用拳頭錘人了,,普通的小拳打中沒防護的目標身體也才只能造成20點傷害,,打頭都要兩下才能打死,。
而唯一能一拳打死目標的方式,,就是那招從天而降的拳法了,,還得是在目標沒有裝備頭盔的情況下,。
想要做到用拳頭將一個滿血的敵人秒殺,,這難度可著實不小,,普通玩家就算刻意去嘗試,可能幾十把也遇不到一次,。
但有了技能的陸尋就不一樣了,,經(jīng)歷過一次實驗效果的他已經(jīng)完全體會到了這個技能的強大之處。只要距離足夠近,,不論目標采取什么樣的方式躲避,,催命的拳頭都會精準的砸到對方的頭顱。
在某種意義上,,這個格斗大師技能甚至要比左輪精通還要不講道理,。
以陸尋這么久的實際使用來看,即便是在左輪的有效攻擊范圍內(nèi),,擁有技能加持的陸尋也不能做到彈無虛發(fā),,更別說槍槍爆頭了。
但格斗大師就不一樣了,,通過不斷測試,,陸尋發(fā)現(xiàn)這技能的效果就像開了鎖頭掛一樣,只要出拳就必打頭,。
就算是目標趴在地上,,陸尋也能在技能的影響下,迅速蹲下小拳搓頭,,只不過多打幾下就是了,。
這樣的結(jié)果讓陸尋再次刷新的對系統(tǒng)的認知,原以為只是非常雞肋的一個技能,,沒想到在實戰(zhàn)中卻這么強,。
當然,再強的技能也總會有短板,。
格斗大師這個技能的短板相對來說就太明顯了,,除了跳傘剛落地那一小會,其余時間這個技能就幾乎沒有任何用處,。
但即便用途范圍狹隘,,這技能對陸尋的提升還是十分大。
以往的陸尋,,跳傘的時候總是因自身技術(shù)所限不敢去爭搶大資源點,,甚至連位置好一點的野區(qū)有時候都要拱手讓于他人,只求能安穩(wěn)的度過游戲前期。
但這樣一來,,陸尋的對局大部分都需要在前期消耗大量的時間輾轉(zhuǎn)各片野區(qū)搜集資源,,游戲體驗極差。
而現(xiàn)在,,有了近身無敵的格斗大師,,中距離幾乎無敵的左輪精通,陸尋的搶點能力已經(jīng)非同往日,。
起碼,,在分數(shù)不高的魚塘局里,陸尋已經(jīng)對前期的對抗不再懼怕,。
可如果只是前期厲害,,除了能保證每一局游戲不是落地成盒以外,并不能保證陸尋能在中后期也能有良好的游戲體驗,。
但除了左輪精通和格斗大師以外,,陸尋還有一項隱匿潛行技能可以使用。
總共加一塊也才三個實用技能,,陸尋總不至于忘了其中一個,。
對隱匿潛行這個技能,陸尋也按部就班的嘗試了一番,,只是相對于另外兩項技能,,這個技能想要驗證效果難度要大一些。
陸尋原本的槍法差,,左輪這種冷門手槍更是不用提,,拿在手里甚至還不如平底鍋有用。
在這樣的條件下,,測試左輪精通時只要稍作對比,,就能輕松總結(jié)出技能效果。
格斗大師也是一樣的道理,。
但隱匿潛行就不一樣了,,以陸尋對這個技能的理解,就是能讓人當個優(yōu)秀的伏地魔而已,。
關(guān)鍵是,在沒有這個技能之前,,陸尋已經(jīng)是一個優(yōu)秀的伏地魔了……
當然,,隱匿潛行的效果按照系統(tǒng)的介紹是不光對趴草叢有加成,靜步前進也同樣會得到強化,。
畢竟是系統(tǒng)出品的技能,,陸尋相信有了隱匿潛行這個技能,自己的陰人能力絕對會再拔高幾個檔次。
人家用劍的都講究人劍合一,,陸尋覺得自己在技能的加持下,,應(yīng)該也能稱得上人草合一。
算上隱匿潛行這個技能帶來的生存能力提升,,陸尋的綜合水平也有了明顯的提高,。
和過去漫無目的的玩法不同,現(xiàn)在的陸尋,,完全可以按照自身的條件,,制定一套適合自己的作戰(zhàn)計劃。
前期跳傘,,盡量選擇人多的地方,,爭取先用拳頭拿上幾個人頭。
盡量避開地形開闊的資源點,,如G港集裝箱,,N港集裝箱,或是機場C樓樓頂這種地方,。
視野太過開闊不利于陸尋發(fā)揮進戰(zhàn)優(yōu)勢,。兩個人愉快的打著拳擊,結(jié)果被一邊的人拿槍輕松愉快的放倒了豈不是很尷尬……
拳擊運動結(jié)束后,,應(yīng)暫時猥瑣搜集物資,,盡快裝備上左輪槍。然后依靠隱匿潛行的效果,,慢慢蠶食附近敵人,。
至于游戲的中后期,就看陸尋臨時的決定了,,想要取得好名次,,就早早進入安全區(qū)中心,找一個草叢趴下,,靜等安全區(qū)刷新就好,。
想要多拿些擊殺,陸尋也可以去堵橋,,卡圈邊,,只不過危險性大大提高。
陸尋的左輪槍在游戲中后期的對戰(zhàn)中,,還是會處于一定的劣勢,。
雖然單排的游戲中后期很少會有多人對攻的情況出現(xiàn),不至于讓左輪槍的彈容量短板暴露出來,。
但和彈容量相比,,左輪槍尷尬的射速才是最要命的,。
就算是用最快的速度點擊發(fā)射鍵,左輪槍最多也就能一秒打出兩三發(fā)子彈,,但是常見的自動步槍呢,?射速最快的groza每秒能打出12發(fā)子彈…
如此,陸尋往往會在游戲中期面臨一個尷尬的局面,。
近距離遭遇敵人,,左輪手槍剛打出兩發(fā)子彈,自己就被對方給撂倒了,。
畢竟,,近距離交戰(zhàn)時,大部分玩家使用步槍都能保證不錯的命中率,。
陸尋有技能的加持,,是可以用左輪打出非人的命中率,但受限于左輪的低射速,,卻總是會敗在步槍之下,。
相反,在面對射速更快的沖鋒槍時,,陸尋的勝率反而還要高一些,。
這其中的緣由陸尋也不甚清楚,有可能是大家更擅長用步槍,,又或者是因為步槍的傷害比沖鋒槍更高,。
總之,在沒有獲得更強有力技能的輔佐下,,陸尋暫時還不適合太過高調(diào)的打法,,老老實實的當個伏地魔陰人才是最穩(wěn)健的做法。