第四十六章
首先要買(mǎi)的,當(dāng)然是基礎(chǔ)近戰(zhàn)的技能書(shū)了,。
下面就是把基礎(chǔ)近戰(zhàn)和基礎(chǔ)遠(yuǎn)程升級(jí)到LV20后再購(gòu)買(mǎi)進(jìn)階技能了,。
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程從LV10升到LV19需要3600,,而從LV19到LV20,,居然直接要1000,!
倒是因?yàn)橹板憻捤@得的60%經(jīng)驗(yàn)所兌換的折扣,,一共花費(fèi)4360積分,。
花費(fèi)不菲,,但是效果也很明:
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程LV20:所有遠(yuǎn)程攻擊/技能傷害+60%,,命中率+24%,攻擊距離+40%,。
不要忘記了,,技能每10級(jí)還有一次等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
基礎(chǔ)遠(yuǎn)程LV20獎(jiǎng)勵(lì):
1.遠(yuǎn)射:你可以向射程外的目標(biāo)發(fā)起攻擊,,目標(biāo)距離不能超過(guò)射程的150%,,攻擊力隨超出距離下降,。
2.射手精神:遠(yuǎn)程命中率+10,暴擊率+2%,,射程+5%
3.戰(zhàn)斗血脈(稀有):遠(yuǎn)程攻擊暴擊后,,攻擊速度+20%,持續(xù)5秒,,可疊加5次并刷新持續(xù)時(shí)間,。
第一選項(xiàng)直接pass,雖然說(shuō)這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)相當(dāng)于將王業(yè)的射程擴(kuò)大50%,,但威力丟失的太厲害了,,說(shuō)實(shí)在的,這條屬性更適合那種攻速快傷害低的遠(yuǎn)程射手,,也就是那種敏捷感知類的,。
而王業(yè)屬于力量感知類的,單次傷害爆炸,,但是相對(duì)的攻速較低,,對(duì)于他來(lái)說(shuō),這個(gè)屬性雖然也挺好,,但并非最適合他的,。
如果說(shuō)沒(méi)有第三項(xiàng)的戰(zhàn)斗血脈,射手精神其實(shí)非常適合王業(yè),。
這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)就相當(dāng)于LV10精準(zhǔn)獎(jiǎng)勵(lì)的升級(jí)版,,看似不起眼,但實(shí)際上非常牛啤,。
但是戰(zhàn)斗血脈這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在是太香了,,如果只是單純暴擊時(shí)加攻速就算了,但香就香在可疊加五次并刷新持續(xù)時(shí)間上,。
這基本上就是高爆低速輸出者的神技啊,。
王業(yè)下定決心,看來(lái)要有意識(shí)的堆一堆自己的暴擊屬性了,。
遠(yuǎn)程弄完,,終于可以開(kāi)始忙近戰(zhàn)了。
基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV1的屬性剛出來(lái),,王業(yè)就直呼后悔,。
基礎(chǔ)近戰(zhàn)居然也加命中率,早知道這樣基礎(chǔ)遠(yuǎn)程的LV10獎(jiǎng)勵(lì)就不該選擇命中而是該選擇暴擊,,虧大了,!
基礎(chǔ)近戰(zhàn)從LV1升到LV9每級(jí)200,一共1600,從LV9升到LV19每級(jí)400一共就是4000,,LV20要1000積分再加上購(gòu)買(mǎi)基礎(chǔ)近戰(zhàn)的2000積分,,一共花費(fèi)就是8600積分,基本上是普通守護(hù)者完成一個(gè)位面所有主線加一個(gè)普通支線所能獲得的全部收益了,。
基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV20:所有近戰(zhàn)攻擊/技能傷害+40%,,命中率+24%(每級(jí)+1%),攻擊速度+20%,。
然而令王業(yè)沒(méi)想到的是,,基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV10卻給出了3個(gè)很尷尬的屬性:
1.迎戰(zhàn):向敵人前進(jìn)時(shí),移動(dòng)速度+20%,。
2.水下戰(zhàn)斗:處于水下環(huán)境時(shí),,各種懲罰-30%
3.魔法戰(zhàn)士:攻擊附帶魔法傷害,傷害數(shù)值為魔力屬性的40%,。
為什么說(shuō)3個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)尷尬呢,,但從每條屬性的實(shí)用性上來(lái)看,都是非常有性價(jià)比的屬性,,但是結(jié)合王業(yè)的自身狀況來(lái)看的話,,這三條屬性都完全不適合他。
先說(shuō)迎戰(zhàn),,這個(gè)明顯就是為了讓近戰(zhàn)快速貼近遠(yuǎn)程準(zhǔn)備的,,王業(yè)自己就是個(gè)遠(yuǎn)程(?),,這條屬性根本就不需要,。
水下戰(zhàn)斗適用性很窄,基本上守護(hù)者都很難遇上在水中搏斗的場(chǎng)景,,選它的意義在于少一個(gè)短板,。
并且,在水下,,遠(yuǎn)程冷兵器根本無(wú)法使用,,王業(yè)的戰(zhàn)斗力等于直接少了一半。
而魔力戰(zhàn)士,,講真的,,這個(gè)可以算是神技了,守護(hù)者不是游戲里的玩家,,就算是法師也是會(huì)去掌握一點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊的,,魔法戰(zhàn)士完全可以讓法師在近身戰(zhàn)斗都還有這不俗的輸出,而王業(yè)不選它的原因,,就不用多講了吧。
最后,王業(yè)本著矮子里面拔將軍的想法,,選擇了水下戰(zhàn)斗,。
遠(yuǎn)超王業(yè)敢說(shuō)不虛任何人,那對(duì)于他來(lái)說(shuō),,迎戰(zhàn)這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的性價(jià)比說(shuō)不定比魔力戰(zhàn)士還低,。
最后是基礎(chǔ)近戰(zhàn)LV20的獎(jiǎng)勵(lì):
1.奮力抵抗:近程判定+2
2.拳怕少壯:在攻擊年齡比你大的目標(biāo)時(shí),造成額外10%傷害,,但若是被年齡比你小的目標(biāo)攻擊,,則承受額外10%傷害。
3.痛擊:暴擊率+5%
大概是因?yàn)長(zhǎng)V10的三個(gè)技能的墊刀,,LV20居然刷出了3個(gè)極為實(shí)用的獎(jiǎng)勵(lì),。
近戰(zhàn)判定+2不用說(shuō)了,對(duì)于王業(yè)來(lái)說(shuō),,適用于所有的判定,,直接就離譜,但判定的情況本就不多,,再加上王業(yè)現(xiàn)在可以算是屬性碾壓,,這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)雖好,但是沒(méi)有好到那種非它不可的地步,。
拳怕少壯的牛啤程度和它的坑爹程度一樣厲害,,10%的額外傷害可不是說(shuō)說(shuō)而已,王業(yè)今年25歲,,按道理來(lái)講,,比他年齡小的基本上都是新兵蛋子之類的,不會(huì)有什么戰(zhàn)斗力,,而boss類的敵人年齡較大倒是可以造成額外傷害,。
但是剛剛經(jīng)歷的快樂(lè)之地給他留下了很大的印象。
野獸類的敵人普遍壽命較短,,那種玩意別說(shuō)傷害加10%了,,就算只加5%,也足以要命了,。
所以,,王業(yè)最后的選擇是5%的暴擊率。
攻擊速度靠戰(zhàn)斗血脈來(lái)維持,,而戰(zhàn)斗血脈則用暴擊率來(lái)維持,。
下面則是選擇進(jìn)階技能的時(shí)刻了!
原先王業(yè)的想法是多學(xué)幾個(gè)進(jìn)階武器技能,,這樣他的傷害就可以直接上天了,,但實(shí)際則是,,進(jìn)階技能由基礎(chǔ)技能進(jìn)化而來(lái),每個(gè)基礎(chǔ)技能就只能衍生一個(gè)進(jìn)階技能,,直接將王業(yè)平A救世界的夢(mèng)想給打碎了,。
下面就是要決定到底是要選擇哪種武器的進(jìn)階技能了。
因?yàn)橥鯓I(yè)遠(yuǎn)近兼攻的天賦存在,,無(wú)論選擇哪種武器技能,,他都可以用別的武器享受到,但是不同種武器的進(jìn)階技能側(cè)重點(diǎn)也不一樣,。
拿近戰(zhàn)來(lái)說(shuō),,雙手武器對(duì)于傷害的加成是最高的,但代價(jià)就是進(jìn)階后,,命中和攻速的增加直接減少一定的數(shù)值,,雖然會(huì)隨著等級(jí)提升慢慢的回復(fù)就是了。
劍類武器最為平衡,,所有屬性都會(huì)增長(zhǎng),,還會(huì)添加流血、破甲等額外屬性,。
斧類武器命中十分平庸,,但是攻速和攻擊力的成長(zhǎng)較好,雖然沒(méi)有破甲屬性,,但是流血屬性則很高,。
錘類武器攻擊加的最多,攻速和命中一般,,破甲屬性最高,。
進(jìn)階技能分支多的讓人眼花繚亂,基本上每種攻擊方式都能找到對(duì)應(yīng)的進(jìn)階技能,。
王業(yè)甚至還看到了摔跤♂的進(jìn)階,。
和別的技能不一樣,摔跤♂的進(jìn)階技能不加傷害命中之類的,,而是附加了大量的判定屬性,。
王業(yè)倒是對(duì)這個(gè)蠻有興趣的,可惜的是如果選擇摔跤♂,,遠(yuǎn)程攻擊就享受不到近戰(zhàn)的屬性加成了,。
考慮了一下,王業(yè)選擇了單手錘的進(jìn)階,。
一是看在它提供了不菲的攻擊力,,又不會(huì)丟下命中和攻速,最最主要的,,破甲屬性對(duì)于遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō)可是不可多得的,。
至于遠(yuǎn)程,,王業(yè)的選擇也和近戰(zhàn)差不多,在保持高攻擊的同時(shí),,不忘射程屬性,,命中則放在了最后一位,。
在經(jīng)過(guò)多方對(duì)比之后,,巨弓(想法來(lái)自黑魂里的獵龍大弓)成為最后的贏家,在提供了海量的攻擊之后,,射程和命中也有一定提升,,還自帶了少量的擊退能力。
要說(shuō)缺點(diǎn)的話,,那就是直接減少了30%的攻擊速度,。
但在巨大的攻擊力加成面前,30%的攻速損失實(shí)在是太劃算了,。
進(jìn)階技能的價(jià)格直接就離譜了7000積分一本,,這次的售貨員還是3-108號(hào),十分大方的給王業(yè)省了2積分,。
而跟進(jìn)階技能售價(jià)一樣離譜的還有它的升級(jí)價(jià)格,,你們猜猜是多少?
答案是購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用的10%,,700積分升一級(jí),,這還只是LV1-LV9,LV9-LV19直接就翻倍,,升到LV20則一下要3500,。
一個(gè)進(jìn)階技能不算購(gòu)買(mǎi)費(fèi)用,光是升到滿級(jí)就要23100積分,,直接超過(guò)了王業(yè)現(xiàn)在剩下的存款,。
考慮了一下,王業(yè)準(zhǔn)備將兩個(gè)被動(dòng)都升到10級(jí),,目的是拿到獎(jiǎng)勵(lì)屬性,。
進(jìn)階近戰(zhàn)——單手錘LV10:使用單手錘進(jìn)行攻擊時(shí),近戰(zhàn)攻擊/技能傷害+90%,,命中率+34%,,攻擊速度+30%,15%破甲,。
而三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)屬性一出來(lái),,王業(yè)就直接忽略了其他兩個(gè)可有可無(wú)的,直接選擇了:失衡,。
失衡:命中頭部時(shí)有30%幾率造成失衡狀態(tài),,持續(xù)5秒,。
這玩意王業(yè)可是體會(huì)過(guò)的,雖然要求命中頭部看上去有點(diǎn)坑爹,,但是也要考慮到,,被王業(yè)命中頭部一下不死的,怎么說(shuō)也是小boss,,給他掛一個(gè)debuff的收益還是很大的,。
進(jìn)階遠(yuǎn)程——巨弓LV10:使用巨弓進(jìn)行攻擊時(shí),遠(yuǎn)程攻擊/技能傷害+120%,,命中率+34%,,攻擊距離+50%,攻擊速度-20%,,攻擊有8%的概率擊退目標(biāo),。
而王業(yè)選擇的在獎(jiǎng)勵(lì)屬性的選擇上則更加暴力,因?yàn)檫@個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的名稱就叫做暴力,。
暴力:對(duì)力量小于你的目標(biāo),,造成15%額外傷害。
強(qiáng)化結(jié)束,,王業(yè)的積分從接近50000直接變成了7000多,。
雖然有種一夜回到解放前的感覺(jué),但是實(shí)力的提升還是實(shí)打?qū)嵉摹?p> 現(xiàn)在王業(yè)遇到最大的問(wèn)題就是,,可能是一次性強(qiáng)化的太猛的緣故,,敏捷還好說(shuō),力量和感知相當(dāng)于翻了倍,,王業(yè)現(xiàn)在有點(diǎn)寸步難行的感覺(jué),。
感知倒還好說(shuō),雖然在走出強(qiáng)化大廳的一瞬間差點(diǎn)瞎掉,,但是王業(yè)很自覺(jué)的閉上了眼睛,,捂住了耳朵,將感知能力全開(kāi),,形成了一個(gè)直徑10米左右的感知領(lǐng)域,,領(lǐng)域內(nèi)的風(fēng)吹草動(dòng)都會(huì)被王業(yè)第一時(shí)間察覺(jué)。
力量一瞬間提高了7點(diǎn)還是有點(diǎn)難辦的,,為了不出丑,,王業(yè)現(xiàn)在走路姿勢(shì)有點(diǎn)像蹲廁所蹲的比較久,弄得雙腳發(fā)麻的一樣,,一步一步向前挪,,看上去光是保持站姿就已經(jīng)很痛苦的樣子。
王業(yè)現(xiàn)在明白為啥健身房不設(shè)立在強(qiáng)化大廳的旁邊而是在一公里以外了,,為的就是讓守護(hù)者在這一公里的距離好好適應(yīng)一下自己的新能力,。
有能力的人走完這一公里就可以完美掌控自己的身體了,,稍微差一點(diǎn)的人就需要花錢(qián)租健身房使用。
其實(shí)將相當(dāng)于上課,,聰明的孩子上完課就懂了,,雖然他們也會(huì)上小課請(qǐng)家教,但是他們學(xué)的是加強(qiáng)型的內(nèi)容,,理解能力比較差的孩子請(qǐng)家教還需要重新將課上的內(nèi)容讓老師再講解一遍,。