在收到主線任務(wù)完成的提示之前,華大貴和王業(yè)討論了一件事。
常規(guī)守護者的攻擊力大概是多少,。
這次任務(wù)以后,,大多數(shù)第一批守護者應該都能摸到晉升的門檻,也就是20KPI,,大多數(shù)人會將超過一半的KPI投資進自己的主要屬性。
這樣一看,基本上大多數(shù)的人的主屬性會在20左右,,武器傷害就按照王業(yè)的獵頭者的制式短劍來算,15點左右,。
基礎(chǔ)遠程/近戰(zhàn)升級到LV20需要8600積分,,大多數(shù)人都能達到這個標準,傷害加成取平均值的50%,可以得出正常守護者的傷害大概在50點左右,,而生命值大概在100附近浮動,。
看出來什么問題沒有,守護者們的攻擊力太高了,。
按照收費網(wǎng)游的習慣,,角色生命值100左右的時候,攻擊力應該在個位數(shù)左右,,牛啤一點的法師可能會上兩位數(shù),,但是絕對超不過20,這樣做是為了讓大家打怪多花點時間,,以提高點卡的銷售額,。
若是生命值100攻擊力50多,那不好意思,,這就是免費網(wǎng)游了中氪金玩家的待遇了,。
任你走位再風騷,老子兩刀砍死你,。
雖然圣殿絕對禁止守護者之間的殺戮,,但是從上個位面來看,這一條例里面的水分應該是很大的,,如果真的禁止守護者之間的殺戮,,那為啥要安排雙方敵對,別說什么提高晉級門檻,,要真是這樣隨便挑一兩個更難的任務(wù)不是更好嗎,?
就這些線索,華大貴得出了兩個結(jié)論,。
一,,體力屬性可能是7個屬性里面最特殊的,前期有可能看起來很廢,,但是后期可能會有很大收益,。
證據(jù)雖然不太充分,但是按照收費網(wǎng)游的慣例,,等級低的時候下副本,,MT的存在的確很尷尬,還沒拉好怪,,就被后面的輸出給清完了,,而后期,只要MT沒拉好怪,,你敢碰一個怪試試,!
而體力后期的會有怎樣的收益,華大貴和王業(yè)各提出了一個觀點。
華大貴的觀點是:體力超過一定數(shù)值,,每提升一點所帶來的各項收益(包括生命值,,生命恢復,物理減傷,,負重,,格擋率,硬直抵抗)可能會比之前更高,。
而王業(yè)的觀點是:體力的裸裝屬性獎勵可能會比其他屬性多,。第一次裸裝獎勵是10點,而第二次暫不知道,,但經(jīng)過王業(yè)自己的測試,,肯定不是20點。有沒有可能體力每過10點可以獲得一次獎勵呢,?
為了測試這一點,,王業(yè)這次強化的重點就是體力。
不論裸裝到20點有沒有觸發(fā)新的獎勵,,反正KPI投入體力里面是肯定不會吃虧的,,這個屬性每個人都需要。
將自己的17枚硬幣依次投入街機里面,,王業(yè)開始了他第三次的屬性強化之旅,。
首先是+10體力。
結(jié)果和王業(yè)想的一樣,,的確觸發(fā)了額外獎勵,。
1.樹膚:免傷+4
2.刃身1:受到近戰(zhàn)攻擊,,反彈10%+減免數(shù)值的傷害,。
3.硬化皮膚(極其珍稀):身體防御階位+1
前兩個獎勵不用去詳細描述了,,倒是第3個獎勵引起了王業(yè)的注意,,先不說它曖昧不清的描述,光是極其珍稀這四個字就讓王業(yè)產(chǎn)生了極大的興趣,。
街機的屏幕上也適時的給出了防御階位的介紹,。
防御階位這個屬性實際上就是講身體視為了一個沒有防御力的防具,默認防御階位是0,,無法對任何傷害進行減免,。
階位1的話就可以將守護者的身體視為普通品質(zhì)的防具,對于劣質(zhì)武器有50%的傷害減免,,對普通武器有25%的傷害減免,,而且這個是可以和正常防具非線性疊加的。(我承認這個設(shè)定是我剛想到的,干脆就這樣吧,,前面的敵人都默認沒有太牛啤的防具,。)
那不用說了,有點腦子的人都會選擇第3項,。
選擇完畢后,,街機上有跳出來了一個提示:
守護者體力超過20點,體力收益提高20%,,未來體力每提高10點,,體力收益都再提高20%(此提升為線性疊加)。
這個就更好理解了,,原本1點體力=10生命值,,現(xiàn)在變成12生命值。
而同樣的體力衍生的其他附帶效果都提升的20%,。
這樣一看,,華大貴的猜測也對了,體力屬性絕非看上去這么弱雞,,說它是7種屬性里最強大的也未可知,。
得到了這個消息,王業(yè)第一時間就分享給了小圈子里的所有人——沒錯,,高級職員現(xiàn)在可以組一個聊天群進行群聊了,。
雖然這個功能還是只能在圣殿使用,到了異位面就沒了信號,,但總好過每次為了集合還要一個個的發(fā)信息,,雖然小圈子的其他人現(xiàn)在沒法看到這條信息,但等他們回來不久能按照王業(yè)提供的信息強化自己了嘛,,畢竟這一次他們回來要10天以后了,,王業(yè)不一定能遇上。
可以預見,,未來自己的職位再提高,,說不定就可以在異位面通過系統(tǒng)和其他守護者進行通訊了,說不定跨位面聊天也能夠做到,。
剩下的7點屬性,,王業(yè)先試了試水,將感知的裸裝加到了30點,,果然觸發(fā)了第二次獎勵,。
1.強化掃描(感知特長者限定):你的感知掃描范圍增加30%。
2.鷹眼:攻擊水平位置比你低的目標時,,暴擊率+5%
3.干擾:在你的感知范圍內(nèi),,感知比你低的敵人的將會受到隨機兩個屬性-1的懲罰,。
這個就很難選了。
感知特長者限定的強化掃描不用說,,能增加掃描范圍肯定是好事,,無論是什么年代,戰(zhàn)斗中先發(fā)現(xiàn)敵人動向的一方肯定具有更大的優(yōu)勢,。
而鷹眼這個屬性也非常好,,王業(yè)180厘米的身高在對付比他矮的人就會有暴擊加成,而且作為遠程,,他身處的位置肯定是制高點,,基本上除了特出情況,這個鷹眼就相當于常駐的加成,。
而干擾就跟牛啤了,,圣殿里面基本上不太可能有感知比王業(yè)高的人存在了,而對抗其他敵人,,感知高的近戰(zhàn)自然就不行,,到了王業(yè)的感知范圍就會被壓制,而近戰(zhàn)厲害的感知不太可能會高,,還是會被壓制,。
一時間王業(yè)陷入了糾結(jié),完全不知道選哪個比較好,。
感覺無論選哪個,,未來都會后悔沒選其他的。
既然選不了,,就別糾結(jié),,所謂旁觀者清,讓那兩貨來看看唄,。
龍?zhí)煨性谌毫闹写虺隽藥讉€省略號,,這貨估計也糾結(jié)了,而華大貴就比較直接了,,給出了2這個選項,。
為了讓王業(yè)放心,,這家伙還發(fā)來一大段語音,。
“你丫有啥好糾結(jié)的?1選項明顯就是輔助型的,,而3選項就是給那種純粹沖鋒上前的光環(huán)類近戰(zhàn)準備的,,你丫的優(yōu)勢就是攻擊高,那就一路黑到底,?!?p> 華大貴并沒有看到過王業(yè)的天賦,,也沒注意過王業(yè)的遠程傷害,他的角度完全是把王業(yè)當成了一個遠程,。
所謂旁觀者清就是這個意思,,王業(yè)糾結(jié)的部分在于他的遠近傷害都不低,所以卡在了2和3之間,,但是比起其他近戰(zhàn),,他的優(yōu)勢在于遠距離攻擊,如果被近了身,,那有沒有干擾這個技能的影響都不是太大,;
同理,如果和別的遠程拼近戰(zhàn),,無論減不減屬性,,王業(yè)都能完勝。
華大貴的話讓王業(yè)豁然開朗,,果斷就選擇了能夠直接提升自己的鷹眼,。
剩下的3點KPI王業(yè)投入了力量,想要早點拿到力量的第二次獎勵,。
這樣,,王業(yè)的屬性就變成了:
守護者2333
積分:26717
KPI:0
力量:21+2(標準成年男性所有數(shù)值均為5,影響力量武器攻擊力,,硬直效果,,瞬間加速能力)
敏捷:10+2(影響敏捷武器攻擊力,攻擊速度,,反射能力,,移動速度,暴擊傷害)
感知:30+2(影響遠程武器攻擊力,,暴擊率,,對外界事物的觀察能力)
體力:20+7(影響生命值,生命恢復,,物理減傷,,負重,格擋率,,硬直抵抗)
精神:3+2(影響精力值,,精力恢復,魔法抵抗能力)
魔力:1(影響魔力武器攻擊力,,魔法攻擊力)
魅力:5(影響寵物相關(guān)屬性,,人物好感度)
生命值:374(體27*12+天賦20+勛章30)
精力值:50(精神*10)
感知獎勵:
強化偵查(技能特殊選項):你的偵查技能有時會出現(xiàn)暴擊,顯示出某些隱藏信息,,并可以鑒定未知物品,。
鷹眼:攻擊水平位置比你低的目標時,,暴擊率+5%
力量獎勵:
健美先生:力量額外+1(計入裸裝屬性)
敏捷獎勵:
爆傷:暴擊傷害+5%
體力獎勵:
活力:+20生命值。
硬化皮膚(極其珍?。荷眢w防御階位+1
血統(tǒng),、職業(yè):無
很可惜,明明王業(yè)的職業(yè)任務(wù)還差一個單挑精英就完成了,,但是城墻爭奪戰(zhàn)實在是太混亂,,每個騎士都至少受到了來自于兩個人的傷害,王業(yè)一共弄死了12個騎士,,但很可惜,,沒有一個被計入了單挑之中。
不然的話,,王業(yè)的戰(zhàn)斗能力明顯還能再強上一點,。
這次的強化大都集中在體力和感知上,王業(yè)倒是沒有像從前一樣走路抖抖豁豁的,,生怕碰壞什么東西,,體力的另一項好處就顯現(xiàn)出來了,它是唯一一個不會在突然提高之后影響到守護者活動的近戰(zhàn)屬性,。
在外面轉(zhuǎn)了兩圈王業(yè)就適應了強化完的身體,,下面,就是要去商鋪了買一個他已經(jīng)看了好久的主動技能,。