98.買故事
“什么時候出了個活動商品,我怎么不知道,?”
安曉風(fēng)后知后覺,,他突然間覺得自己,似乎漏掉了一個巨大的漏洞,。
“免廣告卡,。
每張卡能免100個廣告,只賣5塊錢,?”
如此一來,,安曉風(fēng)頓時明白了,為什么自己游戲的廣告點擊率如此之低,。
可問題是,,現(xiàn)在已經(jīng)是結(jié)算的那一刻,想補救已經(jīng)來不及,。
“現(xiàn)在說什么,,好像都無濟于事了。
直接結(jié)算吧,?!?p> 安曉風(fēng)搖頭,強迫自己不去想其他的東西,,直接點下了系統(tǒng)結(jié)算按鈕,。
【巔峰人氣超過百萬,已獲取稱號,,新人出世,。】
【玩家好評率超過90%,,已獲取稱號,,好評如潮?!?p> 【當(dāng)前游戲收入,,1,273,,672,。已補全差額至130萬?!?p> 【已獲取稱號,,百萬富翁?!?p> 【資金正在兌換中.....】
“您的賬號,,已入賬1萬塊....”
安曉風(fēng)看著這一條短信,,痛心之感變得無以復(fù)加。
自己一個小小的失誤,,讓他至少損失了14萬塊,。
【已開啟新人進階任務(wù),本次任務(wù)資金百萬,,好評率需達至50%及以上,。】
【內(nèi)置挑戰(zhàn)任務(wù)有口皆碑,,即游戲好評率達至98%以上,。】
“100萬的資金,,要拿來做什么游戲,?”
安曉風(fēng)先行忽略了所謂的挑戰(zhàn)任務(wù)。
那東西不過是最后,,提升任務(wù)評價的玩意兒,。
而由于他的一個小小失誤,讓自己單次利潤超過百萬,。
安曉風(fēng)得仔細選擇一個游戲,,才能將這100萬,虧得干干凈凈,。
“好在是小游戲免廣告的活動,,過幾天就要結(jié)束了。
有海量廣告的存在,,可以把絕大部分的新玩家擋在外面,。
后續(xù)小游戲的營收,應(yīng)該不會這么夸張,。
但100萬,,好像是一個比較尷尬的位置。
大型3a大作想都別想,,零頭都不夠,。
接著做小游戲,好像又有些奢侈,。
不行!
我得好好篩選一下,,不能白白浪費了這100萬的資金,。”
平臺活動結(jié)束之后,,小游戲的營收是可以預(yù)見的斷崖式下跌,。
這樣一來,,這款小游戲就不會再給安曉風(fēng)添堵了。
可問題是,,選擇好游戲種類也是門技術(shù)活,。
畢竟還有最低的好評率要求,不能完全瞎搞,。
“大寶劍這款游戲最大的失..敗,。
啊,不,!
亮點,!
就是這個所謂的創(chuàng)意工坊。
這個創(chuàng)意工坊只要想玩,,100個小時,,是根本擋不住的?!?p> 由于安曉風(fēng)買入了,,大量的工具特效與光影特效。
讓創(chuàng)意工坊內(nèi),,能夠產(chǎn)生的大寶劍數(shù)量,,幾乎是無限的。
這就給玩家們無限的可能性,。
只要能夠通關(guān)前面的30關(guān),,那么我有一把大大寶劍,這游戲的玩家活躍程度將會是非??植赖?。
“既然這樣,那我就吸取經(jīng)驗,,做一些不一樣的,!”
安曉風(fēng)試探性的詢問了一下系統(tǒng)。
“激發(fā)玩家的創(chuàng)造力,,已經(jīng)看到了效果,。
那我就做一個零創(chuàng)造力的游戲?!?p> 系統(tǒng)仍舊沒有給出任何的警告,,或是其他的評價。
安曉風(fēng)心中一喜,,便在電腦的記事本上,,寫下了三個字母,Rpg。
Rpg作為角色扮演類游戲,,所能夠涵蓋的游戲是非常繁雜眾多的,。
甚至能夠分離出數(shù)個不同的子類。
但安曉風(fēng)要做的,,是最為原始的2d像素rpg游戲,。
當(dāng)初風(fēng)靡一時的仙劍奇?zhèn)b傳,就是這類rpg游戲,。
安曉風(fēng)要做的,,就是完完全全的劇情游戲。
仙劍奇?zhèn)b傳好歹,,還有回合制打斗的設(shè)定,。
在安曉風(fēng)的設(shè)想當(dāng)中,這款平面像素畫風(fēng)的游戲,,玩家們只能夠決定游戲劇情的走向,,將不會摻雜任何打斗場景,不會有任何讓玩家們,,發(fā)揮的空間,。
“市場調(diào)查已經(jīng)做好了?!?p> 安曉風(fēng)搓了搓自己的手掌,。
當(dāng)前市面上火熱的同款劇情rpg游戲,要么就是一些色色的18+游戲,。
要么就是大廠制作,,畫風(fēng)精美,劇情震撼的3a大作,。
像安曉風(fēng)所選擇的像素類畫風(fēng),,目前也都只剩一些打擊感與戰(zhàn)斗系統(tǒng),都非常有特色的,,roguelike型游戲,。
這種游戲最大的特點,就是它的關(guān)卡永遠不會重復(fù),。
完全通關(guān)一次之后,,才是游戲真正開始的時候。
安曉風(fēng)所選的這個類型,,幾乎是涼到不能再涼了,。
真正是要畫面沒畫面,要操作沒操作,。
你說你有內(nèi)核,?
不好意思,,丑拒。
真正在這種類型游戲上,,花費時間的玩家,幾乎跟大熊貓一樣稀缺,。
“這種游戲,,劇本才是最貴的部分。
至于美術(shù)音樂,,這些應(yīng)該都不是花銷的重點,。”
安曉風(fēng)稍微梳理了一下游戲的脈絡(luò),。
這樣的一款游戲想要成功,,必須要在劇本上花費相當(dāng)精力的打磨。
而安曉風(fēng)現(xiàn)在要做的,,就是花費一筆大價錢,,從一堆故事當(dāng)中挑選出一個,最不可能會火的故事,!
“好在我還有一手準備,。”
安曉風(fēng)熟練的打開了論壇,,這論壇是他曾經(jīng),,搜索戰(zhàn)魂背景故事時候無意間發(fā)現(xiàn)的。
在這論壇當(dāng)中,,活躍著一大批為愛發(fā)電的寫故事高手,。
“這熱度榜上的作品就先不看了。
先不論這些作品的題材合不合適,,但就是這熱度,,IP買斷的話。
價格估計要超出我的承受能力,,”
最為關(guān)鍵的一點,,安曉風(fēng)沒有說出來。
那就是自己萬一真的,,買下其中一個故事,,用來制作rpg游戲。
這論壇雖小,,可既然是上了熱度榜,,就意味著有人喜歡它。
為其花錢的人,,注定還是存在的,!
這么一來,他做出來的游戲,不就又少虧了一筆錢嗎,?
“篩選,,完本,熱度,,倒序,。”
安曉風(fēng)的操作一氣呵成,。
這完本的故事中長短不一,,從三五萬字到幾十萬字都有。
安曉風(fēng)的目標是制作一款3~4個小時游戲流程的劇情游戲,。
這樣一來,,文本內(nèi)容被壓縮到10萬字左右。
在進一步篩選之后,,安曉風(fēng)的目光鎖定了一款熱度極低,,名字叫做《不是宇航員的,我最后去了月球》
“這本書不如改名叫,,《名字越長,,熱度越低》”
安曉風(fēng)熟練地進入作者頁,發(fā)現(xiàn)作者僅在幾個小時前還在論壇活躍,。
安曉風(fēng)又看了眼作者名下的其他作品,,發(fā)現(xiàn)都是爛尾作。
安曉風(fēng)大概的掃了一眼,,這個故事是他唯一一個寫完的故事,。
“單看章節(jié)目錄,故事結(jié)構(gòu)還算完整,。
文筆的話也還好,。
這個故事稍作改編的話,應(yīng)該還是很有賣點的~”
安曉風(fēng)自顧自的品讀著,,同時在論壇內(nèi)給作者發(fā)去了一條信息,,表示自己想購買這故事的使用版權(quán)。
安曉風(fēng)的這段話,,聽起來似乎沒什么問題,。
可如果是翻譯過來的話。
那就是單看章節(jié)目錄,,能看出個錘子結(jié)構(gòu),!
文筆還好的意思,就是比流水賬強一點,。
故事改編,?
他一個選物理的理科生,,你讓他來改故事,別逗了,!
作為游戲最主要的內(nèi)核,,故事文本的質(zhì)量,都已經(jīng)差到如此地步,。
想要賺錢,?
安曉風(fēng)只會評價倆字。
呵呵,。