第二章超級瞄準(zhǔn)系統(tǒng)
雷達(dá)離開球場,回到自己的宿舍中,,躺在床上,。
“恭喜宿主完成開學(xué)第一球任務(wù),,獎勵罰球命中率提高百分之一,?!?p> 腦海中“超級瞄準(zhǔn)系統(tǒng)”的提示音響起,。
一年前(2016年)當(dāng)雷達(dá)第一次接觸到籃球,并且將球投進(jìn)籃筐時,,腦海中就想起一個聲音,,“超級瞄準(zhǔn)系統(tǒng)已激活?!?p> 當(dāng)時雷達(dá)一臉懵逼的四處找人,,看誰在說話,后來進(jìn)入系統(tǒng)中,,發(fā)現(xiàn)在自己腦海里有一個大屏幕,,上面寫著“超級瞄準(zhǔn)系統(tǒng)”,還有自己的各項(xiàng)資料,。
雷達(dá),,男,出生于2000年,,身高160(增長中),,體重55㎏等。
雷達(dá)將手指輕輕點(diǎn)擊屏幕,,資料頁如同翻書一樣翻了過去,,接著出現(xiàn)籃球各個位置的介紹,下方則有選項(xiàng),。
A.控球后衛(wèi):又稱組織后衛(wèi),,全隊(duì)進(jìn)攻的組織者,并通過對球的控制來決定在恰當(dāng)?shù)臅r間傳球給適合的球員,,是球場上拿球機(jī)會最多的人,。
B.得分后衛(wèi):籃球場上是以得分為主要任務(wù)的司職。在最短的時間內(nèi)找到適當(dāng)?shù)臋C(jī)會出手,,而命中率也要有一定的水準(zhǔn),。
C.小前鋒:球隊(duì)中重要的得分手,進(jìn)攻時,,小前鋒能夠在力量對抗和投籃得分中取得平衡,在防守的時候,,小前鋒通常負(fù)責(zé)搶斷和籃板球,。
D.大前鋒:球隊(duì)中擔(dān)任的任務(wù)主要搶籃板、防守,、卡位,,以防守為主,得分次之,。
E.中鋒:由隊(duì)中最高的球員擔(dān)任,,傳統(tǒng)上強(qiáng)調(diào)籃下的防守,以及防守籃板球的保護(hù)。進(jìn)攻型中鋒球員也常常成為在禁區(qū)附近投籃得分的主要進(jìn)攻點(diǎn),。
F.鋒衛(wèi)搖擺人:小前鋒和得分后衛(wèi)兼顧,。
G.雙能衛(wèi):既能擔(dān)任控球后衛(wèi)又能擔(dān)任得分后衛(wèi)。
當(dāng)雷達(dá)伸出消瘦的手臂輕觸G選項(xiàng)雙能衛(wèi)時,,系統(tǒng)的聲音再次傳來,。
“你已成功選擇雙能衛(wèi),開始你的任務(wù)吧,,完成任務(wù)會有豐厚的獎勵哦,。”
一年來雷達(dá)完成了許多簡單的任務(wù),,例如投進(jìn)100個球,,完成三分投籃,完成三步上籃,,完成一次助攻等等,,每一次完成自己的屬性就會加強(qiáng),當(dāng)然這種簡單的任務(wù)加成并不高,,可是一年下來,,雷達(dá)的身體素質(zhì)也改進(jìn)了許多。
這是一個從起點(diǎn)出發(fā)的籃球超級瞄準(zhǔn)系統(tǒng),,一點(diǎn)一點(diǎn)的改變著雷達(dá),,當(dāng)然有沒有上限,現(xiàn)在雷達(dá)還不清楚,。
一年來,,雷達(dá)從剛接觸籃球到現(xiàn)在球風(fēng)飄逸,能助攻,,能投籃,,他也愛上了這項(xiàng)運(yùn)動,每天課后都會打球,,技術(shù)也慢慢的鍛煉起來,。
和我們玩的NBA2K游戲中相似,系統(tǒng)將各種屬性分為S級為最高,,然后依次A級,,B級,C級,,D級,,F(xiàn)級別為最低。現(xiàn)在系統(tǒng)判定雷達(dá)各種屬性:
力量C+,,耐力C+,,速度B-,,彈跳B+,綜合身體素質(zhì)為B-,。
罰球能力B+,,中投能力B+,三分能力B-,,上籃B+,,綜合投籃為B+。
控球能力C+,,傳球能力C+,,綜合技術(shù)能力C+。
防守籃板C-,,進(jìn)攻籃板D+,,搶斷能力B+,綜合防守能力C+,。
從各種屬性的評判來看,,雷達(dá)還有許多進(jìn)步的空間,彈跳能力,,和搶斷能力都是通過任務(wù)解鎖的成就,,所以比一般的屬性要高一些。而防守能力,,因?yàn)槔走_(dá)是后衛(wèi),,所以籃板球方面倒不用太在意。
投籃能力上,,雷達(dá)能夠被評為B+,,主要是因?yàn)槌壝闇?zhǔn)系統(tǒng)賦予的優(yōu)勢,籃球比賽中,,最重要的就是得分和限制對手得分,,如果能夠百步穿楊,那么進(jìn)攻也就是最高的防守,。
看著自己的各項(xiàng)數(shù)據(jù),,雷達(dá)并不怎么滿意,可是轉(zhuǎn)念一想,,自己還年輕,,有時間慢慢進(jìn)步,主要在技術(shù)方面還有欠缺,,這個系統(tǒng)并不能給予太多的幫助,主要還是靠雷達(dá)自己,。
技術(shù)得靠自己練,,這個需要時間,,而雷達(dá)現(xiàn)在并不缺時間。
過去一年時間,,他每天都要在球場上泡上一個多小時,,放假也是在球場上的時間居多。一年下來,,雷達(dá)累計(jì)打球1000小時,,在超級瞄準(zhǔn)系統(tǒng)解鎖了一個新的成就,那就是反應(yīng)能力,。
一個球員的反應(yīng)能力如何,,無論是進(jìn)攻端還是防守端,都能夠游刃有余,。進(jìn)攻時第一時間看出對方的防守意圖,,及時改變自己的進(jìn)攻路線和策略,剛才在球場上,,面對傻大個的防守,,雷達(dá)的快速反應(yīng),讓他幾次撲空,。而在防守端,,把握對手的進(jìn)攻路線,運(yùn)球方式,,可以做到及時的搶斷和蓋帽,。
“叮”
系統(tǒng)提示聲再次響起“你有新的任務(wù)哦,?!?p> 雷達(dá)心念一動,查看了任務(wù),,組建一只高中球隊(duì),。
籃球,團(tuán)隊(duì)運(yùn)動,,一個人怎么打球,,所以但凡有比賽必然是球隊(duì)與球隊(duì)之間。
而一個球隊(duì)在場上比賽,,只能同時上五個人,,每個人都有固定的位置。依次是控球后衛(wèi),,得分后衛(wèi),,小前鋒,大前鋒,,中鋒,。
無論是CBA還是公認(rèn)的籃球的最高殿堂NBA,,一只球隊(duì)的配置除了首發(fā)的五人,還有替補(bǔ),。
替補(bǔ)的作用就在于,,主力不可能一直不停地打滿一場比賽,那樣體力消耗太大,,一旦身體疲累,,速度,命中率下降,,那都會給到對方機(jī)會,。這時候就可以上替補(bǔ)球員,讓主力球員得到很好的休息,,以保證后續(xù)比賽的完好運(yùn)行,。至于如何安排替補(bǔ)和主力之間的輪換,這個就要考慮場上的局勢和球隊(duì)教練的安排了,。
系統(tǒng)給的組建球隊(duì)任務(wù),,并沒有規(guī)定人數(shù),這畢竟還是高中而已,,不能和職業(yè)籃球相比,。
高中的比賽,一般同校之間就是班級和班級之間的較量,。
“不知道我所在的高一(4)班有幾個會打球的,。”雷達(dá)心中自問,。這個問題,,只有等到明天正式開學(xué)上課,認(rèn)識新同學(xué)才知道,。