蘇行再次睜開眼眼睛時,,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)回到抉擇之間內(nèi),。
連綿的重壓沖刷著他的身體,,陰濕的空氣在吸入肺部后,,讓原本就只能艱難維持的呼吸變得難上加難。
他的雙臂依舊是壞死的,,只能從肩部自然垂落,胸腔中的冰冷仍然存在,,并沒有散去半分,。
心臟跳動緩慢,呼吸異常困難,。
蘇行靠著意志力勉強支撐著的意識,,似乎就要徹底繃斷。
只是,,這一幕遲遲沒有到來,。
他的一切,無論是肉體還是精神,,都已經(jīng)徹底定格在了離開夢境的那一刻,。
哪怕抉擇之間內(nèi)的環(huán)境再惡劣十倍百倍,,也無法改變這一點。
“祝賀我自己,,成功的活了下來,。”
站在之前被自己開啟的房門前,,成功死里求生的蘇行忍不住笑了起來,。
不過,他并沒有笑出聲,,臉上的笑意也與激動暢快無關,,只是單純的維持著開心的微笑而已。
當然,,這并不是蘇行心理有問題,。
實際上,他很高興,!
是真真正正的,,發(fā)自內(nèi)心的那種喜悅!
只是因為習慣使然,,他很少會在臉上直接展現(xiàn)出內(nèi)心的真實情感,。
即便是展現(xiàn)出來,也只會是真實情感的刪減版,。
就像個人面板里記錄的那樣,,天生擁有【完美控制-面部】這一被動技能的蘇行,即使是在童年時期,,也很難做到向純真的孩童那樣,,開心了就笑,生氣了就怒,,悲傷了就哭,,害怕了就逃。
大概是剛上幼兒園的時候,,他因為過于出眾的外表,,經(jīng)常被同班的那一群熊孩子圍著看,還時不時的對他動手動腳,。
雖然年輕貌美的幼師相當照顧他,,但難免有看不過來的時候。
有一天,,他被兩男兩女,,整整四個調(diào)皮搗蛋的土霸王圍在了角落,企圖對他上下其手,,當時蘇行害怕極了,,但雙拳難敵八手,,他的反抗很無力,眼看就要淪落在土霸王手上,。
但這就在那時,,他靈機一動,擺出了老爺子拎著皮尺,,教訓外孫女時的樣子,。
陰沉可怖的臉色,頓時就讓四個土霸王嚇沒了膽子,,有兩個直接當場大哭了起來,,剩下的兩個,一個溜沒影了,,一個噙著眼淚,,跑去找幼師告狀去了,說蘇行嚇唬他,。
至此之后,,蘇行身邊極少能看到熊孩子,而他,,也很少再展現(xiàn)出自己真實的一面了,。
十七年的短暫人生,已經(jīng)讓蘇行學會了如何制造并保存想要的面具,,也習慣了在不同場合,,換上不同的面具。
在他這些年的觀察中,,這種技能似乎很多人都有,。
只是絕大部分人,做不到向他這樣完美而已,。
所以,,即便此刻他身處夢境,死里逃生,,周圍又是空無一人,,但蘇行也沒有想要糾正表情的想法。
畢竟,,這個習慣對他的幫助真的很大。
讓他避免過很多的麻煩,,也為他帶來過不小的便利,。
就算是在的名為“孔中之貌”的歪曲夢境中,他這條命,,也差不多是靠這個撿回來的,。
蘇行笑了會兒后,,迅速平復表情,面容重整嚴肅,,正視前方打開的房門,。
在他的視線中,門框內(nèi)橘紅與灰黑交織的光幕已經(jīng)不再完整,。
它正在融化,。
以一種蘇行完全無法理解的形式,重組成一道道光影交替,,難以通過肉眼直接辨識,,但卻能被他的大腦所理解的奇異字符。
【任務完成,,你已返回抉擇之間】
【生命體征已臨時固鎖】
【正在進行夢境結算……】
【夢境——孔中之貌】
【類型:歪曲】
【場景:小型】
【模式:單人】
【任務要求:看清她的臉】
【難度評價:苦痛】
【個人風格:織夢者/逐夢者】
【風格評價:大師/學徒】
【綜合評價:織夢師】
【評價完成,,正在發(fā)放饋贈……】
【獲得1點基礎屬性點(難度評價獎勵)】
【獲得1點特長屬性點(風格評價獎勵)】
【獲得1點自由屬性點(綜合評價獎勵)】
【獲得道具:縫合用棉線(難度評價獎勵)】
【獲得道具:染血的碎牙(風格評價獎勵)】
【獲得道具:綢白之霧(綜合評價獎勵)】
【獲得主動技能:軀體重塑-完美(初次夢境限定技能)】
【獲得詛咒:沉默緘言(初次夢境限定詛咒)】
【結算完成,所有饋贈均已存入個人面板】
……
整個光幕徹底融化,。
不消半刻,,奇異字符也盡數(shù)消散。
直到這時,,之前不管如何呼喚,,都沒有半點反應的虛幻字符才開始在蘇行眼中跳動起來。
<前置條件已達成,,詛咒【怠惰的代價】效果已更新>
<前置條件已達成,,個人面板已更新>
<前置條件已達成,夢境日志已解鎖>
字符躍動的瞬間,,抉擇之間已然發(fā)生改變,。
腐朽褪去,昏黃不在,。
重壓消散,,大氣如新。
仿佛從噩夢中驚醒一般,,一切的惡劣不堪,,都在這一刻煙消云散。
蘇行后撤兩步,,盤腿坐下,,頓了下,沒有直接打開個人面板,,而是選擇調(diào)出夢境日志,。
關于之前的夢境結算,他心中積壓了太多疑惑,。
夢境日志的記錄,,極為簡明易懂,。
他簡略的查看一番后,便確定了最早的記錄,,是在進入夢境“孔中之貌”時開始的,。
不過,他暫時沒有去細看關于夢境“孔中之貌”的記錄,,而拉到最后,,看起了關于夢境結算的內(nèi)容。
難度評價,,是根據(jù)夢境的類型,、場景、模式和任務要求,,結合玩家個人屬性,,綜合評定的,共有四個層級,,分別是常規(guī),,苦痛,折磨,,以及噩夢,。
個人風格,是根據(jù)玩家完成夢境中任務要求的方式,,結合玩家個人屬性,,綜合評定的,共有四個類型,,分別是逐夢者,,筑夢者,織夢者,,以及造夢者,。
逐夢者,追逐夢境,;筑夢者,,構筑夢境。
織夢者,,編織夢境,;造夢者,改造夢境,。
風格評價,,便是根據(jù)個人風格,結合夢境日志的記錄,綜合評定的,,共有四個層級,分別是學徒,,專家,,大師,以及宗匠,。
綜合評價,,即是結合難度評價和風格評價兩種,綜合評定的,。