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半虛擬網(wǎng)游之我是甄德秀

第三十九章 盤點(diǎn)收獲,,脫胎換骨的提升

  “我還是‘燒豬’那個(gè)少年,,沒有一絲絲改變……”忍痛給了一萬點(diǎn)魂力給烏咪開啟物品拾取功能后,,連續(xù)三天阿秀是痛并快樂著。

  一個(gè)火墻術(shù)只能持續(xù)10秒,,因此三天都沒法休息,如果不是時(shí)不時(shí)系統(tǒng)就會(huì)彈個(gè)提示心法等級(jí)提升倒X級(jí),,阿秀覺得自己肯定無法忍耐,。

  心法熟練度是按照怪物數(shù)量來給的,所以火墻術(shù)燒得越多怪,,給的熟練度就越多,。

  只是技能熟練度不像心法,熟練度滿了就自動(dòng)升,,而是會(huì)積累,,為了最大化利用僵尸頭目召喚出來的小弟刷熟練度,火墻術(shù)一直被控制在1級(jí),,熟練度一直在積累,。

  當(dāng)然,1500-2000一只的僵尸,,其中僵尸頭目召喚過幾次精英僵尸和骷髏,,甚至又遠(yuǎn)程的法術(shù)僵尸和骷髏,可惜法術(shù)攻擊根本破不了阿秀的防御,。

  這種刷法要是換了其他法系可能還刷不了,,因?yàn)榈搅说谌爝€刷新出丟石頭的僵尸和骷髏,那可是遠(yuǎn)程物理攻擊,。

  不過全被阿秀用六點(diǎn)半棍法格擋掉,,接著燒死,最多才3000血的遠(yuǎn)程精英怪,,也就4個(gè)火墻術(shù)就搞定,。

  不過從第三天晚上開始,僵尸頭目就不再召喚小弟了,,而是第一次露出思索的神情,,這讓阿秀覺得有點(diǎn)不妙,匆忙裝備了一把刷出來的長弓射了僵尸頭目好幾箭,,打斷BOSS的思索,。

  燒完最后一批豬,烏咪把東西全拾取回來,,鑒定好,。

  阿秀盤腿坐下,不理下面仰著頭,,用血腥瞳孔注視著他的BOSS,,開始盤點(diǎn)收獲。

  魂力等級(jí)早就超過10級(jí),,這個(gè)小峽谷本身就是個(gè)亂葬崗,,死者眾多,,僵尸頭目前后三天召喚了五六十次,每次上百個(gè)骷髏和僵尸混合,。

  三天下來,,峽谷埋葬的所有尸體,差不多六千多具都被僵尸頭目給召喚光了,,也讓阿秀積累起驚人的財(cái)富,。

  骷髏25-100點(diǎn)魂力,僵尸50-200每個(gè),,到手一共53萬多魂力,,心法升到24級(jí),還差6級(jí)就滿,,火墻術(shù)自動(dòng)升到1級(jí)后就需要手動(dòng)升級(jí),,為了更好的刷心法熟練度,阿秀一直壓著不升級(jí),。

  結(jié)果熟練度就直接轉(zhuǎn)換成公共技能熟練度積累下來,,從之前的百分比兌換成數(shù)值。

  三天下來也積累了9萬多一些,,這就是預(yù)料之外的驚喜了,。

  沒有亂用這些熟練度,阿秀知道,,這樣的機(jī)會(huì)以后未必會(huì)有,。

  魂力等級(jí)到了10級(jí)也不再自動(dòng)升級(jí),也是自動(dòng)存著,,不過魂力等級(jí)關(guān)系到天賦技能使用,,還是得升級(jí),一口氣先升到20級(jí),,花費(fèi)了9萬多魂力,,加上開啟自動(dòng)拾取功能花掉的一萬,接近十一萬,。

  按照經(jīng)驗(yàn)值的增長,,到三十級(jí)最少也不會(huì)低于三十萬,手頭上就剩下41萬多,,能不能升到30級(jí)都是個(gè)問題,,而且光有等級(jí)也沒用,屬性上不去就是廢物,,畢竟這個(gè)位面副本設(shè)定角色升級(jí)沒有屬性點(diǎn),。

  魂力得優(yōu)先提升屬性點(diǎn)才行,很早就想提升屬性點(diǎn)了,,可惜1000魂力提升一點(diǎn)的設(shè)定對(duì)低級(jí)人士實(shí)在不友好,。

  按照網(wǎng)游套路,,屬性點(diǎn)提升需要的魂力值肯定不會(huì)固定一直都1000魂力兌換一點(diǎn),后面肯定會(huì)越來越高,。

  這樣看來,,魂力再多也不夠用。

  換別的玩家來就未必有他的運(yùn)氣能夠發(fā)現(xiàn)這種刷怪方式,,因?yàn)槊總€(gè)進(jìn)入這個(gè)位面副本的玩家轉(zhuǎn)生的角色都不同,,環(huán)境也不同,,際遇也不同,。

  魂力等級(jí)上去后,法術(shù)強(qiáng)化等級(jí)上限也變高了,,法術(shù)防御的強(qiáng)化上限已經(jīng)提升到了400+100,,每20級(jí)額外增加20%的強(qiáng)化屬性上限。

  阿秀表示這個(gè)可以有,,這個(gè)設(shè)定對(duì)于沒有機(jī)會(huì)獲得太多魂魄晶石的玩家來講沒什么意義,,因?yàn)樗麄兌唐趦?nèi)別說堆滿,能獲得幾件裝備那么多的加成都難,。

  其他法術(shù)強(qiáng)化等級(jí)上限一樣都是500,,阿秀開始使用魂魄來強(qiáng)化屬性,基本每個(gè)怪都會(huì)給一個(gè)魂魄晶石,,一共得四千多個(gè)魂魄晶石,。

  阿秀自己都倒吸一口涼氣,還好是念頭一動(dòng)就可以使用的道具,,要是需要用鼠標(biāo)那種,,估計(jì)手都會(huì)酸。

  最后發(fā)現(xiàn),,屬性全堆到上限還有一小半,,別人想刷都難的東西,他吃到吐,,甚至覺得現(xiàn)在就算下去硬抗僵尸頭目都沒問題,,甚至可以活活把僵尸頭目捶死。

  忍住腦里及其誘人的想法,,阿秀繼續(xù)看各種掉落,,輪到技能書。

  技能書倒是不多,,一共三百多本,,去掉重復(fù)的,暫時(shí)用不到的,,看不懂的主動(dòng)類,,生活技能類的,,剩下的全學(xué)了。

  裝備全取下來,,這屬性把一向淡漠的阿秀看的淡定不能,。

  ————角色面板————

  名字:寧貞秀

  性別:女

  年齡:13歲

  身份:寧采臣之妹。

  聲望:默默無聞

  魂力等級(jí):20(附加魂力傷害20%,,法術(shù)強(qiáng)度+20%,,增加精神傷害、法術(shù)傷害20%)

  魂力凝練等級(jí):0 (魂力等級(jí)30級(jí)后開放,,凝練等級(jí)+1,,附加物理或者法術(shù),精神,,魂力穿透?jìng)?10%,,真實(shí)傷害。)

  當(dāng)前魂力:34000/39500

  魂力天賦1:魂力掃描——可鑒定目標(biāo)信息,,魂力等級(jí)越高,,發(fā)現(xiàn)信息越詳細(xì)。(魂力等級(jí)10級(jí)方可使用,。)

  魂力天賦2:虛化體質(zhì)——可將自身虛化免疫一定比例物理傷害,,受到法術(shù)傷害加深。(魂力等級(jí)5級(jí)方可使用,,每5級(jí)增加虛化度5%,,減少受到法術(shù)傷害1%。)

  魂力天賦3:迷失之眼(原神技迷鹿)—300—消耗臨時(shí)魅力值發(fā)動(dòng)技能魅惑單體/群體目標(biāo),,使目標(biāo)一定時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng),,最長時(shí)間不超過10秒。

  臨時(shí)魅力值恢復(fù)速度:1小時(shí)/5點(diǎn),,可進(jìn)食恢復(fù),,根據(jù)食物品質(zhì)恢復(fù)相應(yīng)臨時(shí)魅力值。

  判定方式:

  1魅力值和魂力等級(jí)均大于目標(biāo)必定成功,;

  2魅力值低于目標(biāo)必定失?。?p>  3魅力值大于目標(biāo),,魂力等級(jí)低于目標(biāo),,根據(jù)魂力等級(jí)差判定成功率,可追加臨時(shí)魅力值消耗增加成功率,。

  4僅限于人形智慧生物有效,。

  5魂力等級(jí)達(dá)到30級(jí)方可使用。

  生命值:100%(法則調(diào)整后無具體數(shù)值,受到要害傷害即時(shí)死亡,。)

  法力值:100%(可與內(nèi)力值自由轉(zhuǎn)換)

  體力值:100%

  飽食度:80%

  身體主要參數(shù):

  力量:5+50

  敏捷:6+50

  智力:4+30+50

  精神:8+60+50

  耐力:10+100

  以上屬性正常人都是5,。

  魅力值:300

  幸運(yùn)值:10

  升級(jí)不增加屬性,可使用魂力提升,,不包括魅力與幸運(yùn)值,,不同屬性提升消耗魂力不等。

  角色基礎(chǔ)物理傷害:25+250+300

  角色基礎(chǔ)法術(shù)傷害:20+150+300

  ————戰(zhàn)斗系能力————

  功法:無屬性基礎(chǔ)練氣術(shù)30級(jí)——智力+30,,精神+60,,法術(shù)傷害+30%,法力恢復(fù)+30%

  武術(shù):詠春拳術(shù)——三級(jí)技士(國際上分三段十二級(jí),,葉問宗師是十二級(jí)玄士)

  刀法基礎(chǔ)1級(jí),,可使用刀類武器,下一級(jí)熟練度0%

  基礎(chǔ)棍法滿級(jí),,使用任何棍法附加攻擊20%

  基礎(chǔ)步法:3級(jí),,熟練度34%,,增加閃避與進(jìn)攻的靈活度5%

  輕功:凌波微步1級(jí),,熟練度10點(diǎn)。(使用持續(xù)消耗法力值,,當(dāng)前法力值可持續(xù)使用300分鐘)

  六點(diǎn)半棍法(大師級(jí)),,詠春棍王鄧奕親傳棍術(shù),棍無雙響,。

  詠春八斬刀(教練級(jí)),,詠春拳里的特殊刀法,刀無雙出,。

  —————主動(dòng)技能————

  爆炎沖拳1級(jí):熟練度0,,凝聚狂暴的火焰之力攻擊敵人,并在敵人體內(nèi)埋下火焰種子,,造成物理傷害+火焰法術(shù)傷害的二段攻擊技能,,10級(jí)后可主動(dòng)激活埋在敵人體內(nèi)的火焰種子爆炸傷害,進(jìn)階成三段式傷害,,沖鋒技能,,帶位移。

  烈焰附加:在武器上附加火屬性傷害,,受到火焰附加武器傷害的敵人會(huì)受到火系傷害和持續(xù)一定時(shí)間的持續(xù)火系傷害,。

  流沙術(shù)1級(jí):熟練度0,可制造出流沙地形,,減緩敵人速度,,持續(xù)時(shí)間5秒,消耗法力值10點(diǎn),10級(jí)后可進(jìn)階為沙陷術(shù),,可將敵人陷入流沙陷阱種一定時(shí)間,,20級(jí)可進(jìn)階為沙葬術(shù),可將敵人埋葬,,有一定幾率掙脫,。

  斂息術(shù)1級(jí):熟練度10級(jí),可收斂自身所有氣息隱藏自己,,不被等級(jí)高于己方10級(jí)以下的目標(biāo)識(shí)破,,消耗法力值50點(diǎn)。

  火墻術(shù)1級(jí):熟練度100%,,可升級(jí),,法術(shù)傷害5-10,施法范圍6-22,,持續(xù)時(shí)間10秒,,消耗法力值15點(diǎn)。

  烈炎鎖鏈1級(jí):熟練度0%,,施法范圍30米,,可射出火焰鎖鏈捆縛目標(biāo)并將目標(biāo)拖回施法者身前。持續(xù)消耗法力10點(diǎn)/秒,。

  五行遁術(shù)之土遁1級(jí):熟練度0%,,可瞬間移動(dòng)到遠(yuǎn)處,施法范圍100米,。消耗法力值50點(diǎn),。

  追蹤術(shù)1級(jí):熟練度0%,可追蹤等級(jí)不超過自身等級(jí)10級(jí)的目標(biāo),,消耗法力值100點(diǎn),。

  爆炎掌0級(jí):熟練度0%,抽取法力將凝聚于掌心的爆裂火球射向目標(biāo),,法術(shù)傷害視抽取法力值而定,。

  烈焰焚城(爆發(fā)技):調(diào)集大量法力化為滔天火焰攻擊群體目標(biāo),并將施法范圍內(nèi)所有游離真氣引燃成為火焰燃料,,造成大量法術(shù)傷害并持續(xù)灼燒,。

  ————法術(shù)強(qiáng)化————

  物理防御:497/500

  法術(shù)防御:493/500

  物理抵抗:29%/30%

  法術(shù)抵抗:30%/30%

  生命值上限:1000/1000

  法力值上限:1000/1000

  體力值上限:1000/1000

  生命值恢復(fù):29%/30%

  法力值恢復(fù):30%/30%

  體力值恢復(fù):30%/30%

  施法速度:-30%/-30%(減少30%的施法時(shí)間,例如五行遁術(shù),、烈日沖拳都需要蓄氣時(shí)間)

  攻擊速度:-30/-30(減少攻擊間隔時(shí)間,,例如棍子攻擊速度是10,攻擊間隔是3秒,,-30后就變成-20,,原本3秒才能打出一棍的時(shí)間變成1秒出1棍,此算法僅適用于使用系統(tǒng)技能才需要,玩家使用自身武技和動(dòng)作不受攻速限制,。)

  物理傷害:300/300

  法術(shù)傷害:300/300

  物理閃避:30%/30%

  法術(shù)躲避:30%/30%

  物理命中:50%/50%

  法術(shù)命中:50%/50%

  幻術(shù)抗性:100/100

  毒抗性:100/100

  法術(shù)強(qiáng)化面板上的屬性都是被動(dòng)生效,,直接加載在角色身上的,哪怕沒有裝備,,阿秀都覺得同級(jí)甚至比自己高10級(jí)都未必打得過他,。

  “主人,您最好再用魂力兌換一些屬性點(diǎn),,您的強(qiáng)化屬性太高了,,如果沒有足夠的基礎(chǔ)屬性承載,恐怕會(huì)損耗您的壽命,?!睘踹涮崾镜馈?p>  阿秀思考了一會(huì),,嘗試兌換了50點(diǎn)耐力,,消費(fèi)了五萬點(diǎn)魂力,再繼續(xù)兌換就變成2000點(diǎn)/1點(diǎn)耐力,。

  接著干脆把力量敏捷智力和智慧全兌換了50點(diǎn),,直接消費(fèi)20萬點(diǎn),魂力儲(chǔ)備下降道16萬點(diǎn),,再看了一下耐力說明,,一狠心再度兌換50點(diǎn)耐力,,方長出了一口氣,。

  面板上終于多出了一個(gè)變化,多了一個(gè)人物傷害屬性,。

  “烏咪,,為什么之前角色面板上沒有傷害顯示?”

  “因?yàn)橹魅藗μ退愿纱嗑筒伙@示了喵~”

  阿秀:……

  

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