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從棗子哥開始夢幻陣容

第二十六章 烏茲的壓制

從棗子哥開始夢幻陣容 三斤白菜 2293 2020-06-19 12:28:31

  上單納爾,、打野豬妹,、中單卡爾瑪,、ADC小炮,。

  “這陣容……前期很剛,中后期也不弱啊,,風(fēng)哥這家伙有點東西,?!?p>  看到風(fēng)哥布置的這套陣容,,縱然是苛刻的阿布都點了點頭,。

  自從不用顧忌Uzi以后,風(fēng)之bp讓人防不勝防,。

  中單選出了卡爾瑪,,對陣奧八馬。

  這兩個英雄除了第一座塔推掉的時間,,奧八馬要領(lǐng)先于卡爾瑪之外,,其余的各項數(shù)據(jù)都是被壓制的。

  圣槍游俠的勝率只有可憐的40.45%,,而卡爾瑪達(dá)到了59.55%,。

  中單選出卡爾瑪這個老混子,對線一切英雄都沒有壓力,。

  后期能力也不弱,,一手護盾和加速剛好契合Rng這個加速上去開團的流派。

  唯一的缺陷,,就是AD傷害會溢出,卡爾瑪走中,,肯定要以香爐為主,,圣杯為輔,不是輔助勝似輔助,。

  但是菜刀隊容易被針對,,如果不能在35分鐘之前結(jié)束比賽,整個團隊來看,。

  納爾,,豬妹,機器人,,卡爾瑪都是沒有傷害補足后續(xù)的,。

  選出這套前中期團戰(zhàn)流,,擺明是不打算和EDG和上盤訓(xùn)練賽一樣拖后期。

  反觀EDG這邊,,上單大蟲子,、打野皇子、中單奧八馬,、ADC老鼠,、輔助璐璐。

  要控制有大蟲子和皇子,,要輸出AOE有奧八馬和老鼠,,要保護有璐璐。

  單看陣容,,這場的勝率在開局就已經(jīng)變成了四六開,。

  就看小明要補一手什么樣的輔助了,如果補點ap傷害出來,,比如婕拉,,火男之類的,線上就會被皇子針對到死,。

  “小明應(yīng)該會補個婕拉,,這套陣容中期太缺AP輸出了,靠著卡爾瑪,,蟲子出點護甲,,小炮完全沒辦法的”

  廠長坐在電腦桌前,擺出了標(biāo)志性的沉思動作,。

  但下一刻,,一邊的妹扣沉不住氣,一聲驚呼,。

  “機器人,?不會吧,搞這個英雄有點過分了??!”

  “哈哈哈,狗哥一旦強起來,,小明桑也開始裝了啊”

  Iboy看著機器人明黃的大頭不屑的撇撇嘴,。

  他,Iboy雖然打不過Rng下路,,但是選出機器人這種虐菜輔助,,這不是瞧不起他嗎?

  此時,,機器人和后世不一樣,,還沒有進行改動,,此時的Q技能沒有加強100碼的距離,R技能和被動也沒有改動,。

  現(xiàn)在的機器人如果不是非得配合選出來,,一般是沒有人拿的。

  自己的反應(yīng)力有多恐怖,,Rng眾人都很清楚,。

  如果選出一個天克老鼠璐璐的日女,那他們下路還要懼怕一下,,但是現(xiàn)在不選日女,,反而拿機器人。

  小炮機器人VS老鼠璐璐

  這個對線總體來說是六四開,,Rng六,,EDG四。

  雖然阿布說了拿對線強勢的,,但是在強勢怎么可能有Uzi強勢,,基本上選這個組合,就是希望前期不要被壓的那么慘,。

  英雄聯(lián)盟對線本質(zhì)上就是一個交換游戲,,如何在換血中賺到就是每一個選手必須研究的技巧。

  既然這是一個交換游戲,,那么如果你能比你的對手,,換的更好,你就能贏,。

  其他一切的一切,,都只是一個方法,或者是一個工具罷了,。

  只要降低換的虧的頻率,,提升換的還行和賺了的頻率,就可以提高實力和壓制力,。

  只要能穩(wěn)住前期,,老鼠茍到颶風(fēng)大劍,璐璐茍出香爐,,這個組合戰(zhàn)斗力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于同裝備的小炮機器人。

  不過這個組合只要被壓制殺上一兩次,,和上把的VN鳳女一樣,,就沒得玩了。

  只能做肉裝的輔助機器人,,不能出到香爐,,這就是一個天然的劣勢,。

  所以機器人這個英雄整個S7賽季登場的次數(shù)是寥寥無幾。

  “選出這個陣容,,Rng和我也是一樣的想法啊,,風(fēng)哥也想看看Uzi的上限現(xiàn)在有多高”

  阿布明白風(fēng)哥的想法,現(xiàn)在不光是EDG的眾人好奇,,就連Rng也是一樣,,這幾把的Uzi有一種說不上來的變化。

  一級仗著機器人的存在,,Rng五人抱團從紅色方藍(lán)buff處往里走,,廠長吩咐妹扣留下藍(lán)眼后,就匆匆上路紅buff去了,。

  皇子是必要去搞事的英雄,,廠長本來還想藍(lán)buff打完二級看看下路有沒有機會,如今只能去上路開了,。

  李洛幫忙香鍋打了兩下紅后,,留小明一個人繼續(xù)幫,自己反而向線上走去,。

  只要玩英雄聯(lián)盟下路ADC或者輔助的人都知道,,Uzi的ADC對線打的特別兇,壓制力十足,。

  但是你要是去問,,到底是怎么壓制,怎么換血,,怎么兇,,有九成九的人并不知道。

  只有繼承了Uzi記憶的李洛才知道這種兇有多恐怖,。

  Uzi的對線思路只有三個:慢推兵線,、馬上換血、推線進塔,。

  慢推兵線:首先獲得小兵優(yōu)勢,,并且保持慢推兵線。

  馬上換血:當(dāng)自己有小兵優(yōu)勢的時候,,馬上進行換血和消耗,,起碼要在站位上比較激進。

  推線進塔:在對面補塔刀的時候,,消耗,,或者去做視野,或者叫打野進行越塔,。

  這三條里面,,慢推兵線和推線進塔是很多AD玩家都懂的,,但是馬上換血就是Uzi能制霸整個下路的秘訣。

  想要做到第一點慢推兵線,,要么選一些推線能力強的英雄,,比如女警和希維爾,要么你就要比對面更早上線,。

  這把李洛的選擇就是讓小明繼續(xù)幫助打野,,自己先上線,創(chuàng)建慢推兵線,。

  運用這種技巧,,注意事項一,確保輔助要幫完野后能吃到經(jīng)驗,,不要再輔助上線之前A死小兵,。

  先上線就能先A兵,并想要推線是很簡單的,。

  但是這里又來到了注意事項二,,學(xué)會停手,我們想要的是慢推,,我們需要推線讓自己比對面先升二級,。

  但是我們不能把兵線推得太深,前期就推倒塔里面去,。

  如果把兵線推得太深,,哪怕是搶到了二級,也很難去換血打出優(yōu)勢,。

  由于下路的經(jīng)驗和單人路不太一樣,。

  單人路,哪怕對面少吃一個遠(yuǎn)程小兵的經(jīng)驗,,對面依然可以在第二波線,,第一個近戰(zhàn)兵死亡后升二。

  但是如果是下路,,對面少了一個遠(yuǎn)程小兵的經(jīng)驗,,對面吃完第二波三個近戰(zhàn)兵也不能升二。

  所以下路一開始的對線目標(biāo)就只有一個,。

  比對面要多一個滿血的遠(yuǎn)程小兵,!

  也就是說,在剛開始的推線中,,就得先比對面多造成250點左右的小兵傷害,。

  現(xiàn)在的李洛直接點了E技能上線,在小明來的一瞬間,A死一只近戰(zhàn)小兵,。

  小炮E技能附帶的AOE濺射傷害,同時造成了附近兩只小兵的血量虧損,。

  在李洛A掉近戰(zhàn)三只小兵后,,轉(zhuǎn)手后排小兵時,此時的兵線已經(jīng)變成了2V1,。

  藍(lán)色方Rng的小兵還有兩只遠(yuǎn)程小兵,,紅色方的EDG只剩下一只。

  這時候,,李洛就停手了,,不在A兵了,慢推已經(jīng)完美完成了,,第二波線來的時候,,整條線還是在中間的位置上。

  但是兩方小兵短兵相接時,,處于后排剩下的一只遠(yuǎn)程小兵,,Iboy是A不到的。

  所以就算吃完第二波沖過來的三只近戰(zhàn)小兵,,他和璐璐也升不到二級,。

三斤白菜

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