第四十四章 和平發(fā)育?
被壓的補不了刀的李洛,搖搖頭,,沒說什么,,畢竟這一波的鍋也不在小明身上,。
只是沒想到這扣JJ第一把被打爛,,第二把仍然敢操作敢上來秀,,這點著實沒讓人想到,。
“沒事,,能打,,香鍋這把下路可以稍微緩緩,去幫下letme減下壓力”
快速切屏后,,李洛發(fā)現不僅自己下路現在局勢不好,,上路的Letme也被青鋼影壓的有點慘。
此時蘭博的血瓶已經磕掉,,青鋼影靠著W的回復還有一個血瓶,。
“OK,OK,,等下君澤6級,,想辦法下路打一波,找點機會”
因為是巨魔,,刷野速度并不快,,此時才刷完石頭人。
聽到李洛的話后,,香鍋果斷按B回家,,直接往上路走去。
只要能用柱子打斷青鋼影的E技能,,還是有希望抓到的,,就算抓不到,幫Letme緩解壓力還是行的,。
不過一旦巨魔出現在上路,,要是皇子和卡牌往下路靠,那上路的兩人可就鞭長莫及了,。
“小虎這把帶的是凈化,,皇冠帶的是TP,要小心他們打四包二”,。
“和上把的局勢不同,,四分半的時間,SSG就壓到了Rng一千經濟”,。
“這一邊Rng看到出的裝備就很明確,,我就是打前期發(fā)育的,小狗回家也補出了一把萃取,,這把的節(jié)奏就有點被三星壓的意思了”
中路風平浪靜,,一個球女和一個賭徒安穩(wěn)發(fā)育,。
看著卡牌身上的TP和藥瓶,球女沒有欲望輸出,,卡牌也完全沒有和球女上來碰一碰的意思,。
靠著卡牌的被動,皇冠穩(wěn)如老狗,,正常發(fā)育,,卡牌的隨機金額獲取,可是很賺的,,平均一只小兵就能多出來3-5塊錢,。
本應該是火藥味最濃的中路,反倒沒有任何要打的意思,,讓人看得是昏昏欲睡,,一點都摸不到觀眾們的G點。
導播一看情況不對,,立刻將鏡頭切換到了上路,。
此時,香鍋的巨魔已經走到了上路藍色方的閘口,,打完爆炸果實后,,整個人悄摸摸藏在了草里。
S7世界賽版本,,坦克為王,。
因此,給全球觀眾留下深刻印象的,,基本上都是坦克英雄,。
唯有一人除外。
——那就是上單卡密爾,。
很多人說,,韓國的上單只有杰斯玩的好,其他上單的壓制力也就和國內的差不多,。
作為當前版本職業(yè)賽場上最強的上單英雄,,卡密爾幾乎放出來就是屠殺。
自從發(fā)布以來卡密爾就牢牢把持著上單霸主地位,,是凌駕于茂凱、波比和諾提勒斯三幻神坦克之上的存在,。
卡密爾集回復,、控制、開團,、分推和護盾于一身,,大招更是在游戲后期對ADC造成毀滅性打擊。
有職業(yè)選手甚至開發(fā)了輔助和中單位置的打法,足見卡密爾這英雄的屬性和機制之完美,。
由于卡密爾極其強勢,,在6.2版本開始,一直砍到7.3版本,。
但是熔渣巨人這件裝備的適用性加強,,讓卡密爾暫時脫離了打野的隊伍。
不過上單的卡密爾依舊強勢,,加強了W回血后,,讓卡密爾在線上根本不懼怕蘭博這種英雄。
對線卡密爾這種英雄,,蘭博前期沒有做出一定的裝備時,,對起來并不簡單。
而蘭博作為一個老牌上單AP,,幾乎是所有上單選手英雄池中都必備的英雄,。
因為大招毀天滅地逆轉局勢的原因,導致蘭博一直都是小核彈般的存在,。
可是大家在S7的比賽上,,卻是幾乎沒有看到過蘭博的身影。
之所以蘭博在今年很難上場,,也是因為符文以及蘭博核心裝備蘭德里的折磨的削弱,。
再加上其他肉坦的崛起,蘭博便自然無用武之地,。
現在的蘭德里面具可沒有以后加強的那樣,,將持續(xù)傷害1%的生命值提升至1.5%。
此時卡密爾帶上嗜血天賦后,,高額的W回血和平A回血,,讓蘭博無可奈何。
“小心點,,我感覺麻辣人在上路,,這把他沒去下路,一定不可能在刷野”
埋頭打石頭人的安掌門提醒了一聲枯萎,。
略有點上頭的枯萎像是被澆了一盆涼水,,趕緊縮了回去。
“中上兩路都很穩(wěn)健啊,,卡密爾是要刷出基礎裝備才有單殺能力的”
“中路的卡牌和野區(qū)的皇子都沒有動手的意思,,這把前期可能沒有上一把那樣一邊倒了,現在看來,,兩邊勢均力敵,?!?p> 比賽中有很多“膀胱局”,雙方一旦選出前期穩(wěn)住的英雄時,,此時的局面就變成了和平發(fā)育,,完全沒有打架可言。
而現場的觀眾心里只有一個想法,,你玩你馬呢,,這還看個屁?
干脆開自定義,,發(fā)育到六神裝,,直接打兩次團戰(zhàn)多好。
怪選手么,?
不怪,。
自從S4的三星白打法第一次震驚世界的時候,所有隊伍都把“運營”奉為圣經,。
打架隊不可能打架和運營都兼顧,,所以只要拖住運營,一定能找到突破口,。
而線上太激進,,會給對面打野機會,被當成突破口,。
打野隨便露臉Gank,,一旦失敗,野區(qū)資源就會被反,,野區(qū)視野會丟失,,線上會畏縮,造成一系列連鎖效應,。
所謂‘運營’,,就是減少一切高風險的Gank,靠著提前布控視野,,做到以多打少的支援速度,,只打‘穩(wěn)贏’的架。
在這個還有眼石,,綠色視野打野刀的版本,,視野極其重要。
沒有至少七成以上的把握,,絕不隨意進攻,,避免一切高風險的事情。
再加上版本偏向于坦克聯盟以及后期雙C,,就愈發(fā)延長了比賽的時間,。
比賽里一直不打架,是因為雙方都找不到“這波我能穩(wěn)賺”的機會,。
打團的時候也是,,沒有七成、甚至更多的勝算,,絕不輕易開團,。
上中兩路,無論是兵線,,還是血量狀態(tài),,都讓雙方打野找不到機會。
一旦冒進的Gank,,失敗后,,野區(qū)的視野和資源都會淪陷。
香鍋雖然是莽夫打野的代表人物,,但是不代表他沒有腦子,,這種情況下,自然不會強抓,。
晃了一圈后,,就離開了上路,一路從上路刷新的野區(qū)刷了下去,。
“下路打的好兇啊,。”
導播突然將視角切到了下路,,娃娃驚聲道,。
小炮+莫甘娜,莫甘娜的盾基本就能廢掉沒有魔法傷害的霞和錘石,。
不僅僅是錘石的E會被擋掉,,就連賴以生存的Q的無濟于事,更別說霞的禁錮了,。
小炮這個英雄,,前期的傷害是要完爆逆羽的。
無論是W技能火箭跳躍,,能躲掉霞的Q和E技能倒勾,,還是開啟Q技能后,E的高額爆發(fā),,都能穩(wěn)壓逆羽,。
所以,就算是一血被拿,,補充完裝備的霞,,打起來,,小炮和莫甘娜也完全不輸錘石逆羽。