第3章 繼續(xù)模擬刷bug升級,,直到干死食尸怪
牧凡又看向自己倉庫中新收獲的裝備和物品介紹:
【藤木甲:白色普通裝備,;抗暴+1%,,防御+5】
【骷髏帽:綠色精品裝備,;初級招魂技能+1,,可直接獲得招魂技能】
【人馬戰(zhàn)斧:白色普通裝備,;攻擊+2,暴擊+4%】
【勇士令:白色普通裝備,;傭兵士氣+10(傭兵法寶不作用于自身)】
【白色寶箱:開啟后獲得金幣1000,,木頭100,石頭100,,鐵礦100】
牧凡發(fā)現(xiàn)寶箱開出來的品質(zhì)要比自己的抽獎(jiǎng)普遍高出一個(gè)等級,因?yàn)榘咨珜毾渚拖喈?dāng)于綠色抽獎(jiǎng)的程度,。
四個(gè)寶物,,都沒有初始使用條件,或者說牧凡當(dāng)前的屬性已經(jīng)足夠這些低級裝備的使用條件。
牧凡沒什么猶豫,,直接將所有寶物都帶在了身上,。
其中藤木甲和人馬戰(zhàn)斧的屬性加成,直接加在自己身上,;
勇士令則沒什么效果,,看來要等麾下有傭兵才能起作用。
而骷髏帽,,卻非常特殊,,帶上這頂帽子讓牧凡頭腦嗡了一下,半晌才恢復(fù)過來,。
他的大腦像是被洗禮了一番,,登時(shí)清明了許多,精神力好像也倍加充沛,。
調(diào)出系統(tǒng),,牧凡意外的發(fā)現(xiàn),在一堆的屬性最下方,,出現(xiàn)了以前沒有的技能一欄:
【技能1:初級招魂術(shù)級(被動(dòng)技能):在每一場戰(zhàn)爭結(jié)束后,,將被動(dòng)招魂敵我雙方死去的傭兵靈魂,會(huì)按照生命百分比轉(zhuǎn)化為骷髏兵,,沒有招魂的戰(zhàn)爭,,會(huì)累積招魂值到下一場戰(zhàn)爭結(jié)束。技能當(dāng)前等級10%的幾率復(fù)活一階骷髏兵】
招魂術(shù),,被動(dòng)招魂死去的傭兵靈魂,?轉(zhuǎn)化骷髏兵?
這個(gè)技能有點(diǎn)強(qiáng)大,,他萬萬沒想到自己第一個(gè)獲得的技能,,竟然是招魂這么詭異的能力。
不過身處這么恐怖的詛咒之地,,擁有這么一項(xiàng)技能,,也許不是什么壞事。
他現(xiàn)在手下沒有傭兵,,城堡內(nèi)也沒有任何生物巢穴,,在這陰森恐怖的地帶,想要發(fā)掘野外的生物巢穴,,恐怕也會(huì)比較難,。
那么想要擁有自己的勢力,并發(fā)展壯大起來,,招魂術(shù)也許是一個(gè)機(jī)會(huì),。
想通過招魂術(shù)獲得骷髏兵,,那就得找骷髏兵這種弱雞野外兵戰(zhàn)斗才行。
另外兩個(gè)建筑物品:難民營和鐵匠鋪,,因?yàn)榉且苿?dòng)類空間設(shè)備,,無法在移動(dòng)堡壘中直接建立,需要有傭兵建筑才行,。
牧凡暫時(shí)放棄了堡壘建設(shè),,重新開啟人生模擬。
雖然沒有了抽獎(jiǎng)bug,,但至少還可以刷金幣和干糧,,順便為自己的人生探路。
【第一天,,你啃著干糧選擇從正北方探險(xiǎn),,第1格你從死尸身上獲得了100金幣和5公斤干糧?!?p> 【第2格你看到一個(gè)發(fā)光的木箱,,剛想去撿,突然冒出三個(gè)骷髏兵襲擊你,,你大戰(zhàn)骷髏兵,,并最終將他們都?xì)⑺馈D闶S?點(diǎn)生命,,并處于流血狀態(tài),,你獲得白色寶箱一只?!?p> 【第3格經(jīng)過簡易包扎,,休息了一個(gè)時(shí)辰,你停止了流血狀態(tài),。生命維持在5點(diǎn),。】
【第4-10格,,你吃了一斤干糧,,休息了七個(gè)時(shí)辰,恢復(fù)了體力和精神,,生命恢復(fù)到12點(diǎn),。你完成了第一天的所有行動(dòng),你無法繼續(xù)冒險(xiǎn),,你又休息了半個(gè)時(shí)辰等過天,。】
【第二天,,第1格,,你起身繼續(xù)向北冒險(xiǎn),。你看到了一堆營火,拾起后獲得金幣50,,木頭5塊,在你收取物品的時(shí)候,,從遠(yuǎn)處悄然跑了一只落單的食尸怪,,趁其不備,咬掉你一只手臂,,你掙扎反抗,,不敵食尸怪,最終被對方吃掉,?!?p> 這一次模擬,第一次讓他活過了一天,。
也讓知道了當(dāng)前每天冒險(xiǎn)出行模擬的上限,,一天只有十格,同時(shí)養(yǎng)傷的格也在計(jì)算之中,。
可是牧凡卻感覺很不好,,全身上下毛骨悚然,他這一次死的太摻了…竟然是尸骨無存了!
【模擬結(jié)束,,你可以保留以下的其中一項(xiàng):】
【一.冒險(xiǎn)一天后的經(jīng)驗(yàn)】
【二.冒險(xiǎn)一天后的財(cái)富】
【三.獲得木質(zhì)寶箱1個(gè)】
畢竟已經(jīng)是兩萬金幣的大戶了,,夠用四百次的模擬,所以這次他選擇了“一”,。
【獲取經(jīng)驗(yàn)值共5點(diǎn):消滅骷髏兵3點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),、死拼食尸怪2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?!?p> 在模擬中的經(jīng)驗(yàn)值,,不光是數(shù)據(jù)上的經(jīng)驗(yàn),更包括了一天之中,,他所有的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,。
更親身體驗(yàn)到了被吃掉的滋味。
震驚,、痛苦,、無奈,還有絕望,。
在體驗(yàn)到無盡的痛苦之后,,腦海中出現(xiàn)了提示:
【等級變更:等級:1 經(jīng)驗(yàn):1/10】
【統(tǒng)帥值變更:統(tǒng)帥:2】
【剩余屬性點(diǎn)1(可增加基礎(chǔ)屬性1點(diǎn)或二階屬性1%,傷害值除外)】
看來痛苦沒有白挨,,他竟然升級了…
不用自己出去冒險(xiǎn)打怪,,只通過模擬,,也是可以升級的…
尤其是,還能漲現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)歷,,磨煉他的意志,。
牧凡發(fā)現(xiàn)了模擬器的又一個(gè)重要的功能,這也許能給他帶來另一種茍下去的方式,。
他將那一點(diǎn)屬性點(diǎn)加成在了攻擊上,,然后繼續(xù)模擬:
【人生模擬器開啟條件100金幣/次,是/否選擇充值,?】
這…漲價(jià)了,!
而且是直接翻倍。
牧凡本來對自己的家底很有底氣?,F(xiàn)在,,他要開始精打細(xì)算了,時(shí)間和金錢都是他要考慮的范疇,。
正北方的路線,,連續(xù)三格都有財(cái)富收獲,分別是第一格死尸的收獲100金幣和5公斤干糧,,第二格白色寶箱,,和第三格的營火50金幣5單位木頭。
這一路模擬下來,,不算中間休息,,如果選財(cái)富收益,他可以憑空賺50金幣,,兩次就可以免下一次模擬的費(fèi)用,。
剛好這次省下來的模擬可以選經(jīng)驗(yàn),讓自己加快速度升級,。
也就是說三次循環(huán)模擬,,可以有一次經(jīng)驗(yàn)升級的機(jī)會(huì)。
拼手速的時(shí)刻又來了!
當(dāng)然體驗(yàn)人世間悲劇的時(shí)刻也到了,!
雖然這種bug遠(yuǎn)沒有刷寶箱bug獲得的收益多,,但是總好過自己跑出去冒險(xiǎn)的強(qiáng)。
食尸怪是比幽靈還強(qiáng)大的七等兵,,雖然只有一個(gè),,但要經(jīng)歷三個(gè)骷髏兵,殘血狀態(tài)的牧凡,,想單挑打贏他,,還是有一定難度的。
同時(shí)在不斷的體驗(yàn)死亡和痛苦中,,可以逐漸增強(qiáng)了他的意志力,,讓他變得越來越堅(jiān)強(qiáng),。
所以牧凡決定放心的將bug一直刷下去。
漸漸的,,他開始神經(jīng)大條了,。
他可以一邊啃著干糧,一邊承受著痛苦,,一邊刷bug,,!
七噸多的干糧,,對于他來說也是一個(gè)沉重的壓力啊,他的倉庫馬上就要爆倉了,!
就這樣一直刷下去,,這次的速度比之前慢了好多,也許是流程復(fù)雜了,,也許是疲憊了,。
漸漸的,天黑了,,牧凡也刷睡著了,。
待他再次醒來的時(shí)候,天又亮了,。
雖然還是一樣的陰森恐怖,,不過牧凡習(xí)慣了。
他看了一眼模擬的情況,,剛好刷到了第三千次,,也就是說他已經(jīng)拿到了一千次的經(jīng)驗(yàn)升級。
牧凡的內(nèi)心激起了漣漪,,一千次的經(jīng)驗(yàn)漲幅,,自己到底達(dá)到了什么程度?
可是當(dāng)他看向模擬的時(shí)候,,再次傻眼了,。
強(qiáng)大的七等兵食尸怪被干死了!
每次模擬的花費(fèi),,再次漲價(jià)了!
Bug也再次的刷不動(dòng)了,,成本又高了,入不敷出了,!
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重來一祖
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