第14章 狂歌縱酒
陸明本來想法是單拉一只打打看,沒成想這游戲有“慣性”一說,,遠程攻擊自帶的“瞄準”系統(tǒng),,不是飛花還真不怎么樣,。
第三箭甩狙出去,、那該死的箭竟然畫了個半圓,,將將擦過目標,,然后繼續(xù)在天上畫著圈往前飛,,猛地又打醒一個。
更不巧的是,這會兒陸明已經(jīng)轉(zhuǎn)身往后跑了,,本來一開始就是卡著最遠出箭距離,,現(xiàn)在又往回拉了兩三步,雖然是第三人稱后視角,,但跨了一個屏幕,、后面發(fā)生了什么根本沒看見。
第四箭又給甩出去了,。
等回過神來,有6只哨探舉著砍刀朝陸明沖了過來,,這讓他真是欲哭無淚,。
那只能硬著頭皮打了,邊往前走邊拉弓,,四五箭之后,,陸明換上了村里那光頭鐵匠大叔送的“精致長劍”頂了上去。
6只怪,,這回已經(jīng)在陸明身前圍成了一個半圈,。
“日輪擊”!
技能點下,,手中長劍向前揚起,,劍尖泛出一個光點,隨著手逐漸往上抬光點也是逐漸向外擴散成了一個圈,、期間又不斷有光點重新泛出,,最終,長劍一揮,,這個光環(huán)帶被直接甩到了陸明和這一圈怪中間,!
剛剛從美夢中驚醒的哨探們碰觸到光圈的一瞬間、便被五行之力拉到了光環(huán)內(nèi)部,,從此再也不能掙脫,。
[日輪擊:藍耗35,cd28s,,對地釋放范圍小圓,,3s時間內(nèi)累計造成49%+38點外功傷害、并持續(xù)吸引目標,。]
5s累計25次,、每次吸引0.25s,等于是無限控制,;就是抬手動畫有點長,,雖然說光環(huán)隨時可以往外扔,但提前扔光圈數(shù)量會減少,、那控制效果就要打大折扣了,。
借著走位,,陸明嘗試性得把這些怪都拉到了圈里。
一排的-1冒起,。
圈完|,,陸明換回了雙劍,同時點下了之前村里學(xué)下的另外一個技能,。
[狂歌縱酒:藍耗14*2,,cd30s;開啟后10s內(nèi)每次對敵方造成有效傷害時自動儲存其中的20%(至少1點,,累加遞進5%),,下一次攻擊時消耗該數(shù)值并提升基礎(chǔ)傷害、且威力增幅3%(累加遞進),,效果至多持續(xù)14劍,。]
技能效果很強,特效更強,,直接在屏幕上寫字,!
第一劍,-29,;
第二劍,,-38;“人”,!
-35,,“生”!
-44,,“得”,!
-49,“意”,!
-59,,“需”!
-74,,“盡”,!
-86,“歡”,!
-91,,“莫”!
本來可以一直寫,,無奈之前走位拉怪花了一點時間,,現(xiàn)在日輪擊要結(jié)束了,那沒轍,陸明只能趕緊點出了后一個技能,。
[隕星劍,,藍耗85,cd12s,;快速突刺造成116%+61點外功傷害并造成短暫擊退,。]
-88,“使”,!
-91,,“金”!
沒有皓月斬起手打出僵直,,擊退概率很低,,這一次就沒有出,等日輪擊消退之后,,哨探已經(jīng)是沖了過來,陸明當(dāng)然是趕緊開溜,。
走之前好歹把書法寫完,!
猛地兩劍普攻下去,效果拔群,,后一劍甚至還出了暴擊,,
-79;
-310,!
狂歌這技能確實強,,沒有轉(zhuǎn)職之前,基本上是劍客的核心輸出技了,。
滾雪球,、越打越疼,比較看人品,,有時候隨機到一個較低的傷害,、好不容易堆起來的雪球又給縮回去了,而且特別吃攻速,,一輪下來只有8s,,單手武器根本不可能砍完。
但現(xiàn)在效果也還可以接受了,,只不過最后這一劍是硬頂著來打的,,但幸好陸明現(xiàn)在防具好,別看只加了13點,,這都是實打?qū)嵉臏p傷,,現(xiàn)在小怪打他是30+,沒有這些裝備,那就是逼近50了,,一輪下來,,搞不好接近200,容錯率很低,。
接下來就是一路開溜了,,左右跑位、讓小怪互相自己卡,,同時換好弓箭,,找準機會甩狙。
有點難,。
這游戲AI做得確實不錯,,小怪尋路路徑是即時變換的,不一會兒就散開了,、朝不同方向追,,直接封死了陸明跑位的路。
好在他游戲經(jīng)驗多,,HR這種初階技巧還是沒什么壓力,,拉了一會兒,總算是把一直鎖定的那一只可憐的哨探轉(zhuǎn)換成了經(jīng)驗,,96點,。
然而,能砍死1只,,不代表能砍死5只,。
本來都已經(jīng)停下腳步準備掏出藥瓶了,猛然間,,陸明看見不遠處有道光圈朝自己身前飛來,。
日輪擊。
順著方向望去,,卻看見一個白衣身影,。
瘋精靈希爾菲。