第31章 鑒定術(shù)
游戲里碰到問題,千萬別一個人悶頭去研究,,這種行為不叫自信,、而是自負。
“(區(qū)域)對月聽風:有沒有大佬能教教我生活技能怎么學???想學個鑒定術(shù),?!?p> 瞬間私聊刷屏,!
“主線不是送了觀察力嗎?那個去升級,,也能看出一點怪物屬性的,。”
“好像那些都要找npc接隱藏任務,,多對話就好了,,好像過一個晝夜就可以刷新的樣子?!?p> “你去那種需要觀察力的工資任務旁邊找找,,一般10米以內(nèi)應該會有npc會發(fā)任務教的,找那種人物性格差不多的,?!?p> 這真的是讓陸明感動得熱淚盈眶,這世上還是好人多啊,,“菜鳥”一個問題發(fā)出去,、這么多人幫忙。
這就是取個好名字的用處,,如果他叫個什么“爺,、傲視天下”,這種小喇叭發(fā)出來肯定水花都泛不起……做生意的商人號跟滿世界要錢的乞丐號除外,。
收了十多條群聊,,陸明逐一“謝謝”,看完,,好心歸好心吧,、沒有解決問題啊。
但這個小區(qū)域的3文錢還是賺回來了,,直接得到了很多信息,,省下了跑路探索的時間。
主要是npc相性,,聽那些好心人的說法,,給不給任務、很大程度看好感度,,點開第一句話,、看npc那態(tài)度,拽得二五八萬的基本沒戲,。
可能是偽隨機,,這個問題相當復雜,,陸明沒有功夫去研究。
好感度,?
陸明默默點開了圖鑒,,特性和覺醒效果分欄;
新手村能出的東西也別指望多高級了,,除了boss那幾個以外,,都是1級的貨色;
[親和力1:每次好感度上升額外+1,。]
特性就這個,,覺醒效果就很多了,跟著性格走,,“與**性格角色對話時好感度上升幅度+1”,。
1級親和+1,2級是+2,,3級+3,?
那中間的4和5級是加多少?
不好說,,畢竟玉佩那個是“獲取”,,負值可以補正,肯定更高檔,;
假設,,同一類型的三個級別特性可以打到同一件裝備上,,10個裝備欄就應該是60點,;
覺醒欄要根據(jù)配方走,算2個覺醒位,,假設最高也是+3,,10件又是60點;
加上基礎值,,一次對話保底121好感度,,每晝夜、也就是2個小時刷新1次,,休閑玩家就別玩那么累了,,1天算5次吧,保底605,,即使什么任務都不做,,也夠2顆心;
2顆心能不能100%觸發(fā)呢,?
2心不能,,3心呢,?
3心不能就刷滿到5心咯,這么簡單,。
要求是5000點,,假設出了選項都沒到負數(shù)的情況下,需要42次對話,,考慮到期間可以幫人家找個貓修個燈之類的,,一個禮拜足夠了吧?
想到這里,,陸明笑了,;
本來想著靠刷特掉混點茶水錢,沒想到,,倒是想出個了其他的門路,;
當然,他可不會真做那么一套裝備成天滿大街找npc對話,;
裝備弄出來,,拿出去賣啊。
什么樣的人的錢最好賺,?
想賺別人錢的人,,他的錢最好賺。