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網(wǎng)游之我只是個(gè)玩家

第57章 黃泉之門

  《神話》這游戲,,基本上做什么事情都給經(jīng)驗(yàn),,甚至有時(shí)候跑圖的時(shí)候都會(huì)莫名其妙給你一個(gè)“靈氣共鳴”,時(shí)間比打怪的qte要長(zhǎng),,有對(duì)應(yīng)的探索技能就可以完成,,完成之后也有不同的效果,,比如說(shuō)直接打開一大片地圖、直接“發(fā)現(xiàn)”一個(gè)隱藏的小boss,、短時(shí)間加屬性之類的,,獎(jiǎng)勵(lì)也還行。

  阻攔陸明壓級(jí)的就是這種探索類共鳴,,之前在外面跑圖的時(shí)候也會(huì)碰上,,大部分都是完不成的,也就偶爾碰上受傷的小動(dòng)物可以用醫(yī)術(shù)去弄些藥草給人家敷上,,除了qte本身獎(jiǎng)勵(lì)以外,、這些小動(dòng)物可能還會(huì)叼一些生活素材來(lái)報(bào)答。

  這么看,,這游戲應(yīng)該是沒有“獸醫(yī)”這個(gè)技能的,。

  這種事件,只要觸發(fā)了,、即使不做都會(huì)給一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),。

  反正現(xiàn)在醫(yī)術(shù)等級(jí)低,這么簡(jiǎn)單的東西想來(lái)也不會(huì)給什么好的,,碰上了陸明還是盡量會(huì)去表示一下自己的“愛心”,,還混到了不少這個(gè)性格點(diǎn)呢。

  獎(jiǎng)勵(lì)也還行,,路上陸明就碰到一個(gè)受傷的“火狼幼崽”,,給敷上藥之后,提示“火狼一族”好感度上升的同時(shí),,它媽媽還叼了一張配方過(guò)來(lái),。

  配方還行,是個(gè)武器,、長(zhǎng)槍,,4個(gè)素材位、后2個(gè)可以覺醒,。

  算是比較之前,,這游戲裝備配方價(jià)格基本上只看“覺醒位”。

  一個(gè)覺醒位都沒有,,配方面板效果再好都賣不上價(jià),,因?yàn)槟莻€(gè)沒法自定義,,覺醒這個(gè)、素材有什么效果就能打上什么效果,,這就很強(qiáng)了,;

  10個(gè)格子,20個(gè)覺醒位全給“吸血”,,1個(gè)3%加起來(lái)就是60%,,然后特性也可以加吸血,真要走極限的話,,弄一套吸血比例100%的裝備出來(lái)打怪不是橫著走,?

  當(dāng)然這是理想情況,覺醒效果是跟素材走的,,做同類別道具,、1種素材就是定死了這種覺醒,換言之,,配方不夠多的情況下,,很容易只有1種素材能出這個(gè)覺醒,然后這個(gè)素材未不能投入自己有的那些配方,。

  很復(fù)雜的一個(gè)東西,,但越復(fù)雜對(duì)平民玩家就越有利,這是一定的,。

  按照希爾菲的截圖提示,一路往下跳,,路上的怪只摸圖鑒,,10來(lái)分鐘后,陸明來(lái)到了主線點(diǎn),。

  中途其實(shí)有玩脫過(guò),,畢竟這是在火山,越往下走溫度越高,;

  玩家角色是人魔混血,、這個(gè)劇情沒說(shuō)但玩家應(yīng)該都能猜到,氣溫高一點(diǎn)能抗住,、而且有冰靈石做成的武器,,本身就有一定高溫抗性——這個(gè)不寫入面板但確實(shí)有效,包括其他武器,,根據(jù)素材的不同可能也會(huì)有一些隱性的探索類加成,。

  氣溫不打緊,巖壁上直接冒火這誰(shuí)受得了,?

  天語(yǔ)+太白,,踩墻飛,,踩上去的一瞬間腳上躥出火苗,瞬間燒掉1000多血,,本來(lái)能跳下去的地方也得掛,。

  那沒辦法,死回最上面重新跳唄,。

  還好第一個(gè)地標(biāo)點(diǎn)了啊,。

  最后一個(gè)地標(biāo)也只能強(qiáng)行踩了,不過(guò)幸好,,也是18級(jí)的,,經(jīng)驗(yàn)3萬(wàn)2400,加上跑圖時(shí)候撿到的那些經(jīng)驗(yàn),,將將沒有升級(jí),。

  有點(diǎn)懸,踩上點(diǎn)之后,,主線觸發(fā),,莫問帶著大軍直接沖了過(guò)來(lái),直接就和魔族小兵纏斗到了一起,。

  終點(diǎn)地標(biāo),,而且是20級(jí)整數(shù)主線任務(wù)點(diǎn),十有八九會(huì)給飛劍點(diǎn),,正常來(lái)說(shuō),、為了保證后續(xù)玩家的游戲體驗(yàn),門口這些小兵應(yīng)該不會(huì)刷掉,。

  倒是個(gè)混國(guó)貢的地方,,人流量密集,可以做生意,。

  到時(shí)候拿道標(biāo)在這里定個(gè)點(diǎn),,幫那些商人運(yùn)東西嘛,肯定能掙不少錢,。

  這個(gè)以后再說(shuō),,現(xiàn)階段這些小怪陸明是可以打動(dòng)的,效率很高,,畢竟主線武器就專門對(duì)抗魔族的,。

  他當(dāng)然不會(huì)打!

  既然是單挑,,那點(diǎn)數(shù)當(dāng)然不能隨便加,,頂著16級(jí)80%的經(jīng)驗(yàn),陸明走進(jìn)了boss點(diǎn),。

  地標(biāo)點(diǎn)亮,,0級(jí),;秘境——星彩圣碑。

  復(fù)活點(diǎn)唄,。

  空間挺大,,但主要是那個(gè)黑曜石構(gòu)成的水晶石碑占體積,boss體型其實(shí)很小,。

  站在石碑前面呢,,魔族人形怪,名字一看就不是雜兵,,“葉非南”,,22級(jí)。

  長(zhǎng)得很帥,,看造型,,倒有點(diǎn)不太像是反派boss。

  上次10級(jí)主線,、田承嗣進(jìn)山洞之后希爾菲一套技能被劇情卡空,,陸明記得當(dāng)時(shí)沒有扣藍(lán)。

  那當(dāng)然是直接一個(gè)“觀察力”,!

  【技能失敗,,精力-15?!?p>  沒進(jìn)戰(zhàn)階,。

  那就接著看唄,反正精力回得快,。

  反復(fù)看了20多次,,總算是看出來(lái)一條面板……

  運(yùn)氣相當(dāng)不錯(cuò),給的是屬性抗性,,其他25%,,水抗5%,。

  鑒定跟直接遠(yuǎn)程打怪一個(gè)性質(zhì),,是會(huì)強(qiáng)行進(jìn)戰(zhàn)階的,看到的瞬間劇情遠(yuǎn)程觸發(fā),,精力回滿,。

  一邊點(diǎn)對(duì)話、陸明一邊開始琢磨加點(diǎn),。

  boss弱水,,然而現(xiàn)在只有他一個(gè)人,不需要搶,。

  那去點(diǎn)水屬性的靈劍·水寒就很劃不來(lái)了,;

  葬花和深澤都已經(jīng)到了3,,加上水寒,只開這3劍的情況下,,平均藍(lán)耗8點(diǎn),,基礎(chǔ)倍率是1+1.5+2.25,38點(diǎn),,單獨(dú)打這只boss沒問題,;

  以后小怪怎么辦?

  五行全開,,73點(diǎn)啊,,8劍、4秒空藍(lán),,不要說(shuō)藍(lán)瓶cd,,吞內(nèi)力都不夠啊。

  4秒哪里打得出3000多的輸出,?

  換著開,,憑空浪費(fèi)了太多堆五行值的機(jī)會(huì),以后戰(zhàn)斗力會(huì)越來(lái)越跟不上,。

  而且說(shuō)實(shí)在話,,手上這把白羽能不能破防真不好說(shuō)。

  既然如此,,技能點(diǎn)加法就很明確了,。

  之前在圣賢祠換了1個(gè)點(diǎn),升級(jí)2個(gè),,總共還有3個(gè),,點(diǎn)出3級(jí)劍靈·噬魂+2級(jí)靈劍·瞬訊。

  噬魂還是得點(diǎn),,現(xiàn)在只是每劍+3,,到劍道等級(jí)上去滿足前置條件,4級(jí)噬魂就舒服了,,那個(gè)可以按1%吸對(duì)手的藍(lán),。

  點(diǎn)瞬訊純粹就為了堆靈劍大系的總點(diǎn)數(shù),不夠15形意的后續(xù)進(jìn)階技能都點(diǎn)不出來(lái),。

  屬性點(diǎn)留著,,萬(wàn)一boss力量不高、那就回去殺小兵升級(jí),、存到4個(gè)點(diǎn)全加力量,、讓技能可以打出控制效果,跟著直接太白-天亂-日輪-狂歌的素質(zhì)4連就好了——雖然陸明估計(jì)沒什么戲,。

  劇情走過(guò)……

  高云逸舍生取義,、以肉身封堵黃泉之門,。

  莫問本想去救,即將進(jìn)入邪氣侵蝕范圍之際,、被高云逸用最后的力量推走,。

  這劇情瞬間把陸明看懵了。

  不是,,這,、這是不是太快了?

  也顧不得研究加點(diǎn)了,,陸明此時(shí)開始細(xì)看起了劇情,。

  所謂“黃泉之門”,其實(shí)就是一個(gè)超大規(guī)模的靈氣共鳴,,借助此地極其豐富的火屬性靈氣啟動(dòng)大陸上【所有】自【太古時(shí)期便被封印】的黑曜石“圣碑”,,靠龐大的五行之力【撕裂空間】,借此【傳送】魔族大軍前來(lái),。

  如果儀式能夠完成,,屆時(shí)人間將滿地戰(zhàn)亂、永無(wú)安寧,、【注定血流成河】,。

  儀式本身是【血咒】,無(wú)論成敗,、葉非南都會(huì)死,。

  而且犧牲也不是沒有理由的,這個(gè)地方黑曜石邪氣力量太強(qiáng)了,,莫問和高云逸戰(zhàn)斗力被壓制,,打不過(guò)葉非南!

  迫于無(wú)奈,,高云逸只能用盡全身力量,,對(duì)著黃泉之門開出了大招。

  一念劍訣,。

  暴擊+會(huì)心+致命,,傷害飄字8位數(shù)——之前普攻只有100多,技能1萬(wàn)+,。

  把黃泉之門打到1%血量的同時(shí),,高云逸被黃泉之門吞噬,,犧牲,。

  演出效果拉滿,不管是那個(gè)血咒還是最后高云逸那一劍場(chǎng)面都很大,,表現(xiàn)得都特別悲壯,、背景音樂踩點(diǎn)很到位,,但沒有惡意煽情,說(shuō)實(shí)話挺順理成章的,。

  以前的rpg,,類似于boss實(shí)力太強(qiáng)需要神兵利器、鑄不出來(lái)女主抱劍跳爐子的劇情有的是,,但那得是游戲后期?。?p>  這才20級(jí)主線呢,?還在跑酷期就獻(xiàn)祭npc,?

  難道說(shuō),這游戲不是童話風(fēng)格,?

  陸明剛生出這種疑惑,,提示便傳來(lái)了。

  【“一念劍訣”主動(dòng)效果解鎖,,限制傳授(基礎(chǔ)好感度要求1000,,每點(diǎn)相性增/減1%)?!?p>  主線更新,。

  【5分鐘內(nèi)滿足以下任意條件(同時(shí)滿足將獲取額外獎(jiǎng)勵(lì));

  【1,、擊殺葉非南(主要目標(biāo)),;

  【2、阻止黃泉之門開啟,?!?p>  陸明還懵著呢,突然進(jìn)戰(zhàn)階了,。

  他連忙起劍,,試了一下成色,說(shuō)實(shí)話,,單挑打不過(guò),。

  起碼現(xiàn)在沒戲,但感覺稍微等一下就好辦了,。

  不需要升級(jí),,掛機(jī)等都可以。

  現(xiàn)在10點(diǎn)半,,馬上內(nèi)力結(jié)算,。

  到時(shí)候靈劍能破防。

成長(zhǎng)的鱗莖

[一念劍訣:使用所有力量對(duì)敵方造成巨額傷害,使用后生命值降低為1,、魔法,、怒氣、精力值清空,,cd10小時(shí)(不享受任何形式減免),;可選擇額外消耗內(nèi)力、健康值使技能傷害提升,;   [本技能無(wú)視破防判定,,必定觸發(fā)所有倍擊及特效;不進(jìn)入“無(wú)招”技能庫(kù),,不能被“無(wú)劍”觸發(fā),;使用后立刻退出“天人合一”狀態(tài),10分鐘內(nèi)“為而不爭(zhēng)”,、“利而不害”效果無(wú)效,;   [技能初始威力=199%+自身所有短兵系技能/武學(xué)威力值加成總和的10分之1(累加、負(fù)值有效,,劍道加成效果不額外繼承),;   [傷害放大倍率=【1.01^健康值消耗】*【1.003^(怒氣+精力值消耗)】*【血藍(lán)/1萬(wàn)+內(nèi)力天數(shù)/365】(不足1時(shí)補(bǔ)正為1)   [本技能無(wú)視破防判定、必定觸發(fā)所有倍擊及特效,,不進(jìn)入“無(wú)招”技能庫(kù),、無(wú)法被“無(wú)劍”觸發(fā)。   [當(dāng)前基礎(chǔ)威力:216%+52.6,;   [當(dāng)前(最大)傷害放大倍率:147.21%,。]

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