第74章 地聽
支線全部匯報(bào)完,,除了“水性”以外,,陸明還學(xué)到了“跳躍”和“地聽”;
4個(gè)任務(wù),,最后一個(gè)是“攀爬”,這個(gè)陸明是本來就學(xué)到了,,直接給他解鎖了一個(gè)挑戰(zhàn),,單次攀爬距離的,倒是省了不少事兒,,不過想升3階需要5個(gè)挑戰(zhàn),,除了“累計(jì)攀爬多少米”這種,其他都不容易,。
拿到那“地聽”的時(shí)候陸明還小小失望了一下,,當(dāng)時(shí)任務(wù)流程是讓他根據(jù)聽到的聲音算魔族的運(yùn)動(dòng)方向,然后提前去截,,本來還以為可以解鎖“理學(xué)”的——因?yàn)榇_實(shí)要用到三角函數(shù),沒想到竟然是這……
但拿到之后,,發(fā)現(xiàn)這玩意兒效果意料之外得還挺不錯(cuò),,不需要專門停下來貼著地面去聽半天,走路的時(shí)候系統(tǒng)直接會(huì)把附近100米以內(nèi)的“動(dòng)靜”發(fā)過來,;
小怪,、boss、npc大聲說話,,不同的事件對(duì)應(yīng)不同的圖標(biāo),,屏幕右上角給一個(gè)只有橫軸的坐標(biāo)系,上下左右代表大致方位,、上面一個(gè)有±號(hào)的小數(shù)字代表“距離”——不是以地圖為基準(zhǔn),,而是以“玩家第一視角”;
Y軸不是“南北”,,而是相對(duì)于玩家視角的“上下”,,正數(shù)數(shù)字那就是往前走,負(fù)數(shù)那當(dāng)然就是得往回探,。
還是比較方便的,,關(guān)鍵它不需要吃精力;
但吃內(nèi)力,,內(nèi)力越強(qiáng)能探出來的東西就越多,、也更精確,內(nèi)力相差太多的boss是“聽”不出來的,。
是挺方便,,陸明現(xiàn)在有46點(diǎn)內(nèi)力了,25級(jí)以下boss穩(wěn)聽,。
循著這個(gè)坐標(biāo),,出城之后隨便轉(zhuǎn)悠了一圈就找著個(gè)躲著的老鼠精,,24級(jí)。
藏在山洞里,,那山洞入口在一大堆灌木后面呢,,平時(shí)boss不出門,沒雷達(dá)這怎么找,?
門口還給了個(gè)秘境地標(biāo),,12級(jí)的17萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)。
做了一路任務(wù),,之前也踩了好幾個(gè)地標(biāo),,這陸明不想升級(jí)現(xiàn)在也自然而然混到20了;
不過踩了也挺有用,,“地聽”直接到1階了,,雷達(dá)距離+50,能聽的東西也更多了,,可以探出部分類型的一次性生活素材,。
升級(jí)了,陸明是當(dāng)著boss的面加點(diǎn),;
加上之前存下來的點(diǎn),,一共12個(gè)屬性點(diǎn),一半知識(shí),、一半咒力,,都頂?shù)?8。
技能點(diǎn),,雷暴和春風(fēng)滿3,,還有2個(gè)點(diǎn),1級(jí)陽(yáng)炎,,1級(jí)“瞬訊”,。
技能3級(jí)一坎,瞬訊的第二階段效果是每級(jí)1%的“攻速遞進(jìn)疊加”,。
現(xiàn)在是4級(jí)效果,,每砍1劍、3s以內(nèi)下一劍攻速提升1%,,乘法疊加一路往上漲,。
還是挺有用的,點(diǎn)到10級(jí)這個(gè)效果可以被aoe技能復(fù)數(shù)觸發(fā),,拉20多只兩個(gè)技能下去一秒十八刀這個(gè)了不得,,當(dāng)然10級(jí)需要50+的劍道支持,這個(gè)是后期的事,。
現(xiàn)在加這個(gè)主要還是為了撐靈劍大系的等級(jí),,實(shí)際效果可以無視,,但拿來打打boss還是夠了,點(diǎn)完之后面板攻速可以堆到29.34%,。
別說,,這24級(jí)“赤金鼠王”還有點(diǎn)難打,護(hù)甲特別高,,陸明拿著定光劍普攻都只有65-83點(diǎn),;
boss弱火,會(huì)加1級(jí)陽(yáng)炎也是因?yàn)檫@個(gè),;
加到3級(jí)足夠了,,4級(jí)效果是額外削藍(lán)、跟噬魂的4級(jí)效果加到一起相當(dāng)恐怖,,但都是pvp效果,,怪是沒有藍(lán)條給玩家抽的,現(xiàn)在沒必要加——要不然藍(lán)是真兜不住,。
效果還可以,,陽(yáng)炎每劍有58點(diǎn),加上普攻和26.94%攻速,,每秒平均104的輸出,boss血量“大概”9500,。
等級(jí)高了之后,,拿圖鑒的效率直線下降,像以前那樣隨便兩劍就能砍出一個(gè)詞條的事情基本不會(huì)發(fā)生了,,很多情況都得自己目測(cè),。
生A需要1分半,算上技能,,即使不考慮暴擊,,雷暴1次都不出,55-60秒也可以搞定,。
很安全,,這鼠王普攻咬他一口在170-220之間,2級(jí)回天每秒78點(diǎn),,同樣的,,不考慮格檔、春雨也是1次都不來,,陸明最少也能抗45秒,。
這個(gè)直接看血條下降速度就可以了,什么怪能生A,、什么怪需要走位,、什么怪需要連招,,都是一眼的事,該打不過的肯定一上來就知道打不過,,模棱兩可的陸明都懶得去試,。
正常打能過,他也懶得操作了,,手上留狂歌,,boss半血左右再開,好歹看看技能,、向boss表示出自己充分的尊重嘛,。
還是個(gè)地圖炮技能……半血之后,這黃不溜秋的小耗子開始炸毛,,一根一根往外彈,,瞬間就鋪滿了整個(gè)山洞;
傷害本身無所謂,,就是帶了個(gè)流血的debuff,,比較惡心人,掛上之后回天的效果不受影響但3級(jí)春雨那每秒3%就只剩0.3%了,。
進(jìn)階靈劍,,效果都相當(dāng)恐怖,問題在于不能移動(dòng),。
打怪無所謂,,打架確實(shí)有點(diǎn)雞肋,buff不能帶著走,,人家看打不過你那就不跟你打唄,。
很麻煩,行意靈劍這職業(yè),,其他方面都還可以,,就是pvp能力有點(diǎn)弱,這方面的獎(jiǎng)勵(lì),,比如說“聲望”什么的到時(shí)候一定是大難題,。
想自給自足、說實(shí)話只能出肉上去挨揍,,要不然就拿著蘇小暖妹紙送的銀針縮在后面慢慢鏢,。
要是裝備差沒事,現(xiàn)在他好歹是“第一劍客”,,再往后面縮有點(diǎn)說不過去,。
這個(gè)一定得提前考慮,按現(xiàn)在這個(gè)升級(jí)速度,明天晚上大部隊(duì)一定可以到30,,會(huì)開pvp活動(dòng),,換言之今天晚上就要弄防具了。
24級(jí)boss,,接近陸明現(xiàn)在站擼單挑的上限,,28級(jí)估計(jì)開始打不過了,就那么十來個(gè)小時(shí),,好歹一套及格水平的近戰(zhàn)防具要準(zhǔn)備好,。
Boss技能放出,陸明跟著也就開啟了狂歌,。
最高累計(jì)到600,,27.06%的暴擊率,出得還是比較勤快的,,可惜都在前面,。
但也夠了,到第13劍,,定光劍吸收的五行值全部釋出,,直接一發(fā)700+收尾,鼠王倒地,。
當(dāng)然是首殺,,3件東西,2件給了裝備,,運(yùn)氣不錯(cuò),。
按照陸明的經(jīng)驗(yàn),boss掉落,,保底給一件生活素材,,那個(gè)其實(shí)才是關(guān)鍵,。
他當(dāng)然先看的素材……掉的是老鼠皮,,效果本身還湊合,輕甲覺醒是格檔3,,“提升”15%,,乘法算法,豐度比例不怎么樣,,火占比太高,,拿來做武器還行、防具洗洗睡吧,。
而且長(zhǎng)得也確實(shí)有點(diǎn)讓人難以恭維,,陸明一個(gè)休閑玩家是不可能花錢買時(shí)裝的,披一身耗子皮太難看了,直接扔進(jìn)倉(cāng)庫(kù)吧,,以后學(xué)到配方能幻化了再說,。
好在那兩件裝備都還算湊合,1紫1藍(lán),,都是輕甲,,雖然也夠難看,但好在體型不大倒是可以接受,。
[赤金護(hù)手·摘星:上品(紫色)輕甲護(hù)手,,道具等級(jí)24;
[(后綴)摘星:會(huì)心一擊率提升15%,;
[基礎(chǔ)屬性:外功抵抗+94,,內(nèi)功抵抗+51;
[效果:
[1,、格擋率+8%(系統(tǒng)內(nèi)逆乘算),;
[2、被暴擊傷害-16%,;
[特性:
[1,、堅(jiān)韌2——格擋率+1.2%(加法)。]
還有個(gè)護(hù)腿,,也是爆傷減免,,8%,內(nèi)外攻護(hù)甲71/38,,沒特性,、沒詞綴、沒覺醒,,三無產(chǎn)品,。
但總比身上這10級(jí)店貨強(qiáng)。
反正沒有負(fù)面效果,,難看就難看點(diǎn),,帶著唄。
換上裝備,,陸明看了下自己的屬性,;
ID:對(duì)月聽風(fēng);
等級(jí):20(經(jīng)驗(yàn)175608/324000),;
俠名:12085,;
豪華度:25.967
生命值:6500;
法術(shù)值:1950,;
精力值:36(觀察力/變裝/水性/地聽1,,攀爬2;11個(gè)生活技能3階以上數(shù)量0)
外功傷害:370-390(X2);
外功抵抗:374,;
內(nèi)功傷害:46,;
內(nèi)功抵抗:204;
裝備重量:-1,;
基礎(chǔ)屬性:體質(zhì)42,,力量44,敏捷39,,知識(shí)38,,咒力38;
進(jìn)階屬性:
攻擊/防御力:44/42,;
命中/閃避值:1170,;
格擋率:37.22%;
攻速:26.94%(0.7878s/次),;
暴擊率:27.06%,;
會(huì)心率:3.80%;
致命率:1.20%,;
絕對(duì)閃避率:3.00%,;
暴擊(被暴擊)倍率:2.1/1.76;
全不良抗性:27.84%,;
受身抗性:擊退42.6%,、擊飛30.3%、其他18%,;
無視暴擊5%,,毒傷害吸收12%(等效減傷24%);
五行值:金145/木153/水134/火143/土115,;
五行抵抗:全系129,;
五行抗性:全系17.00%;
內(nèi)力:46/46,。
按打鼠王的情況看,,陸明估計(jì)自己?jiǎn)翁粽緮]boss,有屬性弱點(diǎn)的情況下上限可能也就28了,,沒有弱點(diǎn)的估計(jì)都打不過,。
25級(jí)主線應(yīng)該是夠了,,那個(gè)應(yīng)該是可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)的……
畢竟,,他這條劇情,是“隱藏線”,,不是所有人都能觸發(fā),。
反正陌上現(xiàn)在還沒搞定。
成長(zhǎng)的鱗莖
名詞解釋: 系統(tǒng)內(nèi)逆乘算:如一件裝備,面板效果是20%閃避,,另外一件面板效果是12%閃避,,則這兩件裝備加到一起的“裝備面板”閃避是【1-(1-0.2)*(1-0.12)=29.6%】;一個(gè)系統(tǒng)內(nèi)結(jié)算完成之后再考慮該效果本身究竟是對(duì)基礎(chǔ)值的加法“增加”還是乘法“提升”,; 一般使用“+”號(hào)的都是基礎(chǔ)值增加,、加法算法,乘法算法會(huì)用“提升”兩個(gè)字,。 同理,,被暴擊傷害減免,如果是用“-”符號(hào),,就是倍率2直接減多少個(gè)小數(shù)點(diǎn),,如果是“降低”,就是乘法算法,,比如說“被暴擊傷害降低15%”,,最后實(shí)際結(jié)算是2*(1-15%)=1.7倍;如果是減號(hào),,就是2-0.15=1.85倍,。 “格檔”率很容易堆,但格檔效果不容易堆,,攻防數(shù)值相差20時(shí),,觸發(fā)格檔時(shí)傷害減免基礎(chǔ)值約為24.91%.