第98章 火箭一樣的升級(jí)速度
陸明上次來這里,擊殺時(shí)間這一項(xiàng)占卜結(jié)果給的是2.37s,;
這回過來,,給的結(jié)果是0.88,。
這怪護(hù)甲是237,,之前武器平均380的面板,、傷害基礎(chǔ)值在140左右,,現(xiàn)在面板平均550,,扣掉護(hù)甲基礎(chǔ)值310,翻倍還多,。
本來450左右的普攻傷害,,現(xiàn)在陸明隨手一劍過去直接能砍出至少1000。
這還只是普攻,,有6級(jí)形意無念的支持靈劍傷害也高了不少,,64點(diǎn)內(nèi)力修為,、124-129的五行攻擊下,,打這種低級(jí)怪當(dāng)然是任何一系屬性都可以破防,,五行全開接近1700,普攻即使不出暴擊,,左右兩下過去這小怪也是100%要掛,。
單劍傷害2700。
這就很劃得來了,,因?yàn)槌霰羰?700,,這小怪3650……
不暴要左右兩下,出暴只需要1下,,左手那一劍就可以去打別的了,。
普攻都能這樣,技能就更加了,,菜這種鶸怪,,隕星皓月基礎(chǔ)傷害都在1450-1550,哪怕都不出爆,,兩個(gè)技能過去最慘也有2900,,這兩個(gè)技能cd都是12秒,小怪總血量3650,,只需要再找一個(gè)cd12秒以內(nèi),、傷害750+的aoe,就可以做到完美連接,。
陸明手上有沒有這樣的技能呢,?
有,進(jìn)階靈劍,,3級(jí)雷暴和春風(fēng),、打出來都在540以上。
觸發(fā)幾率17.88%,,6劍可出,,以現(xiàn)在的攻速,站著生A過去1.8秒就可以做到,。
這就很安逸了,,近戰(zhàn)職業(yè)拉怪,走過去A一下,,劍落下去之后就可以繼續(xù)往前走了,,12秒的時(shí)間難道連6劍都出不來嗎?3級(jí)進(jìn)階靈劍,,范圍是不怎么樣,,但大家都是近戰(zhàn)怪,、范圍再低也能擦到。
這升級(jí)效率就比平砍要高很多了,,畢竟平砍不可能做到完美銜接,,但技能可以。
比之前升了1級(jí),,單只經(jīng)驗(yàn)掉到了646,,12秒一波,拉個(gè)10只左右,,平均每秒經(jīng)驗(yàn)540,,每小時(shí)極限經(jīng)驗(yàn)可以做到194萬。
單靠這兩個(gè)技能,,當(dāng)然不可能做到那么完美,,因?yàn)檫@張圖是pve地圖,有碰撞體積,。
隕星劍是直線aoe,,1級(jí)那范圍很那打滿10只,其他技能……cd沒有那么快的啊,,放出來純粹打亂自己節(jié)奏,。
但pve地圖也有好處——空曠,沒什么障礙物,;不像pvp地圖,,想讓玩家打得爽,高墻轉(zhuǎn)角,、上下樓梯,、包括那種一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的獨(dú)木橋,這些地圖元素不能少,。
空曠的地圖拉起怪來就會(huì)很舒服,,跟打副本其實(shí)差不多,無非就是怪物沒那么密集,。
每小時(shí)200萬確實(shí)做不到……
可以做到300萬,。
靠的是“陽炎”。
或者說,,靠的是原初種火的那個(gè)“炎域”效果,,火屬性傷害分裂。
這是一個(gè)很恐怖的特性,,關(guān)鍵它是“分裂”,,不是“濺射”。
兩者的區(qū)別,,分裂可以繼承特效和法球,、但需要重復(fù)結(jié)算一次傷害,,濺射不可以、但可以確保破防,;
“分裂”本身,,也是一種攻擊特效。
可以重復(fù)觸發(fā),。
只要小怪扎堆站一起,,有6只的情況下,,一劍過去,,主目標(biāo)陽炎360,其余5只身上都要吃一次260的二階陽炎,;
然后二階繼續(xù)分裂,,3階180點(diǎn),主目標(biāo)要吃5次,,總共900,,其他幾個(gè)副目標(biāo)是每人4次,累計(jì)25次,,5*5,;
沒完,3階之后還可以繼續(xù)分裂出4階陽炎,,單次傷害120,,次數(shù)加起來5*5*5,125次,;
這東西比較復(fù)雜,,級(jí)數(shù)分裂,每個(gè)目標(biāo)身上要吃的傷害次數(shù)差不太多,,打這種鶸怪,,基本上彈個(gè)幾輪就秒了。
當(dāng)然,,這也就是越級(jí)菜小怪了,,碰上厲害點(diǎn)的,分裂一兩次之后基本就別想破防了,,任何特效,、不破防或者被有效格擋都是不能觸發(fā)的。
有這個(gè)東西在,,升級(jí)那就跟坐火箭沒什么太大區(qū)別,,小怪一字排開效果還不太明顯,日輪擊圈過去,、一劍全清,,數(shù)量越多秒得越快,。
反正有3級(jí)噬魂,每劍3點(diǎn)藍(lán),,1級(jí)皓月+隕星,,每撥藍(lán)耗175,有3400的藍(lán)量,,正常打個(gè)10輪沒什么太大壓力——陽炎別一直開,,小怪站位比較分散就關(guān)了嘛;
10輪,,2分鐘,,這種低級(jí)怪肯定早就刷新了,上坐騎跑回一開始的點(diǎn),,下馬的時(shí)候藍(lán)也回滿了,,繼續(xù)拉。
升級(jí)特別安逸,,80萬9千的經(jīng)驗(yàn),,1200只怪,20分鐘就能砍完,。
沒砍滿,,剩七八萬的時(shí)候回去跑了一下皮匠那里接到的任務(wù),等級(jí)更低,,皓月斬單發(fā)都能秒,,想做完還是很快的。
全程沒多少操作,,但靈氣共鳴出得還真比全程生A少很多,,一眼睛的差距。
共鳴觸發(fā)的少,,東西也別指望掉多少,,1000只怪、包都沒占滿,。
素材畢竟是200件一組,,裝備那就拉倒吧。
說實(shí)話,,22級(jí)裝備,,哪怕出得很多陸明都懶得撿。
升級(jí)26,,屬性點(diǎn)當(dāng)然是力量,,技能點(diǎn)……
陽炎給1個(gè)點(diǎn)到4級(jí),技能進(jìn)階效果是每劍扣1點(diǎn)藍(lán),、順便多砍掉1點(diǎn)血,,超級(jí)劣化版噬魂,;
4級(jí)噬魂每劍是“吸”1%——現(xiàn)在出不來,4級(jí)靈劍前置要求5級(jí)劍道,,而且得劍靈大系滿15個(gè)點(diǎn),,初級(jí)劍靈就5種,得把舍身也給點(diǎn)滿,,不打架點(diǎn)那玩意有什么用?。?p> 還有2個(gè)點(diǎn)數(shù),,當(dāng)然是2級(jí)火屬性的進(jìn)階靈劍——烈火,。
烈火這個(gè)劍,在五系進(jìn)階里“效果”是最爛的,,因?yàn)樗粠Э刂?,近?zhàn)職業(yè),,不帶控制的技能加了純粹浪費(fèi),,除非是傷害爆炸到一定地步或者說cd快到一定地步。
烈火本身是兩邊都搭不上,,效果是留一道火墻,,造成每秒基礎(chǔ)值10%的傷害,持續(xù)時(shí)間依然是8秒,。
直線火墻,,除非對(duì)手犯傻來回亂跑、否則根本沒用,。
但現(xiàn)在有“炎域”,,那就不是這么回事兒了,陽炎的開花型爆炸效果雖然美麗,,但終究需要停下腳步回身去砍那么一劍,,很吃小怪站位;
烈火,、打出來之后繼續(xù)往前跑就行了,,身后所有怪、起碼一次傷害是肯定要吃的,,吃了就會(huì)觸發(fā)分裂開始彈,。
而且陽炎那點(diǎn)兒基本威力,虐虐小怪還可以,,打平級(jí)怪……不靠譜,,減個(gè)20%基本別指望能破防,想用好炎域,,還是得靠烈火,。
升級(jí),,先交任務(wù),如愿學(xué)到制皮和剝皮,,這個(gè)直接找商人買加工道具就行了,,邊跑主線邊把倉(cāng)庫里那些垃圾皮革都拿出來做了,混加工等級(jí),,準(zhǔn)備到時(shí)候做防具,。
主線這邊,是要去找莫問……
首先,,當(dāng)然還是得先回一趟劍書閣,,先找掌門把副本之后額外觸發(fā)的那些劇情補(bǔ)完。
有兩個(gè)高亮紅字,,拿到之后,,可能會(huì)對(duì)30主線有一定影響。
不好說,,因?yàn)檫@兩個(gè)高亮,,跟葉赪桐都沒關(guān)系。
成長(zhǎng)的鱗莖
6只怪情況下陽炎的無限分裂: 主目標(biāo)承受1次1階陽炎,,總共1次,; 副目標(biāo)每人承受1次2階陽炎,總共5次,; 3階——5個(gè)副目標(biāo)每人向其他5人彈一次,,總共5*5=25次,其中主目標(biāo)承受5次,,副目標(biāo)每人承受其余4(6-2)個(gè)副目標(biāo)的一次分裂,,4次*5人=20次; 4階——主目標(biāo)彈5次,、每個(gè)副目標(biāo)彈4次,;主目標(biāo)承受4*5=20次,5個(gè)副目標(biāo)每人承受5(主)+4*4(副)=21次,,累計(jì)125次,; 5階——主目標(biāo)彈20次,每個(gè)副目標(biāo)彈21次,;主目標(biāo)承受21*5=105次,,副目標(biāo)承受20+21*4=104次,累計(jì)625次,; 6階——主目標(biāo)彈105次,,每個(gè)副目標(biāo)彈104次;主目標(biāo)承受104*5=520,副目標(biāo)承受105+104*4=521次,,累計(jì)520+5*521=3125次,; …… 級(jí)數(shù)分裂,每階累計(jì)次數(shù)是(人數(shù)-1)的(階級(jí)-1)次方,,所有目標(biāo)身上承受的次數(shù)基本是相當(dāng)?shù)摹? 烈火: 全員直接承受(數(shù)量-1)的(階級(jí)-1)次方次傷害,;火墻傷害為基礎(chǔ)的10%,觸發(fā)機(jī)制相同,,相當(dāng)于直接加傷害,,而且是每秒都會(huì)觸發(fā)一次。