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網(wǎng)游之我只是個玩家

第101章 七寶玉瓠

網(wǎng)游之我只是個玩家 成長的鱗莖 2771 2020-08-17 19:33:00

  總體上,,陸明現(xiàn)在的屬性和葉赪桐其實差不多,;

  兩個重甲職業(yè),面板差不多的情況下,,那節(jié)奏基本就是對磨,。

  陸明這邊是真打不動,,本來最倚仗的靈劍,只有5級葬花能打出92點,,其他不破防,。

  那只能拉小怪過來靠次數(shù)取勝。

  傷害好說,,主要是防御這一側(cè)……

  有壓力,,但好歹能抗住。

  天魔縛柩和滅卻都吃到了,,前者陸明是一直盯著葉赪桐抬手卡了蒼松,,頂著86.6%的格擋率……

  失敗,硬生生吃了一發(fā)2538的暴擊傷害,。

  后一個天魔,,是三途苦難之后放的……沒有蒼松,這回竟然格檔到了,?

  所以說運氣這種事情,,永遠不要相信。

  格擋率和格檔比例被吸走了,,扛起來確實難受得很,,還好三途苦難只吸進階、不吸基礎(chǔ)值,,有437的護甲,,葉赪桐普攻打他只有180左右,出暴380,,覆蓋不了春風+回天的回復力,。

  控制持續(xù)時間內(nèi)不會被秒,那陸明就不虛,,實在不行吃藥嘛,。

  反正大家互相打不動對方,那就比續(xù)航,,陸明有春風+回天,,不虛,。

  全程靠拉小怪來磨,不容易,,銀針有1秒1次的內(nèi)置cd,,日輪擊cd28,周圍那一圈怪,,最多最多也就聚個七八只,。

  有七八只夠了,單次彈500做不到,,彈個一兩百還是沒問題的,。

  定光劍在手,普攻打葉赪桐能出到128-157,,葬花92,,陽炎主劍能打出51點;

  彈200,,每劍400多,。

  不止,毒刺蛇蛻那個毒屬性反傷,,可以打出72-78的傷害,,也有內(nèi)置cd,1秒1次,。

  1秒1次夠用了,,加上主動傷害,打葉赪桐最多半分鐘嘛,。

  有這個效率,陸明就不怕他半血之后的進化,。

  因為,,陸明身上有地龍明光鎧。

  每次成功格擋是可以給到0.2秒的強制僵直,。

  前幾次觸發(fā),,陸明都無視掉了。

  血之后,,葉赪桐技能刷新,,開始連著放。

  趕緊蒼松,,縛柩,、滅卻這兩個最狠的控制直接天語+太白來躲,其他技能就指望靠格擋了,。

  不擔心被秒,,大部分技能陸明都不怕,,唯獨一個,紅蓮業(yè)火,。

  放過來直接空藍,。

  前一次紅蓮,陸明是吃藥扛過去的,,這一回,,他只能花掉1點內(nèi)力直接補滿了。

  反正打完就要下線,,扣了就扣了,。

  被三途之后面板只剩40%多,蒼松開了有68%,,概率還算比較可觀,,出來之火地龍強制僵直效果激活,這一回,,陸明不會放過了,,或者說不能放過。

  眼見著葉赪桐身體微微一怔,,陸明趕緊根出了天亂4了,,一連串劍花帥起,葉赪桐被擊飛到空中,;

  趁著他落地的空檔,,先出日輪擊,跟著全身所有技能全開,!

  這一架沒有下一次機會,,半血之后葉赪桐技能根本不會斷,被控住任何一次都要掛,,這本偽典,、陸明不打算要了。

  主動技能用完,,靠著皓月斬和隕星劍的效果,,日輪擊、總算是控住了,。

  5秒控住,,當然是狂歌縱酒!

  效果一般,。

  三途苦難,,把攻速和暴擊率都吸走了……

  真是惡心的要死。

  而且小怪是上來沒幾下就直接被陽炎全彈死了,開了狂歌不可能接著去拉,,這個沒法指望,,好在進階靈劍,雷暴和春風是不會被格擋的,,好歹也能貢獻每次60點的傷害,。

  14劍沒有出完,疊到第8劍-520的時候,,日輪擊效果結(jié)束,。

  算上初始的那一劍,狂歌累計,,2700,;

  9發(fā)葬花+陽炎,1300,;

  9劍,,4次雷暴3次春風——臉比較黑,但依然貢獻了400點傷害,;

  其他主動技能,,包括太白+天語這兩個躲控的技能,一共打了1000點不到,。

  看著葉赪桐已如風中殘燭的血量,,陸明知道穩(wěn)了。

  葉赪桐定住身形后,,槍端文字顯現(xiàn),,他的下一個技能是……“天魔滅卻”。

  陸明這邊狂歌第10劍出手,。

  被格擋,,-420;

  沒能用靈劍終結(jié),;

  伴隨著這一發(fā)2608的暴擊,,陸明陷入了無邊的噩夢。

  然后葉赪桐被毒刺蛇蛻的毒反擊給彈死了,。

  還好,這個稀有品2丟進去了,,不然陸明感覺至少要掛一次,。

  白光散去……

  【當前任務評級——S】。

  陸明恨恨得罵了一句,,總算給一個S了,!

  打完葉赪桐,主線經(jīng)驗直接結(jié)算,,30萬,,加上鑰匙還給了20萬,,一路又踩了好幾個地標,升級是不可避免的,,

  人到27,,屬性技能點分別+4。

  獎勵選項彈出,,這回倒是第一個了,。

  壓級還是有好處,明線那邊估計大家還在升級呢,,但35級主線應該就真壓不住了,。

  獎勵的話……

  陸明是先快捷鍵撿了箱子,依稀間他看見好像有本技能書,。

  飛得太快沒看清,,反正第一個字不是“三”。

  陸明有些失望,,怎么就不給三途苦難呢,?

  其他那幾個技能說實話真沒多大區(qū)別,但葉赪桐的技能就沒有不帶控制的,,上次在禁地里用劍也能放出來,,想來用肯定是能用。

  注定要拿到一本技能書,,現(xiàn)在這個獎勵再選武學就沒什么意思了,;

  武器肯定不會拿,防具的話現(xiàn)在身上這幾件效果都還可以,,存在一定風險,;

  探索和生活道具依然是那句話,能用≠好用,;

  那么就選首飾吧,。

  幻靈玉佩和劍穗都是后勤裝備,可以更新掉,,需要用了再臨時帶著就行,。

  選項點出,陸明卻是拿到一個翠玉葫蘆項鏈,。

  [完美·七寶玉瓠·日曜:絕品首飾,,道具等級30……

  [(前綴)完美·天佑:全屬性+9,全屬性提升9%,;

  [(后綴)日曜:每次攻擊有8%概率使目標區(qū)域1.5米內(nèi)所有敵軍單位陷入短暫失明,,效果負相關(guān)于于目標與日曜中心點的距離,至多削減100%命中/閃避值,該效果每0.1秒回復20%(基礎(chǔ)值),;

  [基礎(chǔ)屬性:五行抗性+24%,,五行抵抗+90,全屬性五行值+24,;

  [效果:

  [1,、多福——無視暴擊率+15%(加法累加),;

  [2,、多祿——通過戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗及貢獻獎勵提升3%;

  [3,、多壽——全異常狀態(tài)效果減免12%,;

  [特性:

  [1、天命(閃避率6):基礎(chǔ)閃避率+4.8%,;

  [2,、明鏡(等級5):即將陷入異常狀態(tài)時18%概率再次進行一次判定;

  [3,、止水(等級5):陷入異常狀態(tài)時,,該狀態(tài)持續(xù)時間延長200%(3倍),相應地,、效果降低為3分之1,。]

  運氣一般般,效果相當不錯,,但基礎(chǔ)面板撞上了半分比魔抗,。

  首飾的基礎(chǔ)面板有兩類,1種是魔抗,,還有1種是血藍,,帶兩個百分比魔抗效果是逆乘算的、會有衰減,;

  好在現(xiàn)在等級低,,24%的基礎(chǔ)值也不算特別高,衰減也沒有那么明顯,,換掉劍穗之后面板五行抗是38.12%,,基礎(chǔ)是有5個點的,那就是36衰減到了33.12%,,還行,。

  50對50的概率,roll到了陸明也沒什么好說的,,有個30級保底天佑、帶上之后9350的血,9300+38%抗性,,對比1萬2+17%,,對上法系職業(yè)區(qū)別其實不大,當然對上物理系肯定虧,。

  獎勵Roll完,,背包點開,陸明當然是先看技能書……《天魔縛柩》,。

  [使用巨大力量震擊地面,,對自身3米范圍內(nèi)所有目標造成高額靈屬性無源傷害并根據(jù)消耗的怒氣值造成強制眩暈效果;

  [3階(魔族)武學,,建議武器長兵(短兵武器時效果下降),;冷卻時間18秒,技能使用時消耗魔法值358及全部怒氣值,;

  [當前等級1,,當前技能威力137%+155(長兵,短兵時129.6%+124),,每點怒氣額外提升本技能傷害2%(疊加,,短兵1.5%);

  [基礎(chǔ)眩暈概率125%(短兵100%),,眩暈時間1.5秒(短兵1.2),,每點怒氣使眩暈概率/時間+1%/0.01s。]

  沒有內(nèi)力效果,;

  而且,,這原本是長兵技能,不享受劍道加成,。

  陸明長嘆了一口氣,,可惜了啊,三途苦難啊,。

  1秒半強制眩暈也還好了,,起碼范圍還行,而且是對地,,技能效果也夠炫,,偶爾拿來搶搶boss還是可以的。

  3樣東西,,除了技能書以外,,還掉了把長槍,32級紫裝長兵,,面板傷害617-644,,效果帶一個15%的爆傷“提升”,,說實話不怎么樣,長兵武器面板傷害等級比剛剛20只能說及格,,離極品還是比較遠的,。

  而且馬上通宵到點,如果是白天,,沖動消費驅(qū)使之下這玩意單靠那個爆傷賣個30兩銀子應該沒什么大問題,。

  現(xiàn)在……誰睡覺之前弄裝備啊,?

  最后一件是保底的生活素材,,掉的……

  竟然是藥材種子。

  紅蜻蜓葉,。

成長的鱗莖

1,、日曜:失明效果與距離成反比,攻擊位置心口,、距眼睛30公分,,失明效果為1-0.3/1.5=80%,0.4s內(nèi)逐漸回復(線性)   2,、經(jīng)驗獎勵小數(shù)取整,,貢獻獎勵小數(shù)累積   3、有多件裝備含異常復數(shù)判定時,,“每一次機會”出現(xiàn)概率加法累加,,如果有附加額外抵抗率、該概率乘法算法——攻擊方異?;A(chǔ)觸發(fā)率40%,,防守方1件裝備觸發(fā)率18%、抵抗率-15%,,另外1件裝備2次的8%觸發(fā)率,、抵抗率+15%,則本體抵抗失敗時有26%概率觸發(fā)第二次判定,,此次判定異常成功率0.4*0.85*1.15=39.1%,;依然沒有抵抗時有8%概率出現(xiàn)第三次判定,異常成功率0.4*0.85=46%   4,、異常減免:異常狀態(tài)有復數(shù)效果且單列時,、減免比例分攤——指明減少移速“以及”攻速10%的情況,12%的異常減免效果會分攤為2*6%   5,、異常輕量化:對概率無效——某種異常為持續(xù)時間內(nèi)每次攻擊時15%概率觸發(fā)反噬,,只能輕減反噬傷害,不影響觸發(fā)概率

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