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聯(lián)盟之電競莫扎特

第三十章 感謝pawn給予的幫助(求求推薦)

聯(lián)盟之電競莫扎特 洛蘭殤 2005 2020-07-10 16:05:00

  動的好快!

  離歌已經(jīng)撤退不及了,,這個閃現(xiàn)拉近距離,,發(fā)條的大招已經(jīng)拉了上去,在沒有操作空間的情況下直接被拉到了圓圈中心,。

  即便亞索有被動的存在,,但是在有挖掘機的配合,還是被打掉了一半的血量,,在這種情況下離歌的處境無疑是非常艱難的,。

  這可怎么能跑?

  “挖掘機在中,,swift直接配合下路雙人組越塔強殺,!”信號也來不及和swift打,這就看他靈性不靈性了,。

  全身心的投入在這一波,,如果沒死的話接下來edg絕對是攔不住自己了。

  借助挖掘機的身體反向一個e技能,,這一次廠長也不敢大意,,你覺得他是送死,怕是真的成傻子了,。

  任何舉動都是有意圖的,!

  朝著后方一掃,發(fā)條的位置靠近f6的墻壁,,想過墻跑,?

  太天真了吧,?

  廠長絲毫沒有擔心,他過來的時候提前把f6給清理干凈了,,這波亞索是必死的,,不是很跳嘛,我就喜歡你這種跳的選手,。

  果然接下來和廠長猜的一模一樣,,又朝著發(fā)條的位置上e了過去。

  只是你看到后續(xù)沒有六個小鳥會不會很絕望,?

  并且在周圍已經(jīng)留下了e技能,,不管往哪里跑,都是可以跟上的,。

  看了一下塔下的兵線好死不死的,,這個亞索出了一雙攻速鞋,速度上的碾壓瞬間拉開了距離,。

  借助小兵不斷地向后方做位移,,一開始并不是像過墻跑了,他的目標一直是后方的小兵,。

  廠長傻眼了,,pawn也傻眼了,亞索現(xiàn)在的血量不到兩百點,,就這樣讓他跑了心里實在是不甘心,。

  連忙蹲在了旁邊的路口,隨時準備鉆洞跟上亞索,,就看對面這家伙選擇哪一條路了,。

  離歌在逃跑的途中,也是觀察著地圖上的一舉一動,,挖掘機在這個版本大招還沒有進行更改,,會朝著留下標記的地方進行傳送。

  那么選擇逃跑的路線就很有講究了,,進紅區(qū)……估計對面立刻就鉆洞跟上了,往上面跑的話,,廠長交出引導大招也能進行攔截,。

  而發(fā)條就在兩個路口上等著就行了。

  怎么辦比較好,?

  下路,,swift因為語言不通暫時慢了半拍,準備趕去下路去的時候,,edg下路雙人組已經(jīng)安全撤退,。

  中途回來,,朝著亞索這邊靠,看看能不能幫到,。

  如果自己是廠長的話……在此時按兵不動,,讓自己作出選擇,再跟上就行了,。

  上半部野區(qū),?

  大樹和泰坦正在相互玩樂,v是給不到自己太多幫助的,,選擇走下半部野區(qū),?

  站在了中線這個人生分界口上,每一步的抉擇都顯得很艱難,。

  挖掘機在這種情況下啊,,著實給了不小的壓力,后方還有發(fā)條在,,感覺真的很難選,。

  單靠他一個人想要破局是很難的,上半?yún)^(qū)走那是一點支援都沒有,,最終的結局也是拖一點時間而已,,可下路越塔已經(jīng)不成功,這點時間其實是沒什么意義的,。

  還是要靠隊友,,看看能不能活了!

  一頭扎進了藍色方的下半部野區(qū),,廠長在此時麻溜的鉆洞進來了,,堵在了亞索的撤退路線上,離歌這點血量自然是要避其鋒芒,,肯定不會頭鐵的往挖掘機身上跑,。

  繞路,往下方走,,pawn立刻跟上,。

  而此時edg的下路雙人組也是往這邊靠過來的,前有狼后有虎的,,亞索眼看就活不成了,。

  “這下改變不了什么了……終究還是創(chuàng)造不了奇跡啊?!碧K小妍感覺很可惜,,原本看的著亞索不斷借助小兵進行位移,暫時處在了一個較為安全的位置。

  可最終的結果還是被抓死了,,不過這個動靜可真夠大的,,為了殺一個亞索直接動用了四人之力!

  swift通過離歌的視角也是發(fā)現(xiàn)了edg的落位,,已經(jīng)包夾過去了,,就算自己上去也只是再送一個人頭罷了,沒救了,。

  準備扭頭就走的時候,,突然地圖上瘋狂響起了亞索pin的信號。

  指向了上方的發(fā)條,!

  “eqeqeqeq,!”

  挖掘機,錘石,,卡莉斯塔兩處進行攔截圍剿,,就發(fā)條在紅buff上方的位置,一般的英雄可能真的就沒救了,,可亞索所擁有無與倫比的大招突進,。

  突進距離應該是全聯(lián)盟最遠的一千四碼!意味著差不多將有三個閃現(xiàn)的身位,,判定的機制很夸張,。

  swift聽到EQ反應也是很快,他知道自己的位置是有些來不及的,,并且對面發(fā)條沒有閃現(xiàn),,以免出現(xiàn)意外果斷的閃現(xiàn)過墻,一個eq將發(fā)條給挑起,!

  與此同時,,錘石的q技能已經(jīng)朝著亞索施法過來,離歌反手一個風墻擋住,,連忙按下了大招,。

  原本在包圍圈內(nèi)的亞索,這閃爍來到了發(fā)條的身后,,瞬間脫離了危機,。

  索累呀蓋躲!

  活了,!

  一下子全部盤活了,。

  pawn的手上此時沒有任何技能,而亞索配合皇子瞬間給予的爆發(fā)傷害直接將其打殘了,!

  落地一瞬間2%的暴擊再一次觸發(fā),一刀斬鋼閃將其的血量給清空,,在edg剩下的人只能看著亞索和皇子揚長而去,。

  僅僅因為pawn出現(xiàn)的位置很微妙,,甚至算得上是失誤,局勢立刻發(fā)生了扭轉,,原本是紅色方亞索必勝之局,,反倒是可憐的發(fā)條把自己交代出去了。

  其實一開始不只是解說和觀眾們,,就連離歌也是這樣子認為的,。

  選擇往下方走,就是看隊友有沒有機會救一救,,結果沒想到對面的發(fā)條居然出現(xiàn)在這么關鍵的位置,,心里燃起了希望,瘋狂和swift交流著,,希望他能夠馬上理解,。

  還好選擇這是最簡單的交流方式,沒搞那些花里胡哨的擊飛擊飛,,不然swift沒能理解過來,,估計就要被edg分割錢財了。

  在說出技能的一瞬間,,自然swift是能很快的理解到離歌的想法,,有機會救一救中路這個大爹,哪怕是用了閃現(xiàn)也是值得的,。

  結果還真成了,!edg這一波虧出血媽來了,deft浪費了一些發(fā)育時間不說,,廠長的閃現(xiàn)沒了,,發(fā)條被宰了,更重要的一點是還讓亞索跑了,。

  “感謝pawn將軍給予的幫助,!”

  活下來的一瞬間離歌就發(fā)送過去了。

  

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