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虛擬造物主

第22章:大革命(始)新作

虛擬造物主 虛無行者北冥 2039 2025-02-25 19:00:00

  史海公司經(jīng)過漫長對《南北戰(zhàn)》的維護后,下一作《赤與藍之星3:大革命》,則是在2110年4月宣布開始開發(fā),。

  《赤與藍之星3:大革命》經(jīng)過長達一年多的開發(fā),,最終在2111年8月的時候作為暑期檔作品發(fā)售。

  赤與藍之星第一部和第二部相隔整整一百多年的歲月,,然而第二部和第三部之間相隔時間卻沒有那么長。

  時間段意味著第二代中出場的人物,很多都能夠在第三代中繼續(xù)登場,,使得那些進行存檔導(dǎo)入的玩家,游玩《大革命》的體驗非常好,。

  這也是為什么《南北戰(zhàn)》的最后一個dlc,,“蓋亞軍”在2109年7月就發(fā)售,《大革命》卻一直到2110年4月才開始立項開發(fā),,就是為了做好兩個游戲的銜接工作,。

  粗暴的進行存檔導(dǎo)入會帶來許多問題,從而讓玩家感到游玩索然無味,,以至于拖累游戲的口碑,。

  史海為了能夠盡可能完善存檔導(dǎo)入,為此做了非常多的準(zhǔn)備工作,,這也促進本作在玩家群體中的高口碑,。

  也因此大革命開始時的劇情,,與《南北戰(zhàn)》的結(jié)局息息相關(guān),有多少個玩家制造了多少不同的選擇,,最后《南北戰(zhàn)》帶來的結(jié)局和局勢也不同,。

  但終究有些玩家是從《大革命》入坑,為了這些玩家能夠有一個默認(rèn)開局,,史海還是特意制作了官方欽定的時間線,。

  而為了增強玩家們的代入感,這個欽定時間線大致走向不會變,,但很多細(xì)節(jié)都會隨著更新有所改變,。

  因為時常有玩家在論壇上,將自己游戲中有趣的劇情發(fā)表,,這些劇情中不少會經(jīng)過玩家同意后,,被史海吸納進官方正統(tǒng)的時間線中。

  在最后確定的官方正統(tǒng)時間線中,,“第二次南北戰(zhàn)爭”是在820年爆發(fā),,會持續(xù)接近二十多年的時間。

  雙方的拉鋸戰(zhàn)一直持續(xù)到840年,,因為四大戰(zhàn)爵中兩個罷工,,再加上長期戰(zhàn)爭導(dǎo)致的厭戰(zhàn)情緒,最終蓋亞教廷只得放棄了事實上的北地攻略,。

  但這并不意味著和平在這個世界降臨降臨,,實際上雙方并沒有簽署和平條約,只是達成了事實上的和平而已,。

  在正統(tǒng)世界線中經(jīng)過上一輪戰(zhàn)爭,,蓋亞教廷失去對廣袤北地的控制,只保留住沿海少部分港口而已,。

  南北之間的中介貿(mào)易倒是仍然存在,,畢竟南土地少人多是不可抹除的事實,所以必須得讓多余的低端人口滾蛋,。

  再加上確實有對北方奢侈品的需求,,于是彌賽亞群島又羞羞答答的開始中介貿(mào)易,雖然說從規(guī)模上看不如過去,,但也姑且還算能夠混口飯吃,。

  而840年北地獲得獨立以后,經(jīng)過了一百多年的黃金歲月,,隨著北地人口開始密集起來,,他們的黃金時代逐漸走向終結(jié)。

  北地這邊黃金時代之所以會走向終結(jié),根源其實在北地開始黃金時代時,,就已經(jīng)埋下了深深的隱患,。

  與地球的現(xiàn)實歷史相比起來,北地工業(yè)化的道路頗為詭異,,具體原因此前已經(jīng)多次敘述,,這里便不再重復(fù)以免水字?jǐn)?shù)。

  因為此前多次提到的一系列原因,,導(dǎo)致北地獨立后迅速開拓荒野,,等開拓時代結(jié)束時即便是最北邊的永恒凍土,也被各個國家插上旗幟加以宣稱領(lǐng)土,。

  這使得經(jīng)濟危機在960年時悄然出現(xiàn),,這也是這個世界新紀(jì)元以來,第一次遭遇到經(jīng)濟危機,。

  明明工廠生產(chǎn)出來的東西足夠多,,可偏偏就賣不出去只能銷毀,另一邊是大批沒有工作無法饑寒交迫的失業(yè)者,。

  這種無法解釋的現(xiàn)象震撼了北地諸國,永久的改變了北地的命運與思想,,無數(shù)人開始思考為什么會發(fā)生這件事,,以及應(yīng)該如何克服和避免類似事件的再次發(fā)生。

  而玩家們就是在經(jīng)濟危機開始前幾個月,,開啟了《大革命》這個游戲的游玩,,他們知道馬上就會發(fā)生席卷北地,乃至于沖擊到南土蓋亞諸國的經(jīng)濟危機,。

  雖然南北戰(zhàn)以后南北方斷絕了聯(lián)絡(luò),,但這反而促使了一個古老職業(yè)的復(fù)蘇,那就是彌賽亞群島的諸海盜,,海盜隨著走私行業(yè)的興起而復(fù)蘇,。

  游戲開始后玩家可以選擇的對象很多,從做中介的商人,、高高在上的貴族,、傭兵乃至平民,只是目前沒有辦法選擇南土的勢力,。

  對此玩家們早就習(xí)以為常,,估計史海又是之后做成dlc發(fā)售出來,才會把南土的勢力給解鎖掉,。

  接下來這些玩《大革命》的玩家,,從游戲的經(jīng)歷中深刻領(lǐng)悟到一點,歷史大勢浩浩湯湯,順之者未必昌,,但逆之者一定亡,。

  大革命的腳步正在一點點逼近北地,而沒有人可以阻止這一切的到來,,他們能做的選擇只是加入其中,,爭取從中獲取到最大的利益。

  也因此大革命是赤與藍三部曲中,,選擇平民身份最容易崛起的一部,,只要撐到大革命的到來,那之后就可以一遇風(fēng)云變化龍,。

  因為那時候便是內(nèi)庫燒成錦繡灰,,天街踏盡公卿骨,北地數(shù)百年來的血脈傳承,,都會在這場大革命的風(fēng)暴中化為粉末,。

  如果玩家在開局選擇平民身份的話,一定要注意在960年到來的經(jīng)濟風(fēng)暴中,,獲得足夠的第一桶金,。

  畢竟雖然游戲中人物對經(jīng)濟危機毫無辦法,但身為玩家們的他們肯定會懂得,,不懂的話查資料也能搞明白,。

  因為如果這時候不能獲得足夠啟動資金,等大革命狂潮在北地刮起以后,,就只能通過軍事手段崛起,,變成最基礎(chǔ)的大頭兵博出身。

  這種行為也不是沒有辦法出頭,,但大頭兵沖鋒在戰(zhàn)場的第一線,,死亡率高到無數(shù)玩家因此而直接棄檔,想出頭基本要靠瘋狂的SL,。

  至于在經(jīng)濟危機中撈到第一桶金,,后來玩家們發(fā)現(xiàn)也要注意一個度,不能在這場危機中吃相太過難看,。

  一方面手段太卑鄙會引起眾怒,,指不定哪天就被那些憤怒的平民打上門來,然后把你的全家給吊到路燈上,。

  更何況作為一個在經(jīng)濟危機中暴富的出頭鳥,,基本等于是小兒持金于鬧市,上層想要收拾這類人有的是借口,。

虛無行者北冥

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