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我變成了游戲BOSS

我變成了游戲BOSS

宅柳 著

  • 游戲

    類型
  • 2020-07-12上架
  • 99843

    已完結(jié)(字)
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001 我變成了游戲里的一個工具人BOSS

我變成了游戲BOSS 宅柳 2462 2020-07-10 14:01:27

  “第10678號試煉者,任務超時,,抹殺,!”

  頭好暈,,背有點僵,身子好重,,被抹殺竟然是這種感覺嗎,?

  張開眼睛,,四周是粗壯圓木組成的高大圍欄,。

  圍欄圍成的空間呈方形,,左右兩邊有兩道大門,四個角上還有四個瞭望塔,。

  另外,,組成圍欄的木樁真的很粗很大,每根都有一人合抱,,十幾米高,,看著就很結(jié)實。

  翻身坐起,,這是哪,?

  戰(zhàn)場將在十分鐘后開啟,請準備迎敵,!

  誰,?

  是誰在說話?

  眉頭微皺,,環(huán)視一眼,,并沒有人影。

  奇怪,,搖搖頭,,收回目光后低頭看向身上。

  一身鱗甲,,锃光瓦亮,。

  這是…

  猛然站起,然后又一屁股坐倒在地,。

  嘶…腿麻了腿麻了,。

  用力的捶打了幾下大腿,等酸麻漸消后再次站了起來,。

  活動了一下有些僵硬的脖子,,得先探索一下周邊的環(huán)境才行。

  最起碼要先搞明白我這是在哪,?和為什么會在這,?

  刷!

  心念剛落,,腦海中突然浮現(xiàn)出了一幅畫面,。

  有點像是俯瞰的3D地圖。

  曠野,、山川,、叢林,、小溪,以及坐落在一個小土堆上的,,巨大圓木圍成的據(jù)點,。

  據(jù)點總體呈長方形,面積大概有兩個足球場那么大,。

  一環(huán)套一環(huán),,共有三個環(huán)形空間。

  每個環(huán)形空間的左右兩邊,,都各有一扇大門,。

  大門是木質(zhì),也是用圓木攢成,,但木材并不粗壯,,兩根圓木中間,因為筆直度不同,,還留有些許的縫隙,,打眼看上去,感覺并不是很結(jié)實,。

  而沐風所在的區(qū)域,,是最里面的那個環(huán)形空間。

  中間一桿大旗,,四周四個瞭望點,。

  至于沐風為什么會知道它是據(jù)點,,因為人上面標注著呢,。

  蒲牢關東線3號據(jù)點。

  防御力:低,。

  戰(zhàn)略等級:F級,。

  據(jù)點士兵數(shù):60。

  據(jù)點兵長數(shù):1,。

  據(jù)點兵種:槍兵,。

  守城器械:無。

  這又是…

  難道是新的試煉,?那我在這里面扮演的又是個什么角色呢,?

  身份信息:據(jù)點兵長。

  備注:游戲萬國戰(zhàn)紀F級BOSS,,每晚七點準時刷新,,據(jù)點開放時間20分鐘。

  據(jù)點開放時,,兩隊玩家將從據(jù)點兩邊大門同時進行挑戰(zhàn),。

  挑戰(zhàn)勝利標準為一方全滅,,并己方部隊旗桿未被對方摧毀。

  之后,,獲勝方將占據(jù)此據(jù)點,,并需在后續(xù)兩天晚七點準時開啟的據(jù)點爭奪戰(zhàn)中,繼續(xù)擊敗前來挑戰(zhàn)的其他玩家,,才能在國戰(zhàn)開啟前,,暫時性的永久占據(jù)此據(jù)點。

  另,,在暫時永久性的擁有此距點后,,獲勝隊伍所在城池,將獲得爭奪蒲牢關關卡的資格,。

  注:蒲牢關關卡爭奪戰(zhàn),,將在五天后進行。

  現(xiàn)在,,離玩家進入據(jù)點還剩五分鐘,,請完成布防后,準備迎敵,。

 ?。俊?ω?`,?

  看這意思,,我成了某個游戲里面的BOSS?

  而且還是最低等級的,,連名字都不配擁有的,,五分鐘后就會被人給虐成菜的那種工具人BOSS?

  勝利判定標準為一方全滅,,并己方部隊旗桿未被對方摧毀,。

  這句話的意思就是,我在這,,其實就是為了給對方送人頭的是嗎,。

  連勝利標準都不是將我擊殺,也就是說,,我的死,,可能就是為了激活先殺隊伍獲勝的某個必要條件唄。

  那這么一想的話可就有點…

  嗯,,讓人高興不起來啊,。

  話說,坐地等死可不是我沐風的風格,。

  不管游戲是怎么設定的,,我都得掙扎一下才行,。

  抬頭看向了浮現(xiàn)在眼前的一個虛擬信息面板,上面有據(jù)點兵長的個人信息,。

  血氣值:100/100,。

  怒氣值:100/0。

  耐力值:100/100,。

  力量:4,。

  智力:1。

  呃,,這還是個莽夫,,有勇無謀的那種。

  想想也是,,一個連名字都不配擁有的小BOSS,,他能有多聰明啊,?

  繼續(xù)往下看,,裝備信息。

  主武器:鐵槍,。

  副武器:長弓,。

  蓄力技:突刺!(迅速拉近與對方的距離,,并進行刺擊,。消耗怒氣值100,突進距離3米,,刺擊威力中,,技能發(fā)動時間0.7秒,可防御可閃避,。)

  無雙技:亂舞?。ㄈA麗的動作,,恐怖的殺傷力,。怒氣值消耗200,技能持續(xù)時間3.7秒,,可防御可閃避,。)

  回復技:氣血轉(zhuǎn)化!(消耗100點怒氣值,,轉(zhuǎn)化成33點血氣值,。只有血氣低于50點時方可使用。使用次數(shù)無限制,。)

  唔,,鐵槍,、長弓、無雙技,,還有BOSS的名字-據(jù)點兵長,。

  難不成這是個三國無雙類的游戲?

  嗯,,有可能,。

  先找一下我的武器在哪。

  四處查看了一下,,背后,,有一個武器架,上面掛著兩把武器,。

  一桿長槍,,和一柄長弓,長弓旁邊還有一個箭袋,,1,、2、3,、4…

  里面有五支羽箭,。

  將長弓拿起,試了一下,,可以拉動,,根據(jù)拉動時反饋的力道來看,它的有效攻擊距離,,大概是三十米,。

  放下長弓,取下長槍,。

  然后隨手挽了一個槍花,。

  嗯,重量適中,,就是感覺槍桿不太結(jié)實,,碰到雙錘之類的重武器,很可能會斷,。

  呼..但愿一會要來虐菜的玩家里面,,沒有耍雙錘的彪形大漢吧。

  退后幾步,,再試一下技能先,。

  突刺!

  大吼一聲,等了半天,,沒有反應,。

  呃,這什么情況,?

  吱,!吱!

  怒氣值不足,,無法發(fā)動蓄力技,。

  腦海中傳來游戲的系統(tǒng)警告聲。

  呃…訕訕的收起長槍,,摸了摸鼻子,,有點尷尬。

  不過,,既然技能無法發(fā)動,,那就先熟悉一下我的身體素質(zhì)如何吧。

  用力的向上跳起,,離地高度,,目測大約兩米。

  落地后,,頓足前沖,。

  嗖!

  移動距離,,三米左右,。

  站定之后,再次橫移,。

  刷,!

  側(cè)向最大移動距離,大概兩米上下,。

  唔,,體質(zhì)還可以。

  按照現(xiàn)在的身體素質(zhì)來說,,咱在無數(shù)次試煉中磨練出來的許多技能,,還是可以輕松發(fā)動的。

  然后現(xiàn)在唯一有些拿不準的,,就是耐力了,。

  這個也沒辦法立即測試。

  要不然待會玩家一進來,,碰上的直接就是一累癱了的BOSS,那場景…

  呵呵。

  將長槍放好,,接下來開始調(diào)度衛(wèi)兵,。

  由于腦海中的3D俯瞰圖像很清晰,沐風和那些士兵,,冥冥中似乎也有著某種特殊的聯(lián)系,。

  因此沒費多少功夫,他就完成了士兵的防御調(diào)度,。

  根據(jù)游戲的設定,,每六名士兵一個小隊,不可分割,,同進同退,,因此…

  嗯,前六后二十四,。

  據(jù)點左右兩邊最外圍的大門兩側(cè),,各埋伏了六個人。

  目的是出其不意的偷襲一波,,和收集所有玩家的情報,。

  幾個近戰(zhàn),幾個遠程之類的,。

  而且沐風也需要通過玩家和士兵之間的對決,,來了解一下這個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底是個什么調(diào)性。

  是經(jīng)典的戰(zhàn)法牧,,還是無雙割草類的無腦突,。

  而在收集到足夠的情報之后,埋伏在據(jù)點中門環(huán)形空間內(nèi)的二十四個小兵,,就可以發(fā)揮作用了,。

  是后撤騷擾,還是集中力量先搞掉對方的炮臺,,這就取決于士兵們的戰(zhàn)斗力了,。

  要是多少還能扛一下,那就用人海戰(zhàn)術集中攻擊對方的法爺,,弄死幾個算幾個,。

  弄不死,也至少多打殘幾個,。

  而如果他們就是無雙類游戲里的葫蘆娃,,唯一的存在價值,就是被玩家割草和幫他們攢怒氣值的話…

  那,,你們還是麻溜的撤回來吧,。

  別我還沒出手呢,,你們就全都挺尸了,而且還附送了玩家每人一發(fā)怒氣值,。

  那可就…

  嗯,,樂子大了。

  暗忖間,,當所有士兵全部就位后,,伴隨著10、9,、8,、7的倒計時聲,據(jù)點的大門,,終于,,呼的一聲,開啟了,!

  

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