025 戰(zhàn)線
叮咚,!離國戰(zhàn)開啟還有十分鐘,,請未報名參戰(zhàn)的玩家抓緊報名,!
五分鐘后,,報名將截止,。
請未報名的玩家,,抓緊報名,。
不管了,,先報上名再說,。
我要報名。
叮咚,!蒲牢關(guān)守將已成功報名,。
戰(zhàn)斗開始時,你可自由攻擊周邊所有城池,,并可在城破后,,取城主而代之。
總之,,戰(zhàn)場形勢,,瞬息萬變。
祝將軍能運(yùn)籌帷幄,、決勝千里,,再見!
呼…
國戰(zhàn)這算是報上名了,,那接下來,,就該是去收集點情報了。
換角色,,先做做二五仔去,。
叮咚!請選擇您要登錄的角色,。
直接退出到角色選擇界面,,沐風(fēng)點擊晨風(fēng)角色后,進(jìn)入游戲,。
叮咚,!歡迎回來,國戰(zhàn)即將開始,,請問是否報名,?
報名!
叮咚,!報名成功,,您所在戰(zhàn)線為麗水VS林海西部戰(zhàn)線,,請問是否現(xiàn)在傳送至前線?
傳送,!
叮咚,!傳送完畢,祝您旗開得勝,,再見,。
【啊,好激動啊,,馬上就要國戰(zhàn)了,,你們說,這次我們能成功拿下林海城嗎,?】
【這誰知道啊,,國戰(zhàn)又不是五對五對抗,數(shù)萬人的大混戰(zhàn),,最后鹿死誰手,,這誰說的準(zhǔn)啊?!?p> 【嗯,,那倒也是,不過你們說,,這次國戰(zhàn),,我們這片戰(zhàn)場,真的有數(shù)萬人參加嗎,?】
【那當(dāng)然有啊,,就拿我們林海西部戰(zhàn)線來說,參戰(zhàn)人數(shù)1027人,,對方參戰(zhàn)人數(shù)不詳,,但應(yīng)該也不會低于這個數(shù)。
而像這樣的戰(zhàn)線,,我們可是有六條呢,。
對陣林海的三條,還有另一面,,對陣建陵城的也有三條,。
這么一算的話,光我們麗水城參戰(zhàn)的就有六千多人,。
而整個天府盆地,,可是有六座城池的。
你算一下,這得多少人,?】
【哇,,真的欸,聽你這么一說,,這次戰(zhàn)斗,,光我們天府盆地這,就有接近四萬人參加呢,。
那這么一想的話,,整個神州大地,那得有多少玩家呀,?
怕不得接近二百萬了吧,?】
【不,,不止,,我們天府盆地這都是小城。
出了盆地,,外面,,可是有很多大城的。
比如長安,、上京,、金陵、臨安這些大城,,每個城池的玩家,,都超過了七萬人。
而像它們這種規(guī)模的城池,,神州可是不少,,所以,懂了吧,?】
【嗯,,懂了,不過我有點擔(dān)心啊,。
我們現(xiàn)在是林海,、建陵兩線作戰(zhàn),如果戰(zhàn)斗接近尾聲時,,陳水,、永康、和徐陽城的玩家,,來偷襲我們怎么辦呀,?】
【這個你放心吧,這種情況不會發(fā)生的。
幾天前,,因為蒲牢關(guān)沒有被我們?nèi)魏我环侥孟隆?p> 而沒有了蒲牢關(guān),,走水路繞道打國戰(zhàn)的話,對我們雙方來說,,戰(zhàn)線拉的又太長了,。
所以,我們東部三城的城主,,和西部三城的城主,,在兩天前,就很自覺的把我們兩邊的沖突房間都給鎖了,。
目的就是為了防止我們兩邊各城池間的沖突值突破百萬,,從而會被系統(tǒng)自動開啟了國戰(zhàn)。
因此,,現(xiàn)在與我們麗水城達(dá)到百萬沖突值的城池,,其實就只有林海和建陵兩城而已。
至于西部三城,。
你完全不用擔(dān)心他們會來漁翁得利,,沖突值不夠,兩城都還沒宣戰(zhàn)呢,,他們怎么來,?
這又不是后期的大型國戰(zhàn),國戰(zhàn)開啟時,,兩國可以不宣而戰(zhàn),。
現(xiàn)在這種諸侯級以下規(guī)模的國戰(zhàn),游戲可是規(guī)定,,只有兩城沖突值都達(dá)到百萬點之后,,系統(tǒng)才會強(qiáng)制宣戰(zhàn)并開啟國戰(zhàn)的。
而沒有宣戰(zhàn)的兩座城池,,是不允許互相攻伐的,。
所以,你就放心吧,,我們只要安心的對付林海城的人就行了,。
至于其他的,不要管太多,。
男人,,就是干。
戰(zhàn)場之上,,干他丫的,,殺,!】
【對,殺,!】
【殺,!殺!殺,!】
【殺,!殺!殺,!殺呀,!】
身邊玩家話落之后,國戰(zhàn)正好開啟,。
于是伴隨著震天的喊殺聲,,沐風(fēng)就被人潮裹挾著,沖出了王超所屬的,,麗水VS林海戰(zhàn)場西線的前哨軍帳大營,。
這里的前哨軍帳大營,其實就是前線軍營,,它的面積視玩家數(shù)量而定,。
可以綿延數(shù)里,也可以只有一個小型據(jù)點大小,。
它的主要作用,就是傳送點加復(fù)活點,,和作為戰(zhàn)線上的戰(zhàn)場錨點,,來判定戰(zhàn)線的實際控制方是誰。
而什么是戰(zhàn)場錨點呢,?
戰(zhàn)場錨點,,就是此時你所處戰(zhàn)場位置的戰(zhàn)線判定點。
國戰(zhàn)時,,游戲是有戰(zhàn)線這個概念的,。
戰(zhàn)線,戰(zhàn)場前線的縮寫,。
它以主城作為中心點,,根據(jù)方位不同,大體可分為八條線,。
這八條戰(zhàn)線分別是:東部戰(zhàn)線,、西部戰(zhàn)線、南部戰(zhàn)線,、北部戰(zhàn)線,、東南戰(zhàn)線,、西南戰(zhàn)線、東北戰(zhàn)線,、和西北戰(zhàn)線,。
而每條戰(zhàn)線,又可分為若干防線,。
比如第一防線,、第二防線、第三防線,、和第四防線,。
或者也可以用地理名稱命名。
如,,定軍山防線,,白虎溝防線,長坂坡防線等,。
然后再說回防線的設(shè)定標(biāo)準(zhǔn),。
一般每條防線的設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)為,最小,,每隔五公里,,可以構(gòu)筑一條新的防線。
具體反應(yīng)到實戰(zhàn)中…
初始,,雙方的第一防線,,是由系統(tǒng)來判定的。
位置,,一般是在對陣雙方的兩城中心點區(qū)域,。
舉例,如果兩城的直線距離為四十公里的話,,那初始戰(zhàn)線,,也就是第一防線,就是在據(jù)兩城二十公里的那個地方,。
而第二防線,,就是各距兩城十五公里的那個地方。
那以此類推,,第三防線,,離城十公里。
第四防線,,離城五公里,。
第五防線…
嗯,第五防線就沒有了,,因為你丟掉第四防線后,,敵軍就可以直接長驅(qū)直入的攻城了,。
當(dāng)然,這只是最小設(shè)定距離,。
你如果頭鐵,,或者有什么特殊的謀劃,也可以選擇倍數(shù)設(shè)定,。
比如每隔十公里,、或者十五公里、甚至二十公里,,來設(shè)置一條防線,。
這個東西,全憑城主心情,。
甚至你要是實在是夠虎,,除了初始系統(tǒng)判定的第一防線外,后面你就是不設(shè)防線,,那也沒人管你,。
然后,既然有戰(zhàn)線,,那自然也會有戰(zhàn)線的歸屬方判定,,也就是某條戰(zhàn)線的實際控制方判定。
而怎么才能體現(xiàn),,某條戰(zhàn)線上的各條防線的實際控制方是誰呢,?
戰(zhàn)場錨點,也就是前哨軍營大帳,。
同一防線上,,如果兩軍前哨大營同時存在,則此條防線被視為無歸屬防線,。
可要是某一方的前哨大營已經(jīng)易主,那此條防線則歸為另一方所有,。
但這里的歸為另一方所有,,只是表示他們實際控制了此條防線,但并不能表示此條防線,,已完全失守,。
防線完全失守的標(biāo)準(zhǔn)是一方玩家全滅。
然后再說回前哨大營,。
前哨大營的淪陷標(biāo)準(zhǔn)是中軍大旗,。
每個前哨大營的中央位置,都會有一面中軍大旗,。
一旦中軍大旗倒了,,那軍營,,也就淪陷了。
而軍營淪陷之后,,淪陷方玩家復(fù)活點后移至第二條防線軍營,,你要想再次趕往前線,那就只能靠兩條腿,,或者是四條腿來跑了,。
當(dāng)然,距離,,是和現(xiàn)實世界一樣的,,一比一完美復(fù)刻。
五公里,,就是實實在在的五千米,。
而兵貴神速,一旦軍營淪陷,,等你再跑到前線的時候,。
也許,此條防線,,早就已經(jīng)全面失守了,。
因此,保住前哨軍營大旗,,在國戰(zhàn)時,,非常重要。