視野擴(kuò)大后,,不論是引怪升級(jí),,還是趕路行走,,游戲過(guò)程順暢多了,。
來(lái)時(shí)20分鐘的路程,回去的時(shí)候只用了15分鐘不到,中途還殺了一個(gè)釘耙貓和一個(gè)半獸人,。
由此可見(jiàn),,別看火把沒(méi)有屬性、不加攻防,,卻能大大提升殺怪的效率,。
回到沃瑪森林,看了看屏幕右上角的簡(jiǎn)略地圖,。
通往封魔谷的入口,,位于沃瑪寺廟和白日門(mén)之間,路程相當(dāng)遙遠(yuǎn),,比邊界村到比奇城的距離還要長(zhǎng),。
“再遠(yuǎn)的距離,也擋不住我的發(fā)財(cái)路,!沃瑪森林,,我來(lái)了!”
嘿哈,!嗚~哇,!
剛進(jìn)入沃瑪森林,碰到的怪物和比奇一樣,,不是釘耙貓就是半獸人,,偶爾還能遇到幾只毒蜘蛛。
頭頂著火把,,殺怪速度比以前快多了,。
不到一個(gè)小時(shí),就殺了十只怪物,,快了一倍有余。
之所這么快,,除了火把的原因,,還因?yàn)閯㈣_(kāi)始喝紅了。
在運(yùn)九項(xiàng)鏈的加持下,,幾乎每殺死三個(gè)怪,,總有一只會(huì)爆點(diǎn)東西出來(lái),要么藥水,,要么裝備,。另外兩只怪,也不是不爆東西,,只不過(guò)爆的是金幣而已,。
爆的藥水多了,就沒(méi)之前那么金貴了,漸漸的舍得用了,。
嘿哈,,嘿哈!轟~,!
“匕首,!哈哈,終于不用玩木棍,!”
化成灰燼的稻草人,,爆了一把匕首出來(lái)。
匕首,,攻擊4-5,,重量5,持久7/10,,要求等級(jí)5.
從屬性上看,,匕首和木劍的攻擊上限一樣都是5。只是起始攻擊多了兩點(diǎn),,持久也要長(zhǎng)一些,。
對(duì)于劉瑾而言,起始攻擊沒(méi)有任何意義,,有運(yùn)九項(xiàng)鏈在,,每一刀下去都是最大攻擊。故此,,單從屬性上看,,匕首和木劍沒(méi)有任何區(qū)別。
但玩了這么久的木劍,,早就玩夠了,。揮動(dòng)木劍時(shí)的呼呼聲也聽(tīng)膩了。撿起匕首后,,立馬換下了木劍,。
鏘~鏘!
匕首就是匕首,,再不濟(jì)也是金屬打造的兵器,,砍怪的聲音都不一樣。鏗鏘鏗鏘的金鳴聲自帶殺戮,,聽(tīng)起來(lái)都覺(jué)得鋒利無(wú)比,,無(wú)堅(jiān)不摧。
“匕首,!這玩意兒好是好用,,就是太短了,,沒(méi)什么存在感。若是不下細(xì)看,,還以為手里沒(méi)有武器呢,!”
又是火把,又是匕首,,再加上舍得吃藥,,玩起游起來(lái)就更得勁了。漸漸的,,劉瑾找到了十幾年前的感覺(jué),。
找到了感覺(jué),就找到了興奮劑,。
晨曦帶來(lái)的疲倦,,被頭腦中的興奮一掃而空。一玩又是六七個(gè)小時(shí),,直到吃午飯的時(shí)候,,才被鬧肚子的饑餓喚回現(xiàn)實(shí)。
“我艸,,這么快都12點(diǎn)過(guò)了,?時(shí)間過(guò)得真快啊,不知不覺(jué)又玩了半天了,?!?p> 看了看時(shí)間,第一反應(yīng)不是去吃飯,,而是看了看裝備欄里的火把,。
原本8個(gè)小時(shí)的火把,這會(huì)兒只剩兩個(gè)小時(shí)了,。當(dāng)然了,,火把的時(shí)間沒(méi)有白費(fèi),成果相當(dāng)斐然,。
短短幾個(gè)小時(shí),,6級(jí)小戰(zhàn)士再次突破,變成了7級(jí)戰(zhàn)士,。生命值又增加8點(diǎn),達(dá)到60點(diǎn),。
“火把這玩意確實(shí)好用,,幫助挺大的,本以為要到晚上才能升級(jí),,結(jié)果提前了幾個(gè)小時(shí),。早知道該多買(mǎi)幾個(gè),。狂刀手中應(yīng)該不止一個(gè)吧,!”
在沃瑪森林里跑了半天,,這會(huì)兒說(shuō)什么都遲了。
為避免浪費(fèi),,不引怪的時(shí)候,,就把火把取了下來(lái),放回包裹中,。
取下火把瞬間,,屏幕頓時(shí)變暗,可視范圍再次縮小到只有巴掌那么大小,。
“7級(jí)了,,可以學(xué)技能了?;緞πg(shù)這種基礎(chǔ)技能,,應(yīng)該很好打吧?殺普通僵尸就能爆出來(lái)吧,?狂刀他們家族的技能書(shū),,應(yīng)該就是殺僵尸爆的?!?p> 想的挺容易,,可事實(shí)上并非如此。干將家族幾百號(hào)人,,玩到現(xiàn)在,,打到的技能書(shū)也不過(guò)20來(lái)本,這還是24小時(shí)不下線的成果,。
市面上有賣(mài)青銅劍,、短劍,有賣(mài)戰(zhàn)神油,、也有賣(mài)道毒的,,可就是沒(méi)有人賣(mài)技能書(shū)。
由此可見(jiàn),,技能書(shū)的有多難打,,緊缺到何等地步。
當(dāng)然了,,技能書(shū)這么少,,也和玩家的實(shí)力有關(guān)。
畢竟礦洞里的僵尸也不好惹,。這幫死亡生物喜歡群居不說(shuō),,還經(jīng)常從地里爬出來(lái),,殺死之后還能復(fù)活,還有負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程攻擊的電僵,。
回憶傳奇中的電僵,,和熱血傳奇中的電僵不大一樣。它的攻擊手段不是直來(lái)直去的疾光電影,,而是從天而降的雷電術(shù),。
面對(duì)疾光電影,玩家可以卡位,,可以躲避,;可面對(duì)雷電術(shù)的時(shí)候,除了硬抗之外,,還有別的辦法嗎,?就算學(xué)會(huì)了誘惑之光和困魔咒,殺電僵的時(shí)候,,也只能以傷換命,。
官網(wǎng)上的資料,劉瑾也去看過(guò),,可那些都是泛泛之談,。只有參加過(guò)內(nèi)測(cè)的玩家才知道,在前期,,想要打本技能書(shū)是多么困難,,獨(dú)行者幾乎想都不要想。
沒(méi)有參加過(guò)內(nèi)測(cè),,也沒(méi)有內(nèi)測(cè)玩家告訴劉瑾詳情,。其中的艱難,只有親身經(jīng)歷的時(shí)候,,才會(huì)明白,。
肚子餓的不行,身上又臭轟轟的,,只好退出游戲,,關(guān)閉了電腦。
離開(kāi)網(wǎng)吧之后,,腦海里還在盤(pán)算著他和半獸戰(zhàn)士之間的差距,。
作為沃瑪森林的寵兒,一身綠皮的半獸戰(zhàn)士,,一看就不是好惹的主,。尤其是它們手中的武器,看起來(lái)像是人類(lèi)的大腿骨,,可尺寸又大的離奇,。除非這片熱土上,真的存在過(guò)遠(yuǎn)古巨人,。不然,,還真猜不出這些骨錘出自何物。
“半獸戰(zhàn)士的生命值是100,,攻擊傷害在10-12之間,,就算它12。以我60點(diǎn)的生命,,可以扛5次,,不喝紅的話,肯定沒(méi)戲,?!?p> “帶上運(yùn)九項(xiàng)鏈后,我的最高攻擊是10點(diǎn),。就算半獸戰(zhàn)士和半獸人的防御相同,,對(duì)其的傷害也在9-10點(diǎn)之間浮動(dòng),連砍10刀才能殺死它,。還必須刀刀命中,,沒(méi)有空刀出現(xiàn)。這么算下來(lái),,想要?dú)⑺酪活^半獸戰(zhàn)士,,我要挺九至十錘才行。好像有點(diǎn)難喲,!”
半獸戰(zhàn)士的攻擊速度,,相對(duì)于玩家而言,還是慢了些,。有可能劉瑾砍了它十刀,,它只揮了七八錘。
當(dāng)然了,,為了安全起見(jiàn),,預(yù)估傷害的時(shí)候,都是照著十錘來(lái)算,。
“管它速度快慢,,就算它十錘,總共的傷害就是120點(diǎn),。減去原由的60點(diǎn)生命值,,還剩60點(diǎn)。一個(gè)小紅可以增加20點(diǎn)生命,,至少要喝三瓶小紅,,才能干掉一頭半獸戰(zhàn)士,。事了之后,還的花費(fèi)大量的時(shí)間來(lái)恢復(fù)生命值,。這么算下來(lái),,獵殺半獸戰(zhàn)士的代價(jià)是不是太大了點(diǎn)?”
這一通算下來(lái),,又開(kāi)始猶豫了,。
到底要不要去殺半獸戰(zhàn)士?
一個(gè)七級(jí)戰(zhàn)士,,想要單槍匹馬獵殺半獸戰(zhàn)士,,肯定要耗費(fèi)大量的藥水,還會(huì)耽誤大量的時(shí)間,,遠(yuǎn)不如獵殺半獸人和森林雪人來(lái)的輕松,。
很明顯,此時(shí)去獵殺半獸戰(zhàn)士,,是得不償失的選擇,。
可一想到半獸戰(zhàn)士能爆出更好的裝備,心中難免猶豫起來(lái),。
想要改天換命,,就得舍命去搏!
舍不得搏命,,是可以獲得安全,,但也只能歸于平凡,永遠(yuǎn)沒(méi)有出位的可能,。只有舍得搏命,,才有脫穎而出的機(jī)會(huì),才有前程遠(yuǎn)大的未來(lái),。
面對(duì)按捺不住的誘惑,,脆弱的理智是阻擋不住的!
“包裹里,,還有10瓶小紅,,足以抗下兩只半獸戰(zhàn)士。按照以往的經(jīng)驗(yàn),,有運(yùn)九項(xiàng)鏈在身,,殺死怪物后多少都會(huì)爆點(diǎn)東西。開(kāi)始的時(shí)候是比較困難,,可只要打到了加攻加防的裝備,,以后就越來(lái)越容易了......”
坐在摩托車(chē)上的劉瑾想了很多,在他看來(lái),耗盡紅藥后,,大不了掉頭回去殺雪人,、殺釘耙貓。
所謂富貴險(xiǎn)中求,。對(duì)于出生平凡的人而言,,若不冒險(xiǎn),又怎么可能暴富呢,!