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我養(yǎng)出個首富

第二章 誤刪《砍王1994》(求推薦收藏)

我養(yǎng)出個首富 仝一品 2167 2020-07-20 18:10:39

  “這《砍王1994》是個啥游戲,?PVP嗎,?系兄弟就來砍我,?”

  看到一開始出現(xiàn)的《砍王1994》信息不禁吐槽起來。

  查看起《砍王1994》的背影故事和游戲玩法,。

  【游戲背景:】

  相傳在1994年的異世大陸中有3個宗族,,分別為砍王族、盾王族和袍子族,。

  這三方鼎立相爭,,為了打破這一僵局盾王族和袍子族私下聯(lián)盟決定先鏟除砍王族。

  以砍王族不良的野蠻形象為由發(fā)起戰(zhàn)爭,,自此砍王族陷入了以一敵二的艱難危機中,。

  經(jīng)過大大小小的戰(zhàn)役,迫于兩族的打壓,,砍王族于1997年初徹底滅亡,。

  砍王族族長砍寅不甘種族的滅亡,臨死前用鎮(zhèn)族之寶改變歷史,,讓時間回溯重新來到1994年,,這也導致次元傳送門的開啟,三族將面臨除他們以外的其他威脅……

  【游戲玩法:】

  玩家將扮演三個種族中的一族重回1994年,,需要不斷成長帶領族群打破三方鼎立的僵局,,期間不僅會遇到當?shù)貥O具特色的怪物,還要抵御次元怪物的威脅,。

  “合理,!合理!非常合理,!”

  看完這個初步背景信息后,,林澈有那么一點想玩。

  不過又感覺沒什么新意還是以前的老PVP角色扮演玩法,,這些所謂的次元怪物也就是給玩家送裝備道具,,輔佐玩家成長。

  不過三方鼎立的玩法,,還是很少見的,,這是吸引林澈的地方。

  其實游戲的玩法也就那么幾個,。

  現(xiàn)在的游戲都是各類玩法的融合,,像什么冒險射擊,策略回合等,。

  主要還是看游戲制作是否細膩,、打擊感強不強、繪畫特色,、服飾,、人物等是否具有獨特性。

  總的來說,只要代入感強那就是熱門游戲,,而近幾年的游戲行業(yè)熱門可非常稀少,。

  直到《城隍》的橫空出世,掀起了狂潮,。

  ………

  以目前來說這個《砍王1994》這個方向還是不錯的,,至少林澈可以接受,決定照他的路繼續(xù)設計,。

  用意念點開場景板塊,,頓時四周驟黑緊接著一道強光閃起,林澈不得不用手遮擋眼睛直到一陣微風從耳邊吹過,。

  【宿主可自行一切操作,,退出將回到初始點】

  【當前初始點:公寓床上】

  林澈會意緩緩睜開眼睛,眼前是一望無際綠得發(fā)亮的原野,,遠處還有個類似于山寨的可愛建筑,。

  看著腳下綠油油的原野,心里一疙瘩,,因為這場景畫質竟然是動漫RPG,!

  一時怎么感覺自己站在了青青草原上。

  突然的震驚倒不是反感動漫游戲,,只是上一款《城隍》太過寫實,,兩個類型跨度屬實太大。

  照現(xiàn)在的趨勢的話,,林澈說不定就做個羊村出來,,開個羊羊運動會,才符合這一場景安排,。

  “不行不行,,哪個二貨建的這玩意選了這么個場景?”

  “就算審核發(fā)布肯定罵聲一片,,必黃,!”

  林澈很是認真的分析,雖然自己沒玩過《城隍》,,但并不代表自己不了解《城隍》,。

  就好比上一款帶我熱血攻沙,而這一款帶我玩換裝小游戲,。

  這誰受的了,?

  林澈已經(jīng)想到當玩家們熱血沸騰的下載游戲時,心中的表態(tài)并且?guī)е叵罅R:

  “滾,!滾出我的電腦,!”

  這簡直是一場不折不撓的噩夢……

  “不行不行!這根本就是少兒游戲,趕緊刪了吧,。”

  【刪除成功,,5秒后返回初始點】

  林澈:,??,?

  真的只是吐槽一下而已,。

  “快回檔!快回檔,!”

  看著四周變換,,林澈站在公寓床上,陷入懵逼狀態(tài),。

  【正在生成新的任務關鍵詞……】

  【生成成功,,關鍵詞:生存】

  【倒計時:5天】

  【任務條件:70%生存模板(必)】

  【發(fā)放資金:170000,能源:210】

  【請宿主在規(guī)定時間內完成第一階段任務】

  “我應該是夸系統(tǒng)聽話呢還是聽話呢……”

  聽著聲音看著光幕,,林澈從懵逼狀態(tài)中回過神開始研究新任務,。

  “嘖…怎么是生存…沒玩過啊?!?p>  對于生存游戲林澈不是不想玩而是壓根沒時間玩,。

  玩生存游戲太消耗時間,從天亮玩到天亮那都是常有的事,,林澈苦于上班壓根也沒時間玩,。

  社畜一個。

  再加上生存游戲都是大廠制作,,根本就沒有發(fā)激活碼這么一說,,要想玩那就掏錢,根本不用考慮玩家缺少,。

  所以林澈也就選擇不玩,,一時想玩就看看主播解解饞。

  現(xiàn)在要做一款生存類型的游戲,,這讓林澈一時不知該從哪下手,。

  對于生存能讓林澈想到的只有兩個字,那就是“收集”,。

  生存也就意味著活著,,那么活著就需要食物、衣物,、藥物和可以防身的武器,,這些都需要收集,也是最基礎的。

  食物不多說,,人身體所需要的機能,,沒了食物那就只有等死的份。

  衣物雖是身外之物,,但也在無形間給人增添一道防御,,關鍵時刻還能當繃帶止血。

  在特定環(huán)境下更重要,,就好比冬天可以取暖,,總不能感冒了還光膀子靠吃藥活著吧。

  藥物也同樣關鍵,。

  俗話說得好:不怕一萬就怕萬一,。

  不需要的時候完全搭不上邊,占地方,。需要的時候那就是救命稻草,,所以藥物圖的就是保障,出門在外保不齊就染上點病,。

  防身武器也是非常有必要的,,是對抗的資本。有好的武器才能保護自己的食物,、衣物,、藥物,更為了保護自己的生命,。

  想到這,,林澈有了個初步方針。

  【建立游戲前,,請給游戲背景進行初步設定】

  對于背景林澈就有個不錯的想法,。

  大多數(shù)人普遍想到的就是末日危機,喪尸感染,、病毒之類的問題,,玩家需要在喪尸橫行的世界中生存,找尋伙伴這樣的玩法,。

  林澈也同樣想到這點,,但并不決定效仿末日題材來做游戲。

  主要原因還是這類游戲太多太多,,林澈想突出一個新穎,。

  林澈的想法其實很簡單,現(xiàn)實中的生活何嘗不是一種生存,。

  玩家扮演的是一個從鄉(xiāng)下來到大都市的人,,在這個自由開放的大型世界中所有玩家都在同一起跑線,,通過玩家自身的能力來規(guī)劃自己的道路,給他們考驗的將是各種智能NPC以及玩家們自己,。

  這就有點第二人生的意思,,從頭來過體驗不一樣的人生。

  可能不夠新但這類題材相對而言較少,,且都是小作坊沒有大制作,。

  背景和玩法很明顯是生存也能看到一些運營的影子,雖沒有表明對抗但實際滿滿都是對抗,。

  方向確定,林澈正式開始建立游戲,。

  【請確定游戲名稱】

  “《生存:人生》”

  

仝一品

新人新書,,希望大家們支持,每一張推薦票每一個收藏都是給予作者最大的鼓勵,,更是作者更新的動力,。

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