294.實(shí)際就是個(gè)廣告片
在地球上,,97年4月1號(hào),,也就是西方的愚人節(jié)當(dāng)天,第一季的《寵物小精靈》在東京電視臺(tái)正式開播,播放了第一集,。
之后,按照每周一集的頻率,長(zhǎng)達(dá)275集的劇集不間斷的播出了五年多將近六年,直到02年的11月,,才迎來(lái)了第一季的大結(jié)局。
為什么時(shí)間跨度會(huì)拖得這么長(zhǎng),?
是因?yàn)椤秾櫸镄【`》這個(gè)IP不分男女老幼的受到了所有人的歡迎,,所以才像《海螺小姐》、《蠟筆小新》,、《櫻桃小丸子》,、《哆啦A夢(mèng)》似的,,制作成了超長(zhǎng)篇么,?
還是說(shuō),這個(gè)故事如同《海賊王》,、《火影忍者》似的,,跌宕起伏到讓人掛念不已,又充滿了各種細(xì)節(jié),,無(wú)論刪掉哪一段都不合適,,所以才不得不將劇集拉的很長(zhǎng)?
其實(shí)哪一個(gè)答案都不對(duì),。
跟包括‘Seed世代’在內(nèi),,以及其后的那幾部高達(dá)續(xù)作一樣,《寵物小精靈》這部動(dòng)畫真正的本質(zhì),,其實(shí)就是一部推銷游戲及其周邊產(chǎn)品的廣告片而已,。它之所以做的那么長(zhǎng),播那么久,僅僅只有一個(gè)理由,,那就是為了延續(xù)廣告的時(shí)效性,。
看看游戲發(fā)布到停止發(fā)售的時(shí)間,再看看動(dòng)畫片開播到結(jié)尾的時(shí)間,,對(duì)比一下,,就能看出其中的貓膩來(lái)。
96年,,任天堂發(fā)布了第一世代的游戲,,即《Pocket Monster》最初的紅、綠版,,以及后續(xù)添加的藍(lán)版和黃版,。99年,發(fā)布了第二世代的游戲,,如同前邊一樣,,也是現(xiàn)發(fā)布了相當(dāng)于普通版的金、銀版,,然后又弄了個(gè)噱頭,,補(bǔ)發(fā)了一個(gè)水晶版。
這兩個(gè)世代的游戲,,發(fā)行時(shí)間從96年的2月,,一直持續(xù)到了02年的10月。
初代游戲發(fā)布一年后,,第一季的動(dòng)畫片開播了,,在游戲終止發(fā)售并退市下線后,不到一個(gè)月,,動(dòng)畫片也完結(jié)了,。
后續(xù)的那些版本也是一樣。
第三世代的游戲,,即紅,、藍(lán)、綠寶石版,,發(fā)布于02年11月,,終止于06年的8月——與之對(duì)應(yīng)的是《寵物小精靈》的第二季,被粉絲們稱為‘超世代篇’的這一季,,從02年11月21號(hào)開播,,最后一集播出于06年的9月14日。
第四世代,,珍珠,、鉆石版的游戲發(fā)布于06年9月28日,,10年9月停止發(fā)售——電視臺(tái)這邊,第三季動(dòng)畫于游戲發(fā)布日當(dāng)天同期開播,,最后一集的播出是10年的9月9日,。
第五世代,黑,、白版游戲發(fā)布于10年9月18日,。往后推五天,9月23日,,動(dòng)畫片的第四季正式開播……
每一次出新游戲,,動(dòng)畫片這邊也會(huì)跟著換季出新的內(nèi)容……再想一想你平時(shí)在電視里看到的那些廣告,不也是每次出新產(chǎn)品的時(shí)候,,會(huì)更新一次廣告的內(nèi)容么,??jī)烧咧g,除了篇幅長(zhǎng)短有所不同,,可以說(shuō)完全沒(méi)有任何差別,。
所以說(shuō),《寵物小精靈》這部動(dòng)畫片就是個(gè)廣告片,,它完全是為了推銷游戲賣周邊而制作出來(lái)的,。
到了蘇謹(jǐn)言手上,當(dāng)然也要發(fā)揮出同樣的作用,。
事實(shí)上,,在選擇抄襲這個(gè)項(xiàng)目之時(shí),蘇謹(jǐn)言就已經(jīng)想好了后續(xù)該如何發(fā)展——從主機(jī)版的角色扮演類游戲,,到網(wǎng)絡(luò)版的多人互動(dòng)式游戲,,再到手游版的卡牌游戲……甚至,就連更加龐大耗時(shí)的沙盒類主機(jī)游戲,,都在他的計(jì)劃之中排好了順序,。當(dāng)然,卡牌桌游,、玩偶周邊,、主題餐廳,、主題游樂(lè)園等等項(xiàng)目,,也都沒(méi)有落下。
后續(xù)項(xiàng)目越多,,第一步就越是重要,。
俗話說(shuō),萬(wàn)丈高樓平地起,。若是沒(méi)有打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),,后邊把樓起的越高,,只會(huì)帶來(lái)越大的損失。
正是為了打下這份基礎(chǔ),,蘇謹(jǐn)言才特意對(duì)《Pocket Monster》這個(gè)項(xiàng)目做了一些調(diào)整和修改,,讓它與地球上播出的原版有了很大的不同。
第一個(gè)不同之處是將長(zhǎng)達(dá)275集的原版,,縮短到了僅僅只有60集,,篇幅減去了四分之三還有多。
為什么要縮減這么多,?因?yàn)橛螒蚺c動(dòng)畫的先后順序不同了,,在這個(gè)平行世界里,不是游戲發(fā)售之后再播動(dòng)畫,。所以,,在蘇謹(jǐn)言這兒,第一季的動(dòng)畫的意義也隨之有了改變,,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),,它并不是用來(lái)維持時(shí)效性的廣告,而是用來(lái)炒熱氣氛的預(yù)告片,。
篇幅太長(zhǎng),,沒(méi)有意義,反倒是會(huì)漸漸消耗掉粉絲們的熱情,。在蘇謹(jǐn)言看來(lái),,留夠足以制作出第一款游戲的時(shí)間也就夠了。
制作一款游戲需要多久,?大型主機(jī)游戲,,或者網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)游戲的話,或許需要耗費(fèi)比較長(zhǎng)的時(shí)間,。但如果是以手機(jī)為平臺(tái),,套用原版游戲的框架,制作出一款手游的話……以如今的科技實(shí)力,,以程序員們的韌勁兒,,蘇謹(jǐn)言覺(jué)得,留出一年時(shí)間絕對(duì)夠用了,。
至于后續(xù)其他類型的同主題游戲,,比如手機(jī)上的氪金抽卡對(duì)戰(zhàn)游戲、主機(jī)上的沙盒模擬游戲,、網(wǎng)絡(luò)上的社區(qū)互動(dòng)游戲等等,,都不著急。打好了基礎(chǔ)之后,,一樣一樣慢慢來(lái)就是了,。
總之,,蘇謹(jǐn)言打算在一年之后邁出第二步。按照這個(gè)規(guī)劃,,第一季的動(dòng)畫片自然也只要持續(xù)一年就夠了,。
按照一周一集的頻率,52集就夠了,。
做成60集,,是考慮到游戲制作那一塊兒有可能趕不上進(jìn)度,所以才讓他們多做一些,,提前留出了兩個(gè)月的富余,。
第二個(gè)不同之處,是將每一集的長(zhǎng)度增加到了四十五分鐘左右,。
一般來(lái)說(shuō),,動(dòng)畫片大多只有二十三四分鐘的時(shí)長(zhǎng),若是掐頭去尾減去主題曲和片尾曲,,差不多就是十八分到二十分鐘左右,。
之所以會(huì)有這樣的時(shí)長(zhǎng)限制,大概有以下幾個(gè)原因:
一是因?yàn)殡娨暸_(tái)那邊的檔期時(shí)長(zhǎng)有限,,只能為動(dòng)畫片留出30分鐘左右的播出時(shí)間,,而去掉廣告,剩下來(lái)的差不多就是25分鐘,;
二是因?yàn)橹谱鲃?dòng)畫片的過(guò)程中有大量的手繪工作要做,,每一集的時(shí)間越長(zhǎng),工作量也會(huì)越大,,按照一周一集邊做邊播的狀況,,如果單集時(shí)長(zhǎng)超過(guò)半小時(shí),有可能趕不上工期,;
三是因?yàn)橹谱鞒?5分鐘左右一集的時(shí)長(zhǎng),,性價(jià)比最高。要知道,,無(wú)論是25分鐘一集,,還是45分鐘一集,又或者一小時(shí)一集,,在質(zhì)量波動(dòng)不大的情況下,,提高時(shí)長(zhǎng)并不會(huì)給制作公司帶來(lái)成比例增長(zhǎng)的經(jīng)濟(jì)效益。所以,,在確定單集時(shí)長(zhǎng)這一環(huán),,制作公司往往會(huì)參考下限,即‘低于多少分鐘,,便引來(lái)觀眾們的抗議’,,來(lái)定下最終的單集時(shí)長(zhǎng)。
既然如此,,蘇謹(jǐn)言為什么要違反業(yè)界慣例,,把單集時(shí)長(zhǎng)定為45鐘左右呢?
歸根究底,,還是為了得到更好的宣傳效果,。
電視臺(tái)那邊只給半小時(shí),那就索性放到網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上播出,。反正現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,,天天守在電視機(jī)前看動(dòng)畫片的小孩子也沒(méi)多少,有平板電腦在手,,父母?jìng)兘?jīng)常會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上給孩子們找好片子看,。
制作周期上,一周一集忙不過(guò)來(lái),,那也沒(méi)關(guān)系,。反正蘇謹(jǐn)言想的是先攢夠30集,等制作進(jìn)度達(dá)到一半以上,,再來(lái)考慮播出的事兒,。而按照他的計(jì)劃操作下來(lái),有如此數(shù)量的‘存稿’在手,,工作室這邊根本不用擔(dān)心趕工追進(jìn)度的事兒,。
至于經(jīng)濟(jì)效益……那是個(gè)啥?蘇謹(jǐn)言完全沒(méi)想過(guò)要通過(guò)這部動(dòng)畫片來(lái)賺取廣告費(fèi),。相比于后續(xù)推出的游戲,、周邊、主題產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的收入,,投入到做動(dòng)畫片里的這點(diǎn)兒錢,,沒(méi)有回報(bào)也無(wú)所謂。
一切的一切,,都是為了提高觀眾們的滿意度,,盡可能勾起他們的興趣,讓他們對(duì)那個(gè)充滿了小精靈的幻想世界產(chǎn)生更多的期待,。
縮短全篇的集數(shù),,去掉那些沒(méi)什么意義的灌水部分,把留下來(lái)的精華部分,,排列的更加緊密,。照著OVA的畫面質(zhì)量去做,把單集的時(shí)長(zhǎng)拉長(zhǎng)到45分鐘……
干貨滿滿,,制作精良,,還量大管飽,。不知不覺(jué)中,觀眾們心中便會(huì)潛移默化的留下‘這家動(dòng)漫公司真特么的夠良心’的印象,。
廣告打得再多,,也不如觀眾們口耳相傳下形成的口碑效應(yīng)。
舍不得孩子套不著狼,,為了后邊的計(jì)劃能夠更加順利的開展下去,,蘇謹(jǐn)言絕不吝嗇在這第一步上多花點(diǎn)錢。
反正手頭上有的是閑錢,,放著也是放著,。
這不,就在蘇謹(jǐn)言和武烈商量著要不要立刻聯(lián)系經(jīng)紀(jì)公司,,召集配音演員們過(guò)來(lái)試音時(shí),,他的手機(jī)上又來(lái)了一條短信提示。
“到賬通知:您尾號(hào)為6589的賬戶于3月17日收到華國(guó)幣1500000元,。交易后余額4396398.3元,。”
“嗯,?”點(diǎn)亮屏幕看了一眼,,蘇謹(jǐn)言愣了片刻。
不知道蘇謹(jǐn)言是在琢磨這筆150萬(wàn)的款子打哪兒來(lái)的,,還以為他收到了一條內(nèi)容不太妙的短信,。武烈下意識(shí)的問(wèn)了一句:“怎么了?出什么事了么,?”
“哦,,沒(méi)什么?!狈肿屛淞铱戳艘谎?,蘇謹(jǐn)言搖了搖頭:“我是在想這筆錢是誰(shuí)打過(guò)來(lái)的?!?p> “誰(shuí)給你匯的錢都不知道,?”
“這張卡是才開的,工作業(yè)務(wù)專用……啊,,我知道了,,可能是星輝那邊打過(guò)來(lái)的?!毙睦镉辛瞬聹y(cè),,頓時(shí)輕松下來(lái),把手機(jī)往桌上一扔,蘇謹(jǐn)言笑著說(shuō)道:“等一會(huì)兒應(yīng)該會(huì)有電話打過(guò)來(lái),,不管它,。武哥,咱們繼續(xù),,剛才說(shuō)到哪兒了,?”