看了一眼擊殺哥布林帶來的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。
劍魂:0級(jí)(100/1000)
一只1級(jí)哥布林的經(jīng)驗(yàn)100,,還不錯(cuò),!
擊殺10只就夠升一級(jí),當(dāng)然實(shí)踐證明擊殺哥布林也不是那么容易,。
自己是因?yàn)槌跏嫉淖杂牲c(diǎn)全加給敏捷,,造成敏捷屬性比哥布林高幾倍才顯得輕松,一般玩家若沒有加敏捷,,哥布林的敏捷是比玩家高的,,可能導(dǎo)致玩家的攻擊被哥布林躲避。
不過玩家自然也有玩家的方法,,一個(gè)人單獨(dú)擊殺可能困難了點(diǎn),,但組隊(duì)就簡單許多,雖然這樣經(jīng)驗(yàn)會(huì)被分?jǐn)?,但?shí)際效率要比一個(gè)人高很多,。
李凌風(fēng)就看到不少玩家已經(jīng)結(jié)隊(duì)開始?xì)⒏绮剂至耍?dāng)然對他來說沒有必要,。
繼續(xù)往洛蘭深處走去,,玩家越來越少了,一路上李凌風(fēng)擊殺的哥布林?jǐn)?shù)早就超過十個(gè),。
現(xiàn)在的等級(jí)是1級(jí),,升一級(jí)帶來的收益只有體質(zhì)+1,其他屬性完全沒有變化,,看來星際勇士的規(guī)則確實(shí)是每五級(jí)進(jìn)行一次全面提升,。
只是在這五級(jí)內(nèi)對玩家來說是一個(gè)巨大挑戰(zhàn),除了血量增加100,其他屬性完全沒有提升,,這就要求玩家必須盡快完成技能的釋放,,否則會(huì)越來越困難。
因?yàn)槭紫韧瓿蛇B突刺的施展,,讓李凌風(fēng)多了2個(gè)自由點(diǎn),,這大大緩解了他的壓力,,。
沒有猶豫直接加到攻擊上,,對現(xiàn)在的野怪來說6點(diǎn)敏捷已經(jīng)足夠應(yīng)付了,而對李凌風(fēng)來說隨著等級(jí)提升輸出不夠的缺陷會(huì)漸漸擴(kuò)大,。
升到1級(jí)同樣帶來的缺陷也讓李凌風(fēng)有點(diǎn)無奈,,現(xiàn)在擊殺一只1級(jí)哥布林的經(jīng)驗(yàn)只有10點(diǎn)了,10倍差距,,之前算是越級(jí)擊殺,,所以獎(jiǎng)勵(lì)豐厚了點(diǎn),,只是這差距也太大了,,同時(shí)也意味著升級(jí)異常艱難。
1級(jí)到2級(jí)足足需要擊殺100只1級(jí)哥布林,。
或許遇到高級(jí)點(diǎn)哥布林獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更多,,只是到目前為止哥布林全是1級(jí)。
隨著繼續(xù)深入李凌風(fēng)的眼前出現(xiàn)了一片森林——格蘭之森,。
這也算是前世DNF真正意義的新手地圖,。
同一時(shí)間,在洛蘭深處某個(gè)地方,。
【技能完成度99%,,造成220%的攻擊傷害!】
昵稱為劍鋒的玩家眉頭緊皺,,星際勇士的玩家何其多,,有天賦的玩家同樣何其多,若不是李凌風(fēng)有著先天的優(yōu)勢,,他或許現(xiàn)在一樣卡在這里,。
劍鋒已經(jīng)嘗試了數(shù)百次,可連突刺的完成度一直保持在99%,,最后的1%遲遲無法完善,,他自負(fù)對游戲的天賦無人可比,但沒想到有人天賦比他更高,,而且高的可怕,,開服不到10分鐘就完成了連突刺的完美施展,這對所有玩家來說是壓力也是挑戰(zhàn)。
“劍魂,!”
劍鋒喃喃自語,,而后眼中閃過一縷精光,那是戰(zhàn)斗的氣息,,隨后又開始對連突刺的完善,,他是一個(gè)追求完美而且鍥而不舍的人,劍魂這個(gè)名字已經(jīng)成了挑戰(zhàn)的目標(biāo),。
李凌風(fēng)自然不知道在某個(gè)地方已經(jīng)有了一位強(qiáng)大的對手,,當(dāng)然對于首個(gè)進(jìn)入星際勇士名人堂的人挑戰(zhàn)對手恐怕已經(jīng)遍布星域了。
踏進(jìn)格蘭之森李凌風(fēng)就感到一股怪異的氣息,,這里很潮濕,、很陰冷,光線都帶著幾分幽色,。
呯,!
-15
剛踏進(jìn)格蘭之森李凌風(fēng)被一塊拳頭大的石頭砸中后腦勺,幸好他的痛覺度選擇的依然是20%,,否則這一下足以叫他齜牙咧嘴的,。
“誰呀,搞偷襲,!”
李凌風(fēng)扭頭,,然后就發(fā)現(xiàn)偷襲他的敵人。
投擲哥布林(普通)
等級(jí):2
血量:200
攻擊:15
防御:2%
敏捷:2
除了敏捷屬性沒有變化,,其他屬性皆比1級(jí)哥布林提升了一大截,,而李凌風(fēng)最關(guān)注的攻擊足足提升了5點(diǎn),這是一個(gè)很恐怖的提升,。
如果每一個(gè)等級(jí)都有這樣的提升,,那么玩家跟野怪的差距會(huì)越來越大。
“完全是不讓人活??!”
這時(shí)候連李凌風(fēng)心中也在暗罵星際聯(lián)盟了。
唯一讓李凌風(fēng)感到安慰的是自己的敏捷是它的三倍,,要不根本沒法玩了,。
呼!
又是一塊大石頭朝自己面門砸來,。
6點(diǎn)的敏捷讓他很輕松的躲開了石頭的攻擊,,然后連突刺發(fā)動(dòng)。
蓬,!
-26
一個(gè)血紅的傷害數(shù)字在哥布林頭頂跳動(dòng),,100%完成度,,300%的攻擊傷害,技能完成度對玩家來說確實(shí)是一個(gè)恐怖的提升,。
再熟悉了哥布林的攻擊方式之后,,對遠(yuǎn)超它靈敏度的李凌風(fēng)來說擊殺并不困難,只是更費(fèi)時(shí)了一些,,不過無傷大雅,。
通過這次實(shí)戰(zhàn)李凌風(fēng)更加認(rèn)識(shí)到對敏捷的重要性玩家會(huì)越來越重視。
很快投擲哥布林的血量清零,。
【擊殺投擲哥布林,,獲取經(jīng)驗(yàn)+100!】
果然擊殺2級(jí)哥布林經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)又回到100,,這算是一個(gè)好消息,。
李凌風(fēng)繼續(xù)前進(jìn),偶爾看到有玩家,,不過都是三三兩兩結(jié)隊(duì)而行,,在這里單人刷怪的確有些困難。
從踏入格蘭之森開始遇到的哥布林就全是2級(jí)的投擲哥布林,,這對敏捷比較高的玩家算是比較舒服,,就像李凌風(fēng),對敏捷不如哥布林,,而且還是近戰(zhàn)的玩家就相當(dāng)于難受了,,比如格斗家等,一旦遇到聚集的投擲哥布林,,只能當(dāng)個(gè)活靶子。
李凌風(fēng)沒空去關(guān)心別人,,他正專心殺哥布林,,當(dāng)前升級(jí)是最重要的。
當(dāng)前劍魂的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)來到1級(jí)(260/1000),,再殺8只投擲哥布林就能升級(jí),。
【恭喜你率先掌握技巧:上挑,獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)自由點(diǎn),!】
【上挑效果:強(qiáng)制中斷普攻和技能,,并讓敵人浮空】
正專心致志殺哥布林的李凌風(fēng)忽然聽到游戲系統(tǒng)傳來的聲音。
技巧——上挑,?,!
這是剛剛自己本能的運(yùn)用前世DNF普攻加上挑的連招操作,沒想到是一個(gè)技巧性的操作,,果然這個(gè)游戲越探索會(huì)越覺得有趣,。
看來游戲中獲取自由點(diǎn)的方式有很多,,之前第一個(gè)100%完成技能有獎(jiǎng)勵(lì),第一個(gè)掌握技巧有獎(jiǎng)勵(lì),,那或許第一個(gè)擊殺精英怪領(lǐng)主怪之類的也會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),,李凌風(fēng)很期待。
可能是因?yàn)橹皇羌记尚缘脑?,沒有上世界頻道通報(bào),!
不過這還是讓他有些意外,上挑居然不是一個(gè)基礎(chǔ)技能,,給他的獎(jiǎng)勵(lì)也只有一個(gè)自由點(diǎn),,上挑在實(shí)戰(zhàn)中是一個(gè)很實(shí)用的技能,對連招的銜接起著至關(guān)重要的作用,,而且它能強(qiáng)制中斷普攻和技能,,并讓敵人浮空,看到危險(xiǎn)情況可以瞬間改變進(jìn)攻思路,。
下一刻他的眼神發(fā)光,,星際聯(lián)盟并沒有發(fā)布關(guān)于技巧的任何信息,說明這也是需要玩家在游戲中自己發(fā)掘的,,但李凌風(fēng)知道啊,,星際聯(lián)盟發(fā)布了鬼劍士的基礎(chǔ)技能和專屬技能,除了覺醒技,,那么沒發(fā)布的就應(yīng)該都是技巧性的,,而且不止鬼劍士,或許其他職業(yè)的也可以,。
李凌風(fēng)的心中涌出一陣陣狂喜,,那可是大量的自由點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)啊,對前期的游戲來說至關(guān)重要,。
說做就做,,凡是沒有出現(xiàn)在星際聯(lián)盟發(fā)布中的技能一個(gè)一個(gè)按DNF的操作嘗試,先從鬼劍士開始,。
【恭喜你掌握技巧:后跳,!】
沒有自由點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),億萬玩家中有天賦的不計(jì)其數(shù),,這個(gè)技巧的獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)被別人獲取了,,不過這也在李凌風(fēng)的意料之中,這個(gè)技巧的并不難,,他也沒自大到會(huì)拿到所有技巧操作的獎(jiǎng)勵(lì),。
【恭喜你率先掌握技巧:受身蹲伏,獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)自由點(diǎn),!】
【受身蹲伏效果:獲得3s無敵效果,!】
又有自由點(diǎn)進(jìn)賬了,!
此后有獲得了技巧躍翔和格擋的自由點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),單單鬼劍士方面技巧李凌風(fēng)就獲得了4個(gè)額外自由點(diǎn),,當(dāng)然有些技巧可能全職業(yè)通用,,比如后跳、躍翔等,。
鬼劍士試完了,,開始嘗試格斗家。
【恭喜你掌握技巧:前踢,!】
【恭喜你掌握技巧:后踢,!】
都沒有自由點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),李凌風(fēng)豪不氣餒,,繼續(xù)嘗試,!
……
【恭喜你率先掌握技巧:翔擊,獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)自由點(diǎn),!】
這是暗夜使者的一個(gè)技巧,,跟鬼劍士的上挑很類似,唯一不同的是這個(gè)技巧也可以在空中使用,,這會(huì)大大提高李凌風(fēng)的空中攻擊手段,。
……
一番嘗試下來,李凌風(fēng)又額外獲得6個(gè)自由點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì),,加上鬼劍士獲得的4個(gè)自由點(diǎn),,已經(jīng)有足足10個(gè)可分配的點(diǎn)數(shù),毫無以為這將是他在游戲中的最大資本,。
攻擊分配1點(diǎn),,達(dá)到10點(diǎn)。
敏捷分配4點(diǎn),,達(dá)到10點(diǎn),。
還剩5點(diǎn)自由分,全部加到體質(zhì),,這是目前能最大提升自己的生存和戰(zhàn)斗力的加點(diǎn),至于智力等技能學(xué)多了再加,,現(xiàn)在加收益太小,。
看了一眼自己的基本屬性面板,李凌風(fēng)的信心瞬間大增,。
昵稱:劍魂(等級(jí):1(260/1000))
【隱匿】
體力:8(血量800)
攻擊:10(傷害效果:101%攻擊)
防御:1%(減少傷害比值)
敏捷:10(限制100,,提高移速與靈敏度)
智力:2(限制100,提升特效傷害)
精神:1(限制100,,提升游戲人物恢復(fù)效果)
技能
通用技能:連突刺
技巧性操作沒有在面板上顯示,。
PS:傷害效果表述的更直觀,,不需要大家再去套公式算了!
?。ū緯乃杏?jì)算為了更直觀方便,,沒有去硬性帶入復(fù)雜的計(jì)算公式,方便閱讀,,畢竟這些不是重點(diǎn)?。?p>