系統(tǒng)設(shè)定
看到很多大佬說系統(tǒng)的設(shè)定不是很清晰,,現(xiàn)在我就詳細(xì)說一下,。
系統(tǒng)設(shè)定很簡單,就是收割震驚點(diǎn)變強(qiáng),。
震驚點(diǎn)的來源有:直播間,,游戲內(nèi),,貼吧,視頻網(wǎng)站,。
以后可能會(huì)接入現(xiàn)實(shí),。
當(dāng)獲得震驚點(diǎn)以后,就可以選擇加在系統(tǒng)屬性上了,。
屬性有:幸運(yùn)值(增加出貨爆率)
操作手法(提升操作)
減少游戲掉線卡頓幾率
增加角色命中率
增加直播畫質(zhì)
……
以后可能會(huì)開啟:增加強(qiáng)化幾率,,自動(dòng)收貨,自動(dòng)擺攤,,自動(dòng)掃拍,,增加開盒子幾率,增加合天空幾率等等,。
還有就是震驚值的來源,,一個(gè)是角色升級(jí)一次加一點(diǎn),一個(gè)是震驚點(diǎn)兌換,。
以后可能會(huì)開啟其他的。
大概就是這么多,,后續(xù)會(huì)逐步開啟多一點(diǎn)的屬性的,。